Darius M. schrieb:
Ich raff ehrlich gesagt das Ganze Refunding nicht. HXP, SXP, GXP, HSP, SP ???
Ist eigentlich ganz einfach, GXP sind gleichgeblieben und funktionieren wie immer, HXP und HSP sind temporäre Übergangswährungen, SXP gibt es nicht, SP sind einfach Skillpunkte und GSP sind globable Skillpunkte die wie GXP funktionieren, du kannst sie also auf allen Mechs verwenden.
GSP hast du für deine gekauften/gewonnenen Module erhalten, jeder Skillpunkt im neuen System kostet neben XP ja auch 45.000 Cbills, daher wurde einfach der jeweilige Einkaufspreis deiner Module durch 45.000 geteilt und die abgerundete Summe als GSP gut geschrieben. Bsp.: ein Radar Derp Modul hat 6 Millionen Cbills gekostet, 6 Mille geteilt durch 45k = 133,33, du erhältst also dafür 133 Skillpunkte.
Da Module aber nur Cbills gekostet haben wurden dir quasi die XP Kosten die ein Skillpunkt hat geschenkt, du hast also Gewinn gemacht. Das einzige Problem das ein paar damit haben ist dass sie nun so viele GSP erhalten haben dass sie nicht mehr wissen wohin damit. Ich habe zb. knapp 18.000 GSP bekommen, es wird mir also ziemlich schwer fallen alle zu verbrauchen bevor es das Spiel nicht mehr gibt
und ich kenne Spieler die noch weitaus mehr bekommen haben. Diese Leute hätten lieber die Cbills zurückerstattet bekommen, aber man kann es halt nicht jedem recht machen ^^.
HXP = Historical XP
Das sind die XP die du auf einem Mech (und seinen Duplikaten) rumliegen hattest, also die überschüssige XP die nicht in Skills gesetzt wurde. Beispiel: du hattest 3 Warhammer 6D mit 1.5 Millionen XP nachdem du ihn voll gemastert hattest. Diese 1.5 Millionen XP wurden in 1.5 Millionen HXP umgewandelt, denn im alten System haben sich Duplikate ja Skills und XP geteilt, im neuen aber nicht mehr. Daher wurden die XP in HXP umgewandelt die du jetzt beliebig auf die 3 Duplikate deines Warhammer 6D verteilen kannst.
Alternativ kannst du die HXP auch gleich direkt in Skillpunkte umwandeln ohne sie vorher extra auf eine der 3 Duplikate zu verteilen. Sobald du deine HXP aufgebraucht hast kommen keine mehr dazu, die dienen nur dazu die bisherige XP zu übertragen.
HSP = Historical Skill Points.
Das sind die Skillpunkte die du pro Mech erhältst je nachdem wie weit du ihn gelevelt hattest, wenn dein Mech gemastert war erhältst du pro Mech 91 Skillpunkte, kannst also einmal voll skillen ohne Kosten. Um wieder auf das Beispiel mit den 3 Warhammern zurückzukommen, du würdest in der Situation also 3x 91 HSP erhalten weil du 3 gemasterte Warhammer 6D unter dem alten System hattest (die konnte man ja nicht einzeln skillen).
Hier gilt ebenfalls dass keine neuen HSP dazugewonnen werden können und es sich nur um eine temporäre Währung handelt um den Fortschritt unter dem alten System zu transferieren.
Sowohl für HXP als auch HSP gilt dass sie nur für diese Variante des Mechs und seine Duplikate einsetzbar sind, GXP und GSP dagegen sind global verwendbar, man kann damit also auch einen frisch gekauften Mech sofort durchskillen und spart sich das ätzende Grinden.