Klamann
Lieutenant
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- Nov. 2006
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Es wird Zeit, dass sich kleinere Publisher etablieren neben den paar wenigen Großen, die noch übrig sind. Die sollten dann ein wenig mehr Freiraum lassen, was die Kopierschutzmechanismen angeht (erinnert ihr euch noch an früher? CD rein und Spiel startet...).
Ähnlich wie die Major Labels und Independent-Labels in der Musikindustrie.
Titel wie Elder Scrolls 4: Oblivion haben gezeigt, dass es auch heute noch ganz ohne Kopierschutz geht, vor allem wenn man ein Communityfreundliches Spiel rausbringt. Eine gute Modifizierbarkeit des Spiels ist die sicherste Basis für eine langjährigen Stammkudschaft.
Ähnlich wie die Major Labels und Independent-Labels in der Musikindustrie.
Titel wie Elder Scrolls 4: Oblivion haben gezeigt, dass es auch heute noch ganz ohne Kopierschutz geht, vor allem wenn man ein Communityfreundliches Spiel rausbringt. Eine gute Modifizierbarkeit des Spiels ist die sicherste Basis für eine langjährigen Stammkudschaft.