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[Test Drive Unlimited] Sammel-Thread
- Ersteller cyrezz
- Erstellt am
- Status
- Für weitere Antworten geschlossen.
anscheinend ist es so, dass trotz massiver Probleme der User, der Patch immer noch offiziell zum download freigegeben ist.Laut einiger Aussagen im Atari Forum Deutschland, ist der 1.66a Patch, anscheinend ein beta Patch, der vor einigen Wochen schon mal veröffentlicht wurde, aber wieder zurückgezogen wurde, wegen diverser Probleme.Da sag ich doch nur Halelujah.
Bei mir startet das Game inzwischen bei jedem 4. Versuch.Trotzdem kommt immer noch die "Netzwerkverbindung getrennt" Meldung.Laut Gerüchten sollen die Server aber wieder für die 1.45 Version freigegeben werden.
Bei mir startet das Game inzwischen bei jedem 4. Versuch.Trotzdem kommt immer noch die "Netzwerkverbindung getrennt" Meldung.Laut Gerüchten sollen die Server aber wieder für die 1.45 Version freigegeben werden.
T
-THC-
Gast
Laut Gerüchten sollen die Server aber wieder für die 1.45 Version freigegeben werden.
Habe ich auch gelesen
Sway Dizzle
Lieutenant
- Registriert
- Sep. 2005
- Beiträge
- 526
Ihr solltet mal eure ganzen Halbwahrheiten vergessen!! 
MFG
MFG
Ehm gestern konnte ich noch mit dem Patch spielen heute Nachmittag auch. Als ich das Spiel beenden wollte hat sich mein Rechner ohne Grund selbst resettet. Jetzt kann ich garnicht mehr online spielen. Ich kann weder mein Profil auswählen noch das Spiel fortsetzen. Ich lande anscheinend immer direkt im Offline Modus und der Server ist bei mir auf "Nicht verfügbar".
Z
ZeroBANG
Gast
Chronologie der Verschiebungen der Veröffentlichung von Test Drive Unlimited (PC) und des Patches:
09.11.2005:
Stéphane Baudet bestätigt exklusiv gegenüber 'SPEEDMANIACS.DE', dass Eden Games an einer PC-Umsetzung von Test Drive Unlimited arbeitet die ungefähr Mitte 2006 erscheinen soll.
13.10.2006:
Die ursprünglich für November 2006 vorgesehene Auslieferung der PC-, PlayStation 2- und PlayStation Portable-Version von Test Drive Unlimited verschiebt sich laut der damals aktuellen Release-Liste von Atari auf Februar 2007.
19.01.2007:
Atari Deutschland bestätigt, dass die für den 15.02.2007 bestimmte Veröffentlichung der PC- und PS2-Version auf Grund einer Verzögerung in der Produktion der PlayStation 2-Version verschoben werden muss und teilt mit, dass der Massively Open Online Racing-Titel gleichzeitig für beide System erscheinen soll. Als neues Datum nennt man den 23. Februar 2007, äußert jedoch gleichzeitig, dass nicht fest steht ob dieser Termin gehalten werden kann, weshalb der 02. März 2007 als Ausweichtermin angestrebt wird.
19.02.2007:
Nachdem der Februar-Termin auf Grund einer Verzögerung in der Produktion der PlayStation 2-Version auf Anfang März verlegt wurde, informiert Atari, dass die PC-Version von Test Drive Unlimited am 01. März in den Regalen der Softwarehändler stehen soll. PS2-Besitzer müssen sich hingegen noch weiter gedulden. Ohne einen speziellen Grund zu benennen, teilt Atari mit, dass die Umsetzung für die Sony-Spielkonsole nicht vor dem 16. März 2007 erhältlich sein wird.
21.02.2007:
Atari Deutschland erklärt, dass aus logistischen Gründen auch die PC-Version nicht am 01. März erscheint, sondern erst am 08. März 2007.
06.03.2007:
Per Pressemitteilung mit Datum 05.03.2007, veröffentlicht am Nachmittag des 06.03.2007, verkündet Atari, dass Test Drive Unlimited für für die Windows-Plattform in den Händlerregalen steht.
10.04.2007:
Rund einen Monat nach der Veröffentlichung der PC-Version, erläutert ein Administrator des offiziellen Test Drive Unlimited-Forums in selbigem, dass die Entwickler mit höchster Priorität an einem Patch arbeiten. Gleichzeitig werden für einige der durch die Käufer gemeldeten Probleme gefundene Lösungen bekannt gegeben und erste genauere Informationen zum PC-Patch veröffentlicht.
13.04.2007:
Es wird bekannt gegeben, dass das von vielen Spielern herbeigesehnte Update für die PC-Version voraussichtlich im Mai erscheinen soll. Ein genaues Datum wird auf Grund noch laufender Qualitätstest zunächst nicht mitgeteilt.
17.05.2007:
Atari bestätigt offiziell, dass der Patch für die PC-Version definitiv im Mai bereitgestellt wird. Gleichzeitig erklärt man, dass in einer Woche weitere Details folgen sollen.
26.05.2007:
Ein Administrator der offiziellen Atari-Foren informiert darüber, dass der Patch erst gegen Mitte Juni verfügbar sein soll. Als Begründung für die Verzögerung wird angegeben, dass mehr Zeit benötigt wird, um mittels weiterer Tests sicherzustellen, dass die Erwartungen der Spieler an die Nachbesserung erfüllt werden. Darüber hinaus wird bekannt, dass sich Entwickler und Publisher als Wiedergutmachung für die lange Wartezeit entschlossen haben den Besitzern der PC-Version zusammen mit dem Patch kostenlos zwei neue Fahrzeuge zur Verfügung zu stellen.
02.07.2007:
Im offiziellen Test Drive Unlimited-Forum wird eine vorläufige Übersicht der Fehlerbehebungen, die der Patch mit sich bringen soll, veröffentlicht.
10.07.2007:
Im Internet taucht ein Patch V1.66A zu Test Drive Unlimited auf der später von offizieller Seite als Beta-Patch bezeichnet wird. Von einer Installation des Patches V1.64A beziehungsweise V1.66A wird von Atari mit Hinweis auf das in Kürze erscheinende offizielle Update und Einschränkungen bei der Funktionalität der Online-Spielfunktion abgeraten.
16.07.2007:
Der von den PC-Besitzern lange erwartete erste Patch für Test Drive Unlimited wird offiziell über die TDU-Community-Seite veröffentlicht. Mit dem Update auf die Version 1.66A werden laut einer Liste in verschiedenen Bereichen Änderungen vorgenommen durch die das Spiel stabiler und fehlerfreier funktionieren soll. Ebenfalls enthalten sind mit dem Audi RS4 und Nissan Skyline R34 zwei Bonus-Fahrzeuge.

09.11.2005:
Stéphane Baudet bestätigt exklusiv gegenüber 'SPEEDMANIACS.DE', dass Eden Games an einer PC-Umsetzung von Test Drive Unlimited arbeitet die ungefähr Mitte 2006 erscheinen soll.
13.10.2006:
Die ursprünglich für November 2006 vorgesehene Auslieferung der PC-, PlayStation 2- und PlayStation Portable-Version von Test Drive Unlimited verschiebt sich laut der damals aktuellen Release-Liste von Atari auf Februar 2007.
19.01.2007:
Atari Deutschland bestätigt, dass die für den 15.02.2007 bestimmte Veröffentlichung der PC- und PS2-Version auf Grund einer Verzögerung in der Produktion der PlayStation 2-Version verschoben werden muss und teilt mit, dass der Massively Open Online Racing-Titel gleichzeitig für beide System erscheinen soll. Als neues Datum nennt man den 23. Februar 2007, äußert jedoch gleichzeitig, dass nicht fest steht ob dieser Termin gehalten werden kann, weshalb der 02. März 2007 als Ausweichtermin angestrebt wird.
19.02.2007:
Nachdem der Februar-Termin auf Grund einer Verzögerung in der Produktion der PlayStation 2-Version auf Anfang März verlegt wurde, informiert Atari, dass die PC-Version von Test Drive Unlimited am 01. März in den Regalen der Softwarehändler stehen soll. PS2-Besitzer müssen sich hingegen noch weiter gedulden. Ohne einen speziellen Grund zu benennen, teilt Atari mit, dass die Umsetzung für die Sony-Spielkonsole nicht vor dem 16. März 2007 erhältlich sein wird.
21.02.2007:
Atari Deutschland erklärt, dass aus logistischen Gründen auch die PC-Version nicht am 01. März erscheint, sondern erst am 08. März 2007.
06.03.2007:
Per Pressemitteilung mit Datum 05.03.2007, veröffentlicht am Nachmittag des 06.03.2007, verkündet Atari, dass Test Drive Unlimited für für die Windows-Plattform in den Händlerregalen steht.
10.04.2007:
Rund einen Monat nach der Veröffentlichung der PC-Version, erläutert ein Administrator des offiziellen Test Drive Unlimited-Forums in selbigem, dass die Entwickler mit höchster Priorität an einem Patch arbeiten. Gleichzeitig werden für einige der durch die Käufer gemeldeten Probleme gefundene Lösungen bekannt gegeben und erste genauere Informationen zum PC-Patch veröffentlicht.
13.04.2007:
Es wird bekannt gegeben, dass das von vielen Spielern herbeigesehnte Update für die PC-Version voraussichtlich im Mai erscheinen soll. Ein genaues Datum wird auf Grund noch laufender Qualitätstest zunächst nicht mitgeteilt.
17.05.2007:
Atari bestätigt offiziell, dass der Patch für die PC-Version definitiv im Mai bereitgestellt wird. Gleichzeitig erklärt man, dass in einer Woche weitere Details folgen sollen.
26.05.2007:
Ein Administrator der offiziellen Atari-Foren informiert darüber, dass der Patch erst gegen Mitte Juni verfügbar sein soll. Als Begründung für die Verzögerung wird angegeben, dass mehr Zeit benötigt wird, um mittels weiterer Tests sicherzustellen, dass die Erwartungen der Spieler an die Nachbesserung erfüllt werden. Darüber hinaus wird bekannt, dass sich Entwickler und Publisher als Wiedergutmachung für die lange Wartezeit entschlossen haben den Besitzern der PC-Version zusammen mit dem Patch kostenlos zwei neue Fahrzeuge zur Verfügung zu stellen.
02.07.2007:
Im offiziellen Test Drive Unlimited-Forum wird eine vorläufige Übersicht der Fehlerbehebungen, die der Patch mit sich bringen soll, veröffentlicht.
10.07.2007:
Im Internet taucht ein Patch V1.66A zu Test Drive Unlimited auf der später von offizieller Seite als Beta-Patch bezeichnet wird. Von einer Installation des Patches V1.64A beziehungsweise V1.66A wird von Atari mit Hinweis auf das in Kürze erscheinende offizielle Update und Einschränkungen bei der Funktionalität der Online-Spielfunktion abgeraten.
16.07.2007:
Der von den PC-Besitzern lange erwartete erste Patch für Test Drive Unlimited wird offiziell über die TDU-Community-Seite veröffentlicht. Mit dem Update auf die Version 1.66A werden laut einer Liste in verschiedenen Bereichen Änderungen vorgenommen durch die das Spiel stabiler und fehlerfreier funktionieren soll. Ebenfalls enthalten sind mit dem Audi RS4 und Nissan Skyline R34 zwei Bonus-Fahrzeuge.
Oh man verdammt was soll ich machen, immer wenn ich das Spiel starte komme ich in das Offline Menü, ich kann nicht online spielen. Und Lust das ganze neu zu installieren habe ich auch nicht. Das beste wäre ja wenn erst jetzt nach dem Patch ich zum 1. Mal mein Savegame zerschossen habe. Ich weiß echt nicht was ich machen soll.
Sway Dizzle
Lieutenant
- Registriert
- Sep. 2005
- Beiträge
- 526
nodynude schrieb:auf den final patch warten (v 1.86) der am 23.7. kommt (ja diesen monat)
mir gehts genauso wenn man wenigstens noch ohne patch also mit version 1.45 online spielen könnte...
Wer sagt denn sowas,das ist doch nur heiße Luft!!
@ Godde: -das ist gut möglich
MFG
Wenn ich mit meinem Account TDU starten will, überprüft dieser garnicht mehr ob der Server verfügbar ist. Ich bin direkt im Offline Modus. Wenn ich dann auf Profil klicke steht links oben dann: Server nicht verfügbar. Das alles seit ich den Patch installiert habe. Ich habe normal gezockt wollte dann beenden und der Rechner hat einfach einen neustart gemacht.
Eben habe ich das Spiel neuinstalliert und den Patch draufgemacht.
Genau das selbe Problem.
Ich habe mir jetzt testweise mal einen neuen Account erstellt. Mit diesem Account überprüft er die Onlinefunktion und ich könnte auch spielen. Aber das bringt mir nichts, da ich auf meinem 1. Account alles habe.
Ich hab echt keinen Bock nochmal neu anzufangen. Vorallem will ich meinen Namen behalten.
Sollte der Patch nicht die Savegames sichern? Und nicht zerstören?
Weiß jemand was ich tun kann?
Eben habe ich das Spiel neuinstalliert und den Patch draufgemacht.
Genau das selbe Problem.
Ich habe mir jetzt testweise mal einen neuen Account erstellt. Mit diesem Account überprüft er die Onlinefunktion und ich könnte auch spielen. Aber das bringt mir nichts, da ich auf meinem 1. Account alles habe.
Ich hab echt keinen Bock nochmal neu anzufangen. Vorallem will ich meinen Namen behalten.
Sollte der Patch nicht die Savegames sichern? Und nicht zerstören?
Weiß jemand was ich tun kann?
TehEsco
Ensign
- Registriert
- Juni 2007
- Beiträge
- 130
Hört sich so an als ob TDU dein ursprüngliches online-Profil nur noch als offline-Profil erkennt, ne direkte Lösung habe ich nicht aber schau dir mal die Dateien der Profile genauer an evtl. kannst du mit etwas Glück dein offline wieder zu nem online Profil machen.
- Status
- Für weitere Antworten geschlossen.
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