Test Anno 1800: Benchmark-Ergebnisse der Community

System: i7-8700k, GTX 1070 CD, 16/3200
1920x1080 Ultrahoch, 4xMSAA, WF ultrahoch DX12, VSync off: 52,5
1920x1080 Mittel, WF Mittel, DX12, VSync off: 148,1

So, das muss jetzt aber reichen :D

Edit: mein fehler. Musste grad nochmal Mittel durchlaufen lassen @Jan falls du das gerade einträgst :)
Schwankt aber auch ganz schön hab da 3 Tests, 142, 148 und 150.
Nehmen wir halt den mittleren.
 
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Möchte mich an dieser Stelle ebenfalls bei @Jan und dem gesamten Computerbase-Team bedanken! Diese Community-Benchmarks sind einfach großartig und es wäre sehr wünschenswert, wenn ihr das bei jedem Spiel, das ihr zukünftig testet, so anbieten würdet.

Besonders würde ich mich diesbezüglich z.B. auf Cyberpunk 2077 freuen - auf dass dessen Releasetermin in nicht mehr allzu ferner Zukunft liegt :)
 
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Ich bin beruflich im Ausland, habe daher keinen Zugang zu meinem Hauptrechner - aber ich werde heute Abend ein paar Ergebnisse von meinem MacBook posten.
 
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System: R7 2700X, RTX 2080Ti CD OC, 16/3200
1920x1080 Ultrahoch, 4xMSAA, WF ultrahoch DX12, VSync off: 52,1
2560x1440 Sehr hoch, WF ultrahoch, DX12, VSync off: 59,5
1920x1080 Mittel, WF Mittel, DX12, VSync off: 140,4
2560x1440 Mittel, WF Mittel, DX12, VSync off: 137,9
 
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Ich werde dann bald testen....aber auf was soll man die Sonnenposition stellen?
Die wird ebenfalls nicht mit den presets geändert...keine Ahnung ob die überhaupt einen Leistungseinfluss hat, aber ich finde das sollte man trotzdem definieren.
 
Baal Netbeck schrieb:
Ich werde dann bald testen....aber auf was soll man die Sonnenposition stellen?
Die wird ebenfalls nicht mit den presets geändert...keine Ahnung ob die überhaupt einen Leistungseinfluss hat, aber ich finde das sollte man trotzdem definieren.

Hat keinen Einfluss auf die Leistung, da wir die Kamera in der Test-Szene nicht drehen. Dieses Setting beeinflusst nur den Schattenfall, wenn Du die Kamera drehst, keine Zeitabhängige Schattenänderungen oder ähnliches.
 
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Damien White schrieb:
Das mag etwas eigenartig klingen, aber:

Klingt wirklich eigenartig. Aber neu ist es nicht. Bei Steam, Origin und UPlay wurde auch nur gemotzt. Und die größten Motzer nutzen es dann doch. :D Ich möchte diese Launcher Software auch nicht haben, folglich, verzichte ich eben auf die Spiele und nutze meine Freizeit eben anders.
 
Spiel stürzt direkt ab, sobald dieser OCAT Kack geöffnet ist. Egal ob Spiel zuerst gestartet oder nicht.

Außerdem wäre es nicht schlecht, wenn ihr wenigstens die Settings als .ini bereitstellen könntet.
 
NoemSis schrieb:
Spiel stürzt direkt ab, sobald dieser OCAT Kack geöffnet ist. Egal ob Spiel zuerst gestartet oder nicht.

Du solltest das Overlay deaktivieren.
 
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System: i3-6100 UV, GTX 1050 Ti CD, 16/2133
1920x1080 Ultrahoch, 4xMSAA, WF ultrahoch DX12, VSync off: 24,4
2560x1440 Sehr hoch, WF ultrahoch, DX12, VSync off: 24,4
1920x1080 Mittel, WF Mittel, DX12, VSync off: 72,4
2560x1440 Mittel, WF Mittel, DX12, VSync off: 49,7
 
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irgendwie kann ich meinen Wuselfaktor nicht verändern.. der ist fix auf mittel. hat da jemand nen trick parat? :D
 
Cai-pirinha schrieb:
hat da jemand nen trick parat?

Runter scrollen. Der Dropdown ist da, du siehst es nur nicht.
Ergänzung ()

Silverangel schrieb:
System: GTX 1070 CD OC UV, i7-8700K OC, 16/3200
1920x1080 Ultrahoch, 4xMSAA, WF ultrahoch DX12, VSync off: 59,9

Die 59,9 sind ja zieeeemlich gut. Was heißt denn OC bei der GPU ? :D
 
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System: R5 2600 OC, RX Vega 56 CD OC, 16/3000
1920x1080 Ultrahoch, 4xMSAA, WF ultrahoch DX12, VSync off: 47,2
2560x1440 Sehr hoch, WF ultrahoch, DX12, VSync off: 56,7
1920x1080 Mittel, WF Mittel, DX12, VSync off: 156,3
2560x1440 Mittel, WF Mittel, DX12, VSync off: 116,0

Das Baumenu war bei mir aber bei den meisten Durchläufen eingeklappt (also anders als im Video). Hab aber nix geändert :D

Es ist eine Grafikkarte im Referenzdesign, aber mit Wasserkühler, deshalb CD. Der GPU Takt liegt bei knapp über 1.500 MHz und 950 MHz ist der Speichertakt.
 
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System: Xeon 1231v3, GTX 970 CD, 8/1600
1920x1080 Ultrahoch, 4xMSAA, WF Ultrahoch DX12, VSync off: 13
2560x1440 Sehr Hoch, WF Ultrahoch, DX12, VSync off: 16
1920x1080 Mittel, WF Mittel, DX12, VSync off: 66
2560x1440 Mittel, WF Mittel, DX12, VSync off: 49
 
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System: RTX 2080Ti CD OC, TR 1950x, 32/3400
3840x2160 Mittel, WF Mittel, DX12, VSync off: 135,6

Grad nochmal auf den Mittel Settings ein Run gemacht, hier dann 100% GPU limitiert.
Schon krass wie extrem der CPU Load steigt mit den Settings.

Jetzt passt das Verhältnis auch wieder, hatte mich schon gewundert das meine 2080Ti bei Apex hinter eurer FE lag.
Aber das war vermutlich auf das variable Testszenario bei Apex zurückzuführen.
 

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Hat aber auch den coolsten optischen Effekt wenn man auf max Kamerazoom noch alle Einwohner rumwuseln sieht. :D
 
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System: Vega 56 CD UV, R5 1600X, W10
1920x1080 Ultrahoch, 4xMSAA, WF Ultrahoch DX12, VSync off: 45,6
2560x1440 Sehr Hoch, WF Ultrahoch, DX12, VSync off: 52,9
1920x1080 Mittel, WF Mittel, DX12, VSync off: 139,3
2560x1440 Mittel, WF Mittel, DX12, VSync off: 115,2

Die Testsequenz ist mit 10 Sekunden und ohne Bewegung aber auch ziemlich nichtssagend.
Ich habe mit den "Sehr Hoch" Settings hier 53fps.
Stelle ich die Settings bei meinem Spielstand ein, in dem ich gerade mal 4K Einwohner habe, dann liege ich während dem aktiven Spielen die meiste Zeit zwischen 30 und 40fps
 

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