Zwirbelkatz
Fleet Admiral
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- Juni 2006
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Kaum Spiele skalieren auf 12 Kerne. Mittlerweile glaube ich, dass die Spiele, denen ich es zugetraut habe, mindestens anteilig vom höheren Takt und Cache eines 5900x profitieren.
Es sind halt 2x6 Kerne zusammen geklebt. Während der 5800x alle Pferde in einem Stall hat. Leider resultiert das in der berühmt berüchtigten Hitzeentwicklung. Der Cache des 5800x3D bietet für Spiele noch einmal Reserven.
Die Konkurrenz (auf AM4) besteht allenfalls aus einer Vernünftlösung eines günstigen 5600.
Eine RTX2070 oder Vega56 werden nicht in allen Spielen die Leistung auf die Strasse bringen können.
Aber dafür gibt es Regler.
Es sind halt 2x6 Kerne zusammen geklebt. Während der 5800x alle Pferde in einem Stall hat. Leider resultiert das in der berühmt berüchtigten Hitzeentwicklung. Der Cache des 5800x3D bietet für Spiele noch einmal Reserven.
Die Konkurrenz (auf AM4) besteht allenfalls aus einer Vernünftlösung eines günstigen 5600.
Eine RTX2070 oder Vega56 werden nicht in allen Spielen die Leistung auf die Strasse bringen können.
Aber dafür gibt es Regler.