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Andere Seegefecht - Bitte um Fredback

Wenns es so weiter geht ist das ein Pflichtkauf! :)
 
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@Vitche

CB lebt durch die Community

Hier haben wir ein Game (sorry ohne DLSS) welches uns in alte Zeiten zurück versetzt und die Simplizität von guten Games mit Logik und Spaß zeigt!

CB lebt durch die Community
 
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Hatte schon ein paar Vorschläge aber wollte nicht reingrätschen. Möchte auch nicht genannt werden.

Die Schiffe könnten vielleicht eine Fähigkeit haben sich langsam zu bewegen. Das kostet aber ein Spielzug und ist nur begrenzt verfügbar. Manhe Schiffe könnten ein Radar haben um U-Boote zu zerstören oder Seeminen platzieren. Aber das würde viellicht zuviel das taktische rausnehmen?

So konkrete Vorschläge hab ich nicht.
 
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@Pingui Das habe ich teilweise berücksichtigt.

Zum erweiterten Modus: Jedes der fünf Schiffe bringt eine Sonderfähigkeit mit, nämlich Seeaufklärer vom Träger, Flugkörpersalve, Luftabwehrschirm am Kreuzer, Torpedo vom U-Boot und einen Sonar-Hubschrauber vom Zerstörer, jeweils mit Nachladezeit. Die beiden Flotten sind bewusst asymmetrisch. Die USA sehen mehr und arbeiten präziser: Der Aufklärer deckt 4×4 Felder auf, das Sonar zeigt das ganze U-Boot, und der drahtgelenkte Torpedo lässt sich abbrechen. Russland setzt auf Masse mit drei Granit gegen zwei Tomahawk und einer Luftabwehr, die zwei Flugkörper abfängt, sieht dafür aber nur 3×2 Felder bzw. einen unscharfen Sonarfleck. Das zwingt zu echten Entscheidungen: den Schirm aufspannen, bevor die Salve kommt? Erst aufklären oder gleich feuern? Und das gegnerische U-Boot findet man nur per Sonar. Würfel gibt es keine. Einziger Zufall ist die Aufstellung, und die KI spielt mit exakt denselben Regeln und Informationen wie man selbst. Abgestimmt habe ich das Ganze mit rund 5,5 Millionen simulierten Partien Computer gegen Computer. Beide Seiten gewinnen etwa gleich oft, und der Vorteil des ersten Zugs ist praktisch verschwunden.

Schiffe verschieben habe ich getestet, aber es brachte keinen zusätzlichen Spaß, sondern teilweise elend lange Runden - daher vorerst verworfen.
 
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Und Steuerung keine Ahnung ob das Sinn macht:
Dass man zusätzlich bzw. gleichzeitig auch mit der Leertaste schiessen kann und nur mit der Maus hovert.

Und die Schuss animationen abbrechbar machen?
 
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Lebenszeichen - arbeite daran täglich 4-5 Stunden

Vollbild!

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