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Test 8BitDo Ultimate 3E im Test: Gamepad-Luxus, der für jeden passt

Dragonscall schrieb:
auf welchen treibern laufen diese ganzen neuen third-party xbox controller eigentlich alle?
Auf den ganz normalen USB (HID) Treibern. Da wird nichts besonderes benötigt. Unter Windows geben sich die meisten dann einfach als Xbox Pad aus.
Ergänzung ()

JustAnotherUser schrieb:
8BitDo für 140€? Wow!
Ist halt OEM Qualität mit aktueller Technik. Sony will für seinen Edge Müll nochmal 40€ mehr.
 
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Danke für den Test.
Ich hab einen Xbox Elite Controller Series 2, den ich bisher gar nicht mal so viel verwendet habe, und meine RB-Taste macht Theater, in 2/3 aller Fälle wo diese gedrückt wird werden einfach 2 Tastendrücke registriert.
Ich hab mir LB und RB zwar auch auf Trigger an der Hinterseite gelegt, weil ich diese in Rennspielen zum Schalten verwende und es eine gängige Belegung dafür ist, also kann ich es umgehen, aber nervig ist es trotzdem. Vor allem wenn man 130€ für so einen Controller bezahlt hat.

Ein anderer normaler Xbox One Controller hat ein Gegenteiliges Problem und die RB Taste ist komplett tot. Was haben die Controller eigentlich mit der Taste? Ich hatte noch nie ein Stick-Drift-Problem oder ähnliches, aber dann hapert es an nem blöden Taster...

Wie ist das Drukgefühl der Trigger hinten am Controller? Da ich die gerne in Rennspielen nutze (grundsätzkich gleiche Fingerbewegung wie beim Schalten mit Lenkrad) ist das schon wichtig. Die vom Xbox Elite haben einen gewissen Weg und ein ordentliches Feedback, das finde ich gut daran.
 
Chismon schrieb:
aber (im Gegensatz zum GameSir G7 Pro 8K Artikel) kein CB Empfehlungssticker unterhalb des Testbewertungsfensters zu finden ist?

Den hat @Jan vergeben, ich tue mich schwer mit Empfehlungen. Hier auch: Das Tastermodul braucht man eigentlich nicht, muss es aber mitbezahlen. Vielleicht bin ich da zu konservativ?

9t3ndo schrieb:
@AbstaubBaer
Wie ist denn der Hubweg der hinteren Trigger(RT/LT)? Eher wieder kürzer oder eher länger wie beim Xbox oder Gamesir Pad?

Ca 0,8 mm gemessen, kein Unterschied zum Xbox-Pad.

M@tze schrieb:
Das habe ich nicht ganz verstanden? Was hat das leere Case mit der Bedienung zu tun und warum ist es ein Problem, wenn es liegt statt steht? 🤷‍♂️

Weil es ein Standcase ist. Man stellt es hin und klappt die Vorderseite auf, sollte man auf den Bildern sehen, und kann dann das Zubehör rausnehmen. Umgefallen funktioniert das nur bedingt. Gehört für mich zur Bedienung des Controllers, weil Teil des Systems.

Capthowdy schrieb:
Diese Aussage ist schlicht falsch, siehe oben. Der Negativpunkt "Geringe Plattformauswahl" hat schon beim Review des G7 Pro 8K keinen Sinn ergeben.

Nein, ist sie nicht. GameSir listet den G7 Pro 8K nur für den PC und zwar per Datenblatt. Man den Controller sicher auch unter Linux nutzen kann und damit dank Bluetooth auch unter Android - was für die meisten Controller gilt - aber nicht einstellen. Da bleibe ich dann bei den Herstellerangaben und Datenblatt, nicht bei dem, was irgendwo anders steht. Imo ist das korrekter.
 
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Und ich kaufte den Hori Mario Switch 1 Controller für 20-25 Euro und der hatte seit 6 Jahren keinen Stick drift ist schon drei mal vom Bett gefallen, hat halt als einziger Nachteil wenn man das nennen mag das 2 m Kabel.
Den würde ich auch am PC nutzen, wenn ich nicht wegen epsxe,pcsx2 nicht den Playstation 2 Controller nutzen würde. Würde den auch am PC nutzen. Oder eine Xbox 360 Controller mit Kabel kaufen.
Ergänzung ()


war das der Rotz den Nintendo bei Switch 1/Switch 2 verbaut.
Bei der Switch 1 musste von 2020-2023 der rechte blaue Stick von Nintendo für 28 Euro 2 mal getauscht werden. Und seit 4 Wochen macht der wieder Probleme, da ich die Switch 1 aber kaum noch verwende habe ich das noch nicht reklamiert.
 
wagga schrieb:
Eigentlich ist es ein Kunststück Controller zu bauen die das haben...

Jeder einzelne Controller der das hat da ist es dem Hersteller zu schade dem Kunden einen ganz normal ung gut funktionierenden Controller zu liefern. Und das nur um wenige Cent zu sparen auf kosten der Kunden/der Qualität.

Und so viele geizen an der Grundfunktionalität.
Ist mir mit keinem der drei Steam Controllern bisher passiert, laufen einfach und das ja auch aus gutem Grund (die passende Technik eingesetzt)
Dabei ist es bei Playstation und auch bei Nintendo so gewesen, das deren Controller das Problem haben. Müllfirmen!
 
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Alexander2 schrieb:
Jeder einzelne Controller der das hat da ist es dem Hersteller zu schade dem Kunden einen ganz normal ung gut funktionierenden Controller zu liefern. Und das nur um wenige Cent zu sparen auf kosten der Kunden/der Qualität.
Sollen sie den Controller 1 Euro teuer machen außerdem ist der mit 70 Euro schon teuer genug, das ist eigentlich eine Frechheit. Glaub die Switch 2 war vorerst meine letzte Konsole, angeblich soll die PS5 aber ein ähnliches Problem haben, bei Xbox weiß ich es gar nicht. Der Hori Controller hatte in 6 Jahren keinen Stickdrift war aber das Gamecube Design.
 
Kennt ihr noch den alten und guten Dreamcast Controller??

Der hatte zwar nur einen Analogstick aber damals 1998 schon mit Halleffekt. 🥰
 
flug_rosetto schrieb:
was hier nicht steht: die ladeschale ist auch der usb dongle für die verbindung mit dem pc.

Das ist nur teilweise korrekt. Der Dongle ist einfach ein USB-Stick, aber er kann in der Ladeschalte platziert werden. Die dient dann als eine Art Verlängerungskabel.,
 
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Alexander2 schrieb:
Jeder einzelne Controller der das hat da ist es dem Hersteller zu schade dem Kunden einen ganz normal ung gut funktionierenden Controller zu liefern. Und das nur um wenige Cent zu sparen auf kosten der Kunden/der Qualität.
Du siehst das falsch. Die paar Cent sind hier nicht der Grund, eher die 50-150€ Neuanschaffung, die bei Stick Drift anfallen ;)
 
AbstaubBaer schrieb:
Weil es ein Standcase ist. Man stellt es hin und klappt die Vorderseite auf, sollte man auf den Bildern sehen, und kann dann das Zubehör rausnehmen.
Das ändert alles und dann verstehe ich Deine Aussage, aber man sieht es auf den Bildern nicht wirklich - zumindest ich nicht. Vielleicht Du, weil Du es in Natura vor Dir hattest. Es wäre schön, wenn Du darauf noch hinweist. Wenn wenigstens einmal im Text das Wort "Standcase" vorgekommen wäre, hätte ich sicher nicht gefragt. 😉
 
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wagga schrieb:
Und seit 4 Wochen macht der wieder Probleme, da ich die Switch 1 aber kaum noch verwende habe ich das noch nicht reklamiert.

Nintendo repariert bei Stick Drift kostenlos. Steht auf im Formular für die Reparatur mit drin :)

Bis auf Weiteres wird Nintendo im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR), dem Vereinigten Königreich sowie der Schweiz keine Kosten für eine Behebung des Responsiveness-Syndroms erheben, unabhängig davon, ob es durch einen Defekt oder Verschleiß hervorgerufen wurde.
 
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wagga schrieb:
Bei der Switch 1 musste von 2020-2023 der rechte blaue Stick von Nintendo für 28 Euro 2 mal getauscht werden.
Bei meiner Switch von 2017 wurden aufgrund von StickDrift ~2022 beide JoyCons kostenfrei repariert. ich habe das direkt bei Nintendo reklamiert, lief problemlos und schnell. Seither (und auch beim zweiten paar von ~2019) keinerlei Probleme mehr.
Alexander2 schrieb:
Und das nur um wenige Cent zu sparen auf kosten der Kunden/der Qualität.
Gratuliere, Du hast verstanden, wie unsere Wirtschaft funktioniert. Die Firmen wollen nicht das beste Produkt haben, es muss nur gut genug sein und profitabel zu produzieren.
 
wagga schrieb:
war das der Rotz den Nintendo bei Switch 1/Switch 2 verbaut.
Bei der Switch 1 musste von 2020-2023 der rechte blaue Stick von Nintendo für 28 Euro 2 mal getauscht werden. Und seit 4 Wochen macht der wieder Probleme, da ich die Switch 1 aber kaum noch verwende habe ich das noch nicht reklamiert.
Ja, schrecklich, der Rotz der bei der Xbox in der Regel 10 Jahre durchhält, in der Regel länger als die Mechanik der Sticks selbst.

Potty ist halt nicht Potty, und wenn ich da an den X52 denke ... ist auch ein Stick mit Hall Effekt nicht gleich wie jeder andere. ;-)

TMR und Hall Effect ist natürlich in der Regel, wenn nicht gerade von Logitech verbaut, trotzdem besser.
 
bvry schrieb:
Nintendo repariert bei Stick Drift kostenlos. Steht auf im Formular für die Reparatur mit drin :)
Ja Hurrah, lasst uns diese Firma Feiern, wo wohl nicht ein einzige controller ohne Stickdrift ist. Das die das dann Kostenlos Reparieren Hurrahh... !??!??!??!?!??!
Das ist ja wohl das mindeste, das die Defekte ersetzen. Und ersetzen die einem dann euch den teuren Urlaub in dem man wegen dem kack davon abgehalten wird zu spielen?
 
@Alexander2 Wo habe ich was gefeiert? Er hat nur erwähnt, dass er Geld ausgegeben hat und ich wollte darauf hinweisen, dass das nicht nötig ist…
 
Ich hatte einen GameSir 8K für 100€ bei Saturn gekauft und den direkt nach dem Wochenende zurückgegeben.
Als Alternative zu meinem SeriesX Elite eher ein Reinfall vermischt mit Durchfall. Diesen hier werde ich auch noch testen.
 
bvry schrieb:
Nintendo repariert bei Stick Drift kostenlos. Steht auf im Formular für die Reparatur mit drin :)
2019 sollte ich 28 Euro zahlen, weil ich die Switch Neuwertig für 270 Euro im Mai gekauft habe, evtl. lang es an der fehldenden Rechnung. Beim 2. mal 2021 wurde der Gratis repariert ging übrigens in beiden Fällen ziemlich schnell 7-10 Tage maximal.
 
wagga schrieb:
evtl. lang es an der fehldenden Rechnung.

Soweit ich weiß ist die Rechnung nicht notwendig. Ich glaube das hat Nintendo erst ab 2023 (?) aufgrund des hohen medialen Drucks durchgeführt.
 
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