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Ruckler in OpenGL-Spiel

N.t.H.

Lieutenant
Registriert
Mai 2012
Beiträge
801
Tach,

Ich habe seit kurzem (ein paar Wochen) deutliche Ruckler im Spiel Urban Terror, wenn ich die Kamera schnell zur Seite drehe. Da Urban Terror ein sehr schnelles Spiel ist, ist das ziemlich tödlich für mich.
Das Phänomenen tritt sehr häufig aus, manchmal klingt es nach einiger Zeit ab, manchmal bleibe ich vom Spielstart von ihm verschont, manchmal beginnt es direkt.

Urban Terror war ursprünglich eine Quake 3 Mod und ist jetzt Standalone. Es läuft mit OpenGL und läuft auf meinem Desktop normal.
An meiner Hardware liegt es auch nicht. Meine Grafikkarte ist selbst im Stromsparmodus nicht mal zu 50% ausgelastet (Quake 3 halt), mein Prozessor auch nicht wirklich.

Kennt jemand das Problem oder eine Lösung?
 
ich tippe mal auf nachladerruckler bei der festplatte.

welche festplatte hast du? was sagt crystal disk info?
 
Probier mal in den Treiberoptionen bei OpenGL Einstellungen die Dreifachpufferung zu aktivieren oder, wenn dies aktiviert ist, zu deaktivieren.
 

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