@Inxession
Der kommt sicher bald. Xezon (einer der emsigsten Community Entwickler) hat vor ein paar Tagen erst ein neues Repository für einen aktualisierten Standalone Patch 1.04 auf Basis des neuen optimierten Quellcodes gestartet.
GeneralsOnline ist ja nun quasi
fertig und baut auf dem aktuellsten Entwicklungsstand der optimierten Quellcode Version auf. GeneralsOnline hatte insofern die höchste Priorität, da das Spiel ja noch aktiv online gespielt wird, inklusive jährlichen Meisterschaften.
Sachen wie WinXP Support, LAN etc. hatten keine Priorität als die Community über den Entwicklungsplan abgestimmt hat.
Das sind aber alles Projekte, die parallel gelaufen sind. Die Codeoptimierung des Grundspiels auf Basis des tatsächlichen Quellcodes, welcher letztes Jahr erschienen ist. Die 1.04 Patch Version, die ja schon seit Jahren in Entwicklung ist, aber noch auf dem reverse engineerten Code basiert. Und dann GeneralsOnline, welches bereits den neuen Code verwendet.
Deshalb denke ich, wird sich in Sachen Standalone/LAN in den nächsten Wochen was bewegen.
@Flutefox
Die sind an der x64 Optimierung dran (66% abgeschlossen laut
Github). Ist aber nicht so wichtig, da der Code bereits soweit optimiert ist, dass es quasi kein Ruckeln mehr gibt. Kannst es ja einfach ausprobieren.