Interessant ist auch, das Meta mit der Quest 2 und 3(S) mehr als 50% des Marktes innehaben laut Steam.
SweetOhm schrieb:
Wie lang wirbt NV schon für RT Games ? (ja, whataboutism)
Das Problem ist vermutlich immernoch Treiber 576...
Oder der Entwickler, da auch DLSS gerne mal gar nicht anspringt, obwohl man es in den Optionen angestellt hat.
TheInvisible schrieb:
Das war eine völlig neue Technologie, upscaler gibt's schon seit 2018 von NV, toller vergleich
Man stelle sich vor. Spiele sind teilweise viele Jahre in Entwicklung. Z.b. Clair Obscur mit 6 Jahre.
Jenachdem wann man auf den RT Zug aufgestiegen ist, müssten also langsam auch mehr Spiele mit RT rauskommen.
REINE RT Spiele haben aber noch immer das Problem, das viele Kunden mit älteren Karten dann das Spiel nicht spielen können. Und man will natürlich so viele Einheiten verkaufen wie möglich.
Was ist denn eine gute Jahreszahl bis man sagt, das es fast keine Karten mehr ohne RT Möglichkeit gibt? 10 Jahre?
Demnach könnten also erst in 3-4 Jahren RT Spiele Mainstream werden...
x86 schrieb:
Machen wir uns doch nichts vor. DLSS, FSR4, FG, MFG sind doch nur Instrumente um die stagnierende Rohleistung und höheren Strombedarf der Grafikkarten zu kaschieren.
Weil ECHTES Raytracing so rechenintensiv ist, das z.b. Filme für EIN Frame Tage brauchen um RT zu rendern.
Auf dem PC muss es dann innerhalb von wenigen Millisekunden passieren damit es spielbar ist.
Das RT auf dem PC ist voller Lücken die zusammengesetzt sind, RT selbst ist ne Krückeauf dem PC.
Die Geschichte von "Krücken" um Leistung einzusparen ist lang auf.
Z.b. hast du dich mal mit TAA auseinandergesetzt? Das ist im Grunde ein haufen Sch... und schmiert genauso, wird aber genutzt weil es nur sehr wenig Leistung braucht und dabei "relativ" ok aussieht.
Auch DLAA ist kein Allheilmittel, aber immerhin etwas besser als TAA.
lynx007 schrieb:
Halte ich für Unsinn. Steam hat überhaupt nichts davon AMD klein zu halten.
Ich glaube eher, dass da irgendwas an der GPU Erkennung bei AMD Probleme erzeugt.
Und bei den CPUs:
Gewinnt AMD immer mehr an Anteilen.
Februar ist ein Ausreißer, weil dort Daten falsch waren.