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[Wildstar] AAA MMORPG
- Ersteller SeroEna
- Erstellt am
endo
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Nov. 2004
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- 378
Godde schrieb:Sag mal, GW2 ist mal nicht offen? Das kannst mal gar nicht vergleichen oder?
Mit meinem Sys spiele ich Gw2 in 1920*1200 alles auf höchster Detailstufe mit 60+ fps (außer im WvW), auch hohe Sichtweiten sind kein Problem.
In Wildstar geht die fps schon im Tutorial mit wenig Bewegung und in Innenlevelen teilweise in die Knie.
Das ist nicht so prickelnd da das auf größere Probleme in der freien Welt bzw. im Raid / BG schließen lässt.
Also wer behauptet, die miese Performance bei der Grafik sei normal, der sollte die Fanboy belle annehmen oder zum Augenarzt gehen. Es sieht ja nicht wirklich schlecht aus, aber für das Gebotene ist die Leistung definitiv zu niedrig.
Aha und wieviele FPS sollten es den gerne sein? Schon mal WoW gespielt? Neue Gebiete mit viel KI? MAg sein, dass die Perfromance immo etwas schwach ist, aber da läuft selbst Rift teilweise nicht besser. Jungs das ist ein MMO kein Singleplayer spiel. Am besten mal in Rift nach Sturmbucht gehen, da haste auch nur 20 FPS. Und wenn man render target scale auf 1 stellt ist die Framerate ziemlich gut, bei mir zumindest.
Und ich habe sicherlich keine Fanbrille auf, ich teste fast jedes neue MMO und bin immer kritisch. Aber so drastisch ist es jetzt auch nicht. Vllt. sollten einige mal ihre WoW Fanbrille abnehmen.
Und ich habe sicherlich keine Fanbrille auf, ich teste fast jedes neue MMO und bin immer kritisch. Aber so drastisch ist es jetzt auch nicht. Vllt. sollten einige mal ihre WoW Fanbrille abnehmen.
Benoit
Commander
- Registriert
- Dez. 2008
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- 2.676
Ich warte bis Wildstar gefloppt ist (wie jedes MMO) und Free2Play wird, dann versuche ich es.
Jedes MMO wurde irgendwo mit fett HYPE!!!!! überzogen wie zB SWTOR. Was passierte ? Genau! Es floppte und wurde Free2Play.
So war es mit Herr der Ringe Online, Age of Conan, Warhammer und SWTOR.
ESO und Wildstar werden sich da einreihen, 100 Pro.
Jedes MMO wurde irgendwo mit fett HYPE!!!!! überzogen wie zB SWTOR. Was passierte ? Genau! Es floppte und wurde Free2Play.
So war es mit Herr der Ringe Online, Age of Conan, Warhammer und SWTOR.
ESO und Wildstar werden sich da einreihen, 100 Pro.
Zornbringer
Captain
- Registriert
- Mai 2011
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- 3.914
die frage ist doch, wieso sollte ich wildstar spielen wollen, wenn ich auch world of warcraft spielen könnte? könnte mir jemand, der beide spiele bereits gespielt hat eine objektive antwort auf die frage geben?
bttn
Admiral
- Registriert
- Juli 2004
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- 8.651
Mir fällt dazu kein Argument ein. Nicht einmal diese "Graphen" sind neu oder unbedingt sehenswert.
Herr der Ringe sehe ich als absolutes Nischenprodukt. Die große Welle nach dem Release ist ganz schnell verebbt, als das Endgame nach Tagen erreicht war. Kein PvP, kein RvR und die Welt ganz ohne eine Bedrohung. Blümchen pflücken, ok.
Ich zweifle, dass NCsoft mit 250k Abos zufrieden sein wird. NIEMALS! Das wird ein neues f2p Anfang 2015.
Herr der Ringe sehe ich als absolutes Nischenprodukt. Die große Welle nach dem Release ist ganz schnell verebbt, als das Endgame nach Tagen erreicht war. Kein PvP, kein RvR und die Welt ganz ohne eine Bedrohung. Blümchen pflücken, ok.
Ich zweifle, dass NCsoft mit 250k Abos zufrieden sein wird. NIEMALS! Das wird ein neues f2p Anfang 2015.
Zuletzt bearbeitet:
K
Klonky
Gast
Zornbringer schrieb:die frage ist doch, wieso sollte ich wildstar spielen wollen, wenn ich auch world of warcraft spielen könnte? könnte mir jemand, der beide spiele bereits gespielt hat eine objektive antwort auf die frage geben?
Ich kann durch das Targeting eben den Unterschied deutlich sehen. Das ist nicht mehr das typische rumgetabbe wie in WoW.
Housing ist super detailiert. Denke nicht, dass WoW mit ihrem Housing jetzt da noch dran kommt. Meine Insel gefällt mir immer mehr. Dort wurde der Grad zwischen "Nützlich" und Sammlertrieb gut getroffen. Man möchte immer weiter kommen dort und so Bosskills darzustellen macht Spaß im Haus oder Insel.
Wie sich die Wirtschaft ausspielt, muss man schauen. WoW bezüglich hat keine wirkliche Wirtschaft. Bis dato wurde man mit Gold überschüttet und hat sich alles gekauft, worauf man Lust hatte.
Die Grafik hat deutlich höheres Potential, da sie neu gestaltet wurde. Bedeutet, es ist einfacher diese zu "perfektionieren". Bei WoW sieht es eher schlecht aus... Engine von 2004. Du verstehst, da geht nicht mehr viel.
Neues Setup: Future gegen WoW.... Muss einem Gefallen, hat eben durch gezogen diesen Goblin Humor. Ob dem einem gefällt oder nicht, muss jeder selbst wissen.
Pfade: Jedem das seine, ob er Lust darauf hat. Gibt eben diese 4 Pfade, die zusätzliche Quests bzw. Aufgaben einem beim Leveln gibt.
Instanzen: Deutlich komplexer. Eben zurück zu Vanilla / BC Zeiten. Man hat diesen Dungeonfinger nicht. Bedeutet, man kann eben wie früher sich einen Namen aufbauen. Heutzutage ist in WoW jeder Raid / Instanz nur noch "Rein raus fertig". Niemand oder kaum jemand redet noch etc.
Klonky hat das sehr gut erklärt, so sehe ich das auch. Mir ist das wurst ob jemand weiterhin bei WoW bleibt, dann soll man aber andere Games nicht madig machen. Ich kann es einfach nicht mehr sehen, genauso wie ich die Spielmechanik nicht mehr ab kann. Was hat das im PvP mit Skill zu tun? Du loggst einen Gegner und zack ist er weg. Hier musst du dich bewegen und auch treffen. Das Kampfsystem ist die klare Stärke von Wildstar, aber zugleich auch anstrengender zu spielen auf Dauer.
Wenn einer nicht wechseln will, kann er immer beim Platzhirsch bleiben, ich jedoch brauche was Neues ab und zu und da kommen Teso und Wildstar gerade recht. Ich bin ja auch auf Archeage gespannt, aber das dauert wohl noch.
Wenn einer nicht wechseln will, kann er immer beim Platzhirsch bleiben, ich jedoch brauche was Neues ab und zu und da kommen Teso und Wildstar gerade recht. Ich bin ja auch auf Archeage gespannt, aber das dauert wohl noch.
K
Klonky
Gast
Gleichzeitig muss man sich fragen:
Möchte ich die 40 Euro, die das Spiel kostet, weiter in WoW pumpen und dort gelangweilt durch die Gegend springen, bzw. garnicht einloggen, oder eben mal nen Monat Wildstar für 40 auf mich wirken lassen. Viele hier wissen nicht warum sie wechseln sollten, aber bezahlen fleißig WoW weiter. Ich wüsste nicht, was ich dort machen sollte. Hatte 4x90. Jede Klasse mindestens auf 80. Raids sind langweilig geworden. Alles unpersonalisiert, die alte Community von früher gibt es auch nicht mehr. Jeder kommt und geht vom Server etc.
Für mich ist WoW das geworden, was ich vermutet habe, ein Zeitfresser. Ich habe angefangen, zu hinterfragen, was ich überhaupt noch mache in diesem Spiel. Ich hab in dem Spiel Dinge gemacht, weil mir Langweilig war. Also ich loggte ein und hab aus Langeweile in WoW angefangen, kollegen durch Instanzen zu ziehen oder andere scheiße gemacht, die eigentlich nur entsteht, wenn man sich langweilt. Und für Langeweile zahle ich nun kein Geld im Monat.
Ich lasse nun Wildstar weiter auf mich wirken. Möchte aber nicht zu viel aus der Beta nehmen. Ich habe nämlich Angst, dass ich einen anderen Eindruck vom Spiel bekomme, wenn ich mit dem Gedanken spiele, alles was ich mache ist ab Release weg.
Möchte ich die 40 Euro, die das Spiel kostet, weiter in WoW pumpen und dort gelangweilt durch die Gegend springen, bzw. garnicht einloggen, oder eben mal nen Monat Wildstar für 40 auf mich wirken lassen. Viele hier wissen nicht warum sie wechseln sollten, aber bezahlen fleißig WoW weiter. Ich wüsste nicht, was ich dort machen sollte. Hatte 4x90. Jede Klasse mindestens auf 80. Raids sind langweilig geworden. Alles unpersonalisiert, die alte Community von früher gibt es auch nicht mehr. Jeder kommt und geht vom Server etc.
Für mich ist WoW das geworden, was ich vermutet habe, ein Zeitfresser. Ich habe angefangen, zu hinterfragen, was ich überhaupt noch mache in diesem Spiel. Ich hab in dem Spiel Dinge gemacht, weil mir Langweilig war. Also ich loggte ein und hab aus Langeweile in WoW angefangen, kollegen durch Instanzen zu ziehen oder andere scheiße gemacht, die eigentlich nur entsteht, wenn man sich langweilt. Und für Langeweile zahle ich nun kein Geld im Monat.
Ich lasse nun Wildstar weiter auf mich wirken. Möchte aber nicht zu viel aus der Beta nehmen. Ich habe nämlich Angst, dass ich einen anderen Eindruck vom Spiel bekomme, wenn ich mit dem Gedanken spiele, alles was ich mache ist ab Release weg.
bttn
Admiral
- Registriert
- Juli 2004
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Für mich ist dieser Mädchenkontent, wie Housing, nicht relevant. Ich will meinen Feierabend nicht damit verbringen, mir eine weitere "Wohnung" zu bauen, während ich bereits in einer sitze. Geht garnicht 
Dagegen sieht ein RvR System oder ein generelles politisches System schon anders aus. Jeder PvE Bereich wird einen Farmstatus erreichen. Ab dem Punkt an, ist mein Interesse daran: 0.
Dagegen sieht ein RvR System oder ein generelles politisches System schon anders aus. Jeder PvE Bereich wird einen Farmstatus erreichen. Ab dem Punkt an, ist mein Interesse daran: 0.
Das ist ja überaus interessant, dass du daran kein Interesse hast. Aber andere dürfen das trotzdem haben, ne? Ich könnte jetzt natürlich N4S oder FIFA zocken, damit ich echten Männerkontent habe, aber da such ich mir ehrlich gesagt lieber eine neue Blümchentapete im Housing aus.
Ich war auch lange Zeit WoW-Spieler, aber wer Wildstar damit vergleicht, schaut nur auf die Grafik. Klonky hat es wie ich finde ganz gut beschrieben. Es nimmt wenn überhaupt Konzepte der WoW-Vanilla-Zeit auf, aber erweitert sie ohne selbst den Anspruch zu erheben, das Rad neu erfinden zu müssen. Es spielt sich anders, aber doch gewohnt. Und das macht zumindest für mich den Unterschied zu den ganzen letzten Hype-MMOs (SWTOR, GW2, TESO) aus, bei denen ich entweder das Gefühl hatte, es spielt sich gar nicht anders oder zu anders.
Und Wildstar wird momentan irgendwie nirgends gehypt. Wenn überhaupt, dann in sehr kleinen Spielerkreisen.
Ich kann nur hoffen, dass es sich wirklich dorthin entwickelt, was es bisher verspricht. Leider sehe ich zwar auch die F2P-Keule in der Ferne winken, aber bis dahin kann ich ja wenigstens noch ohne die ganzen Trolle spielen.
Ich war auch lange Zeit WoW-Spieler, aber wer Wildstar damit vergleicht, schaut nur auf die Grafik. Klonky hat es wie ich finde ganz gut beschrieben. Es nimmt wenn überhaupt Konzepte der WoW-Vanilla-Zeit auf, aber erweitert sie ohne selbst den Anspruch zu erheben, das Rad neu erfinden zu müssen. Es spielt sich anders, aber doch gewohnt. Und das macht zumindest für mich den Unterschied zu den ganzen letzten Hype-MMOs (SWTOR, GW2, TESO) aus, bei denen ich entweder das Gefühl hatte, es spielt sich gar nicht anders oder zu anders.
Und Wildstar wird momentan irgendwie nirgends gehypt. Wenn überhaupt, dann in sehr kleinen Spielerkreisen.
Ich kann nur hoffen, dass es sich wirklich dorthin entwickelt, was es bisher verspricht. Leider sehe ich zwar auch die F2P-Keule in der Ferne winken, aber bis dahin kann ich ja wenigstens noch ohne die ganzen Trolle spielen.
Jesterfox
Legende
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Jo, um W* ists relativ ruhig, was eigentlich eher positiv ist. FF XIV ARR hatte auch recht wenig Hype und dafür aber recht stabile Spielerzahlen seit Release. Ich wünsch es dem Spiel das es seine Nische finden wird, denn Abwechslung ist es was der Spielemarkt braucht. Für mich ists wohl eher weniger was... wie gesagt spricht mich die Grafik nicht wirklich an und dann fehlt irgendwo der Ansporn sich überhaupt in die Welt reinzufinden. Ich häng momentan lieber in FF XIV ab ;-)
Aber ich schau trotzdem gern bei anderen MMORPGs rein was so geht, da es momentan das Genre ist das mich am meisten anspricht.
Aber ich schau trotzdem gern bei anderen MMORPGs rein was so geht, da es momentan das Genre ist das mich am meisten anspricht.
bttn
Admiral
- Registriert
- Juli 2004
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- 8.651
Ich finde es dennoch etwas "unseriös" und nicht mehr zeitgemäß, wenn in einem MMO übersättigtem Markt (den haben wir und den haben die Asiaten seit zig Jahren!), ein Titel auf den Markt kommt, der neben unzähligen anderen Genretiteln mit keinem innovatiem Bezahlmodell erscheint. Das hat der Markt lange nötig. Kein komplettes f2p, aber darauf angepasst, dass Viele bereits 1-3 MMOs spielen.
Es IST ein Faktum, dass der Mainstream nun mal nicht stur EIN MMO spielt sondern auch gern parallel 2-3. Andere Länder haben da bereits seit vielen Jahren konsequent Hybridmodelle am laufen. Wachsende Tendenz. Schade, dass sich da keiner getraut, mit einem neuen Modell voranzugehen.
Es IST ein Faktum, dass der Mainstream nun mal nicht stur EIN MMO spielt sondern auch gern parallel 2-3. Andere Länder haben da bereits seit vielen Jahren konsequent Hybridmodelle am laufen. Wachsende Tendenz. Schade, dass sich da keiner getraut, mit einem neuen Modell voranzugehen.
Worüber man sich aufregen kann verwundert mich immer wieder. Jetzt ist sogar das Bezahlmodel nicht innovativ genug 
Wildstar bietet außerdem C.R.E.D.D. Ist zwar nichts neues, aber das Abo-Modell find ich eh am fairsten für alle Beteiligten.
Wildstar bietet außerdem C.R.E.D.D. Ist zwar nichts neues, aber das Abo-Modell find ich eh am fairsten für alle Beteiligten.
Jesterfox
Legende
- Registriert
- März 2009
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Lieber ein innovatives Spiel als ein "innovatives" Bezahlsystem ;-) Denn seltsamerweise sind die MMOs die ich am häufigsten Zock diejenigen mit Abo-System (FF XI und FF XIV). Und ich glaub nicht dass das daran liegt das ich mich unter einem Zwang sehe die zu zocken weil ich Zahl... einen WoW Account hab ich auch noch, aber da bin ich aktuell etwa so häufig online wie in STO (für das ich n LiveTime Account hab), aktuell eher selten.
Der Chef von FF XIV hat auch mal sehr gut dargelegt wo die Vorteile des Abo-Systems für den Entwickler liegen. Sie können viel besser mit ihrem Budget planen und so die Weiterentwicklung des Spiels sicher stellen. Die 2 Contentpatches die bisher kamen waren auch recht umfangreich.
Der Chef von FF XIV hat auch mal sehr gut dargelegt wo die Vorteile des Abo-Systems für den Entwickler liegen. Sie können viel besser mit ihrem Budget planen und so die Weiterentwicklung des Spiels sicher stellen. Die 2 Contentpatches die bisher kamen waren auch recht umfangreich.