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Vsync aktiviert-> Spiel ruckelt

Mygeeto

Lieutenant
Registriert
Nov. 2009
Beiträge
728
Hallo!

Ich bin noch nicht so ganz auf dem Trichter was es mit Vsync auf sich hat. Also es synchronisiert die FPS mit der Bildwiederholfrequenz des Bildschirms?
Soweit klar.
Kann mir jetzt einer erklären, warum ich bei deaktiviertem Vsync bei LoL an die (ungedeckelt) 250 FPS bekomme und das Spiel in jeder Situation flüssig läuft, wenn ich aber Vsync aktiviere dann brechen die FPS in aktionlastigen Kampfszenen teilweise so ein, dass es ruckelt? Spiele mit FullHD und max.

Graka: R9 280 3GB CPU: Phenom II x4 4 GHz RAM: 6 GB O.o

Mfg
Mygeeto
 
Im Prinzip hast Du Recht und auch den Sinn von VSync verstanden. 250 zu 60 ist aber schon ein Unterschied. Ich nehme an durch die Warterei des Systems wird der Input-Lag grösser, vielleicht "zieht die Maus auch nach". Irgendwas in dieser Richtung. Kommt aber wohl auch aufs Spiel an. CSGo z.b. ist auch anfällig für obigen Effekt. Da haste dann stabile 60fps ohne den kleinsten Ausreisser und trotzdem kommt das Spiel zäh rüber, Maus zieht nach usw.. Also in so nem Szenario dann lieber VSync aus. Oder mit nem Framelimiter auf was sinnvolles begrenzen, was nicht so lagged. Vielleicht 120 oder so. Dann haste nen ruhiges Bild ohne Tearing, weniger Input-Lag und sparst natürlich auch noch Strom im Vergleich zu 250fps
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Nee, ist nicht so, habe hier standardmässig auf 40 Frames limitiert, kein VSync und da tearen so einige Spiele.
 
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