Lowman schrieb:
ABER WARUM nicht noch realistische Tests machen?!
Wenn man schon selber schreibt das das realitätsfern ist in 720p.
Weil der dafür benötigte Zusatzaufwand in keinem Verhältnis zu dem, was man aus den Ergebnissen dann extrahieren kann, steht. Das ist der wahre Grund. Es lohnt sich einfach nicht. Bei weitem nicht.
Viele erklären das hier nicht vollständig und das suggeriert dem Laien, als würde ein mit ner Handbremse angezogener CPU-Test (=hohe Auflösung) nichts aussagen. Doch, das tut es sehr wohl, und zwar dass man im GPU-Limit hängt
Genau den Teil muss der Leser sich selbst "ableiten". Andersrum: Welche Auflösung soll es dann für dich sein? Nicht alle spielen mit den gleichen Verhältnissen! Außerdem: Unter welchen Grafiksettings soll es denn sein? Selbst wenn man jetzt noch FHD und WQHD draufpacken würde, kommt der nächste und bemängelt die Grafiksettings, die ja nicht realistisch wären. All diese Tests als "Zusatz" zum 720p-Test brächte einen absurden Testaufwand gepaart mit mangelhafter Aussagekraft mit sich.
Wegen den o.g. Gründen (und weiteren), aber hauptsächlich wegen des grundsätzlichen Vorhabens - möglichst rein die Leistung der CPU zu bewerten - braucht man eine Testumgebung, die der CPU möglichst freie Fahrt bietet. Keine Reifen mit hohem Widerstand. Das möglichst beste auf dem Markt draufschnallen. Keine Fahrbahn mit Tempolimits. Keine Drosselung. Du willst nicht wissen, ob der Bugatti Veyron in deiner 30er Zone auch tatsächlich 30 km/h fahren kann. Du willst wissen, wie weit du ihn drücken könntest, wenn du die Möglichkeit dazu bekommst.
Eigentlich würde man sogar mit <<720p testen, doch das scheitert schon daran, dass man oftmals keine niedrigeren Auflösungen einstellen kann bzw. viele Bildschirme das schon nicht mehr darstellen, aber auch dass die unterschiedliche aspect ratio hier die CPU Last verändert. 16:9 ist angefangen bei 720p über 1080p bis hin zu 4k das gängigste Verhältnis. Es bietet eine sehr solide Basis zum Vergleich, weil die relative CPU-Last dann mit der steigenden Auflösung sich nicht oder kaum ändert. 16:10 ist immer hin auch relativ nah dran.
Das sieht bspw. bei einer 21:9 Auflösung ganz anders aus. Deshalb erzeugt UWQHD immer auch eine höhere CPU-Last ggü. WQHD.