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Starfield Starfield DLSS 5 und Upscaling

Ganjafield

Lieutenant
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593
Ich konnte (dank der Anleitung von Computerbase) DLSS 5 neural Rendering bei mir in Starfield aktivieren. Meine RTX 4080 Super läuft allerdings am Limit, da DLSS 5 bisher nur in nativer Auflösung läuft. Ich finde in Reshade keine Möglichkeit das Upscaling oder Framegen zu verändern. Was für Reshade Addons braucht man dafür? Wenn ich die Upscaling Einstellungen im Spiel verändere passiert bei den FPS Nichts. Egal ob da DLAA, Qualität oder Ultra Performance ausgewählt wird.
 
Wie sieht’s denn aus, wenn du die DLSS
Einstellungen mit der nvidia App überschreibst?
 
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@Guitarluke Stimmt... kam ich bisher einfach nicht drauf. Werde es mal probieren sobald ich Zeit habe.
 
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Guitarluke schrieb:
Wie sieht’s denn aus, wenn du die DLSS
Einstellungen mit der nvidia App überschreibst?
Das funktioniert nicht, da vermutlich Reshade diese Einstellungen wieder überschreibt.
Ich habe Reshade über das RHI Tool installiert.
https://github.com/RankFTW/RHI
Es bringt leider auch Nichts die Einstellungen in dem RHI Tool einzustellen. Oder ich mache halt Irgendwas falsch? Egal was ich da einstelle, die FPS und Grafik bleiben gleich.

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Tag doch mal den Jan, der hat die Anleitung ja geschrieben. Vielleicht hat Zeit und ne Idee
 
Ich hatte mir RHI gestern kurz angeschaut und bin der Meinung, irgendwo waren die max. FPS einzustellen bzw. als "Ziel" limitierbar, möglicherweise auch über die aktivierten Addons.
 
Ganjafield schrieb:
Wenn ich die Upscaling Einstellungen im Spiel verändere passiert bei den FPS Nichts. Egal ob da DLAA, Qualität oder Ultra Performance ausgewählt wird.
Das scheint ein generelles Problem mit DLSS 5 zu sein:

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Blackland schrieb:
Ich hatte mir RHI gestern kurz angeschaut und bin der Meinung, irgendwo waren die max. FPS einzustellen bzw. als "Ziel" limitierbar, möglicherweise auch über die aktivierten Addons.
Damit hat es Nichts zu tun. Sobald ich neural Rendering im Spiel über das Overlay ausschalte, habe ich 90 FPS und mehr.
GerryB schrieb:
Das scheint ein generelles Problem mit DLSS 5 zu sein:
Was ich jetzt so mitbekommen habe, scheint es momentan wirklich das Problem bei dieser inoffiziellen DLSS 5 Version zu sein.

Ich habe jetzt mal Folgendes in Starfield getestet mit meiner RTX 4080 Super:
Alles mit neural Rendering in der gleichen Szene und verschiedene Bildschirmauflösung:
4k DLSS Ultra-Perfomance - 45 FPS
4k DLSS DLAA - 45 FPS
2560x1440 DLSS Utra-Performance - 78 FPS
2560x1440 DLSS DLAA - 66 FPS

Hoffentlich kommt da noch ein Performance Update. Danke für die versuchte Hilfe bei der Sache.
 
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