Guten Tag, die Herrschaften.
Ich hab mich hier angemeldet, weil ich mich vor etwa einer Stunde an ein paar Details aus einem Spiel aus meiner Kindheit (die ja noch nicht sooo lange zurückliegt) erinnert habe, aber den Namen nicht mehr zusammenkriege und meine Versuche, mithilfe dieser Details Google etwas vernünftiges ausspucken zu lassen, alle gescheitert sind.
Es handelt sich hierbei um so eine Art Lernspiel (ein Point-and-Click Adventure, sprich: Zeug finden, Zeug kombinieren und an der richtigen Stelle einsetzen, an manchen Stelle reicht aber auch Interagieren mit der Umwelt, einem Schalter, was auch immer) zum Thema Umwelt und Ökologie, das unter Windows 95 oder Windows 98 gelaufen sein muss (2000 wäre vielleicht auch noch möglich, halte ich aber schon für unwahrscheinlich, und MS-DOS schließe ich sicher aus - ich tendiere stark zu 95). Die Grafik bestand aus einer Kombination von Realfotos und realerscheinenden Zeichnungen. Die Animationen waren (außer Gesprächs-/Zwischensequenzen [mit realen Schauspielern] und gerenderten 3D-Animationen) alle Standbilder zwischen zwei Bildzuständen (vorher und nachher), soweit ich mich erinnern kann.
Bei diesem Spiel ist man Teil (natürlich das neuste Mitglied) einer Umweltorganisation aus jungen Erwachsenen, die anscheinend eine komplett verwahrloste Zentrale haben, aber dennoch mit der Bereinigung von Umweltkatastrophen in aller Welt betraut werden.
Am Anfang ist man in dem Hauptquartier dieser Gruppe (die Mitten im Grünen steht, umgeben von Bächen, Wäldern und Wiesen) und behebt die Missstände - Man repariert mithilfe einer Mülltüte eine kleine Windkraftanlage oder setzt Süßwasserfische in den Bach aus, weil ein Salzwasserfischtank kaputt gegangen ist und man für diese Fische den Süßwassertank nun in einen Salzwassertank umwandeln muss (der Typ, der einem diese Aufgabe gibt, rennt, bis man seine Gesprächsanimation auslöst, wie ein Wahnsinniger vor den Tanks hin und her).
Nachdem das erledigt ist, steigt man in ein "Ökofighter" genanntes Fluggerät, das per Autopilot funktioniert und einen zu einem Öltanker bringt, der auf Grund gelaufen ist, wo man, mittels einiger Wunderbakterien, die ganze Ölpest in Sekundenschnelle beseitigt.
Danach fliegt man zum Amazonas, wo eine Art automatische Abholzungsmaschine wütet (wenn man nicht aufpasst, kann man sich aus Versehen vor sie stellen, sieht dann nur noch ein Standbild, wie sie drohend auf einen zu rast, und danach kommt der Game Over Bildschirm), die man durch das Sammeln von Pflanzen und Tierproben (ein Schmetterling?) und das einsetzen dieser in eine Sensoranlage, über die das Teil verfügt (man muss es erst irgendwie zum stehen bringen, weiß aber nicht mehr, wie - ich glaube mit einem Baumstamm oder Steinen), dazu bringen muss, sich abzuschalten.
Anschließend fliegt man in die Antarktis, wo man sich, soweit ich mich erinnere, Zugang zu einer Forschungsanlage oder sowas verschaffen soll, aber ziemlich schnell erfriert, weswegen ich dort auch immer gestorben bin.
Ansonsten erinnere ich mich nur noch an ein paar Details:
1) Das Intro sugeriert, dass das Spiel einen Vorgänger hatte. Am Ende dieses Vorgängers hat jemand (vermutlich der Spieler?), der möglicherweise "Stratos" heißt (könnte aber auch sein, dass das eine andere wichtige Figur aus dem Vorgänger ist), die Pläne des Bösewichtes (ja, es gibt einen Bösewicht, der im Intro ziemlich verrückt wirkt, aber irgendwann zwischendurch auch mal sein Bösewichtlachen übt, glaube ich) durchkreuzt, die Umwelt zu zerstören, und von diesem dann in irgendeiner Weise festgesetzt, gefangen genommen oder sonst irgendwie (lebendig?) aus dem Weg geräumt wird und verschwunden bleibt.
2) Der Bösewicht ist im Großteil der Introsequenz ein Typ in einem Laborkittel mit wirrem, langem Haar. Man sieht ihn aber (am Ende der Introsequenz? und später, im Hauptquartier) auch in Anzug und Krawatte, mit glattgeschmiertem Haar (zum Zopf gebunden) als Chef eines Konzerns, der offenbar soetwas wie die Dachorganisation dieser Umweltschützer ist. Er informiert einen auch, per Videobotschaft, wenn ich mich richtig erinnere, über den Öltanker (und das wird von der "Kollegin", die mit ihm kommuniziert, als normal empfunden, sie weiß also wohl nicht, dass es sich dabei um den Bösewicht handelt, sondern sieht nur den guten Konzernchef).
3) Die Abholzungsmaschine ist wahrscheinlich gelb und trägt, ziemlich unübersehbar, das Logo dieses Konzerns (ich erinnere mich nicht an das Logo, ich weiß nur, dass ich es sehr offensichtlich fand, wer dafür verantwortlich war - ein Wink mit dem Zaunpfahl, damit ich junge Spieler das kapieren) - das Logo könnte eventuell gelb und schwarz sein, weiß es aber nicht mehr genau.
4) Ein späterer Spielstand, den man irgendwie aufrufen konnte (vielleicht durch einen Bug) spielt auf einer tropischen Insel, an einem Strand. Ich vermute also, dass das ein späterer Abschnitt ist, den ich nie erreicht habe.
5) Es wäre möglich, dass der Name irgendwie mit "X" (X-Team, X-Fighter, X-irgendwas...) anfängt oder ein X darin zu finden ist. Aber dasselbe hätte ich auch bei "Öko" (Ökoteam...) beschwören können.
6) Die Altersfreigabe in Deutschland war, wenn ich mich richtig erinnere, nicht eingeschränkt, könnte aber auch bei 6 (oder sogar 12, die USK hat davon ja keine Ahnung) liegen, definitiv aber nicht höher.
Das wäre soweit eigentlich alles, woran ich mich erinnern kann. Sehr, sehr viele Details, aber kein Name und kein Begriff, der mir weitergeholfen hätte.
Ich rechne nicht zwangsläufig damit, dass das hier jemand kennt, aber es wäre schön, das nach all den Jahren wieder zu spielen und vielleicht auch mal durchzuspielen.