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Theoriediskussion: Türme in einem Strategiespiel ohne Kriegsnebel

  • Ersteller Ersteller Glorfindelll
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G

Glorfindelll

Gast
Sind Türme sinnvoll in einem RTS ohne Kriegsnebel einsetzbar, wenn der Gegner einfach die jeweiligen Ressourcen in seine Wirtschaft investieren kann?
 
Was hat der Kriegsnebel damit zu tun? Man hat doch eh meistens irgendwo zwischen einem und den Gegner einen Scout stehen, so dass man sieht wenn er angreift und was der Gegner baut bzw macht kann man auch mit Hilfe von Aufklärung allermeistens herausfinden.
 
Was ist denn hier überhaupt mit "Türmen" gemeint? Verteidungstürme? Und wie hängt dies mit dem Nebel des Krieges zusammen?
 
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