@Alphanerd @Azeron eure durchaus angebrachte Skepsis und die Unkenrufe über die erneute Verschiebung in allen Ehren, aber etwas differenzierter muss man das ganze bei dem Projekt doch sehen.
Ja, Star Citizen lief noch nie perfekt und das trotz der langen Entwicklung. Und ja, Chris Roberts ist ein Träumer und wir haben über eine Milliarde bezahlt, in dem wir digitale Schiffe für ein Spiel gekauft haben - was sicherlich auch verständlich viele mittlerweile desillusioniert hat.
Aber er bereichert sich doch nicht persönlich damit.
CIG hat mittlerweile über 1000 Angestellte und in den Bilanzen kann man sehen, dass dass was reinkommt auch wieder für Personal, Entwicklung und Serverstruktur ausgegeben wird.
Meiner Meinung nach muss man grundsätzlich auch berücksichtigen, dass es sich um 2 unterschiedliche Spiele handelt.
Trotzdem werden natürlich beide Spiele bzw. die Entwickler und Infrastruktur sowohl durch die Schiffe für SC als dann auch später durch den reinen Spielpreis für SQ42 querfinanziert.
Sollte Squadron 42 dann doch mal released werden, ist die Entwicklung von Star Citizen bis zur 1.0 doch noch lange nicht fertig. Da wird auch sicher noch viele Jahre Arbeit drin stecken. So realistisch sind wir doch?!
1.0 hat ja eine feste Roadmap bzw. Featureliste (ob die genau so kommt, werden wir sehen).
Und wenn es irgendwann mal an dem Punkt ist, wird es ja wie jedes MMO noch weiterentwickelt. Dazu war/ist der Plan ja auch, dass es noch 2 Nachfolger zu Squadron als Singleplayer-Spiele geben soll.
Sicherlich ist das dann auch alles vom tatsächlichen Erfolg beider Spiele abhängig.
Ansonsten werden eben viele Angestellte entlassen, das ist ja nun mal so in der Wirtschaft.
Klar werden sehr viele Spieler schon Squadron in einem Gamepackage gekauft haben, aber trotzdem gibt es noch viele Spieler, die nur das Singleplayer-Spiel haben wollen und einfach den Release und Tests abwarten. Auch wenn es vielleicht ein Nischenspiel bleibt, aber ein modernes Wing Commander erhoffen sich doch schon einige (ältere) Spieler.
Der Zeitpunkt der nicht unerwarteten Verschiebung und die aktuell sehr starke Kritik an der Performance von Star Citizen - speziell durch den katastrophalen Stream neulich ist natürlich ein gefundenes Fressen.
Wer Star Citizen aktiv spielt, weiß aber dass das Spiel einen so reinziehen kann wie kaum ein anderes Spiel. Es sind halt immer nur 1 Schritt vorwärts und gefühlt 2 Schritte zurück, weil immer mehr neue Features reimgebracht werden, die in anderen Spielen und einem anderen Scale in einzelnen Elementen schon lange in anderen Spielen vorhanden sind.
Ich bin immer noch optimistisch und zuversichtlich. Die Vision für beide Spiele Teile ich noch, auch wenn die letzten 12 Monate teilweise frustrierend war.
Warten wir mal den Oktober ab und beurteilen dann - gerne auch kritisch - was die Glücklichen Tester zum Stand von Squadron sagen.
Es ist ja auch nicht so, dass die Spieler- & Käuferschaft nur aus enttäuschten Bakern der ersten Stunde besteht. Es kommen immer neue Leute dazu, weil sie die aktuelle Vision interessant finden.
Ich zb. hab zwar immer mal so ganz interessiert über die Jahre von der Seite mit gelesen, bin aber selbst erst seit 2022 im Verse unterwegs und fühle mich in keinsterweise betrogen 🤷.