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Admiral
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@Holt
Und warum wurden die Spiele nicht auf mehr Kerne optimiert? Natürlich weil es einfach kein breites und günstiges Angebot für den Mainstream mit mehr Kernen gab, und das ist schon Intels eigene Sache.
Man sieht ja heute noch, dass 90% oder so noch maximal einen Vierkerner haben. Und das ist halt so aufgrund der Produktpalette der Vergangenheit. Und deshalb wird auch heute oft noch eher zögerlich für mehr Kerne optimiert.
Ich will Intel auch nicht den schwarzen Peter zuschieben. Ist ja klar, dass man das quasi ohne Konkurrenz so macht. Wäre man ja blöd, wenn nicht.
Und warum wurden die Spiele nicht auf mehr Kerne optimiert? Natürlich weil es einfach kein breites und günstiges Angebot für den Mainstream mit mehr Kernen gab, und das ist schon Intels eigene Sache.
Man sieht ja heute noch, dass 90% oder so noch maximal einen Vierkerner haben. Und das ist halt so aufgrund der Produktpalette der Vergangenheit. Und deshalb wird auch heute oft noch eher zögerlich für mehr Kerne optimiert.
Ich will Intel auch nicht den schwarzen Peter zuschieben. Ist ja klar, dass man das quasi ohne Konkurrenz so macht. Wäre man ja blöd, wenn nicht.