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BF6 Community Talk - Battlefield (2025)

Warum ist das gut? Am Ende kommen die noch auf die Idee, das Spiel unfertig rauszuhauen, weil jetzt der Herbst frei ist. Die sollen sich Zeit lassen und ein gutes Spiel bringen!
 
Morgen bis Montag beginnt ein neuer Playtest, also prüft eure Emails. Ich bin auch dabei und werde euch Berichten :love:
 
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Ich habe eine Einladung erhalten aber für PS5 warum auch immer, hab 2 Tage vorher, extra noch meine Profil Preferenzen angepasst...gibts eine Möglichkeit die irgendwie zu kontaktieren wegen diesem Thema?
 
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Ich habe auch eine Einladung erhalten und mich für den sonntägigen Zeitslot eingetragen. Leider noch keine Infos über Download usw. hoffe (falls noch was kommt) dass es nicht zu kurzfristig wird bei meinem Übergangsinternet..
 
Hättest dich heute eingetragen, könntest du das ganze Wochenende spielen! Hab allerdings auch noch keine Infos wie man gleich spielen kann!


EDIT
Gibt wohl keinen Code, hab eine Email bekommen. Battlefield Labs ist in eurer Bibliothek und muss gedownloadet werden, hat 35GB :)



BF Labs.JPG
 
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Rush schrieb:
EDIT
Gibt wohl keinen Code, hab eine Email bekommen. Battlefield Labs ist in eurer Bibliothek und muss gedownloadet werden, hat 35GB :)

Ich habe einen Steam key bekommen und konnte Battlefield Labs dort runterladen.

Das game selbst könnte das Kind von BF 3 und 4 sein. Simples "back-to-the-roots" sag ich mal.
 
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Und konntet Ihr schon zocken?

Desweiteren ist das eine offizielle EA Adresse?

1748195786849.png
 
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Wie findet ihr es denn?
Ich finds ganz ok.
Sounds, Grafik und Zerstörung sind definitiv besser als in 2042.
Grafik bis jetzt nicht wirklich besser aber kommt vielleicht noch.
 
Dürfen eigentlich Videos gemacht werden in diesem Playtest?
 
Mir hats im Großen und Ganzen auch ganz gut gefallen. Leider lief das Spiel auf WQHD mit meiner 3070 nicht zufriedenstellend, daher habe ich nur etwa 4 Stunden gespielt. Was mir nicht so gut gefallen hat:
-das Movement war mir etwas zu behäbig
-die Waffen waren mir vom Spray zwei Schippen zu leicht

Vielleicht fühlt sich das etwas polierter mit mehr Frames auch besser an, kann ich aber derzeit nur mutmaßen. Dass man mehrere Waffentypen in unterschiedlichen Klassen Spielen kann finde ich eigentlich ganz gut, alle müssten es aber mMn nicht sein.
 
Beide Varianten sind halt nicht ideal.
Es wird immer Waffen geben, die allgemein einfach am besten sind. Und durch dieses ganze Meta hier Meta da, was heutzutage super extrem ist, hat man dann halt mit keinen Klassenbeschränkungen das Problem, dass dann mit Sicherheit so gut wie alle, die gleichen Waffen nutzen werden. Da wirst dann wahrscheinlich so gut wie nur ARs und Sniper sehen.
Das hat den Vorteil, dass die Leute die AR Spielen wollen, nicht auf eine Klasse fixiert sind, was zu mehr Vielfalt an Klassen auf dem Spielfeld führen kann.
Bei Klassenbeschränkten Waffen, hat man dafür mehr Vielfalt bei den benutzten Waffen und mitunter auch Leute, die die Klasse spielen weil sie die Klasse spielen wollen und dann auch ihre Rolle gerecht werden. Wenn jemand Engi nimmt, trotz den etwas schlechteren Waffen, dann weil er halt Engi spielen will und sich um die Fahrzeuge kümmert etc.
Und dieses Argument der Befürworter der alle Waffen für alle, dass dadurch weniger Medics gibt, die ihren Job nicht machen ist halt Blödsinn. Man sieht das ja aktuell an 2042 wo sich extrem viele beschweren, dass sie nie revived werden obwohl der Medic neben ihnen steht, obwohl es hier keine Klassenbeschränkung gibt.
Was auch noch dagegen spricht ist die Klassenidentität. Wenn ich in BF3/BF4 nen Sniper seh, dann kann ich davon ausgehen, dass er ne Sniper hat und kein AR oder MG. Wenn ich einen Medic seh, kann ich davon ausgehen, dass er keine Sniper hat etc. Auch bei der Squadzusammenstellung ist es besser. Ohne die Beschränkung weiß ich ja nie was für Waffen mein Squad dabei hat.

Es gibt für beide Versionen vor und nachteile, aber mir persönlich gefällt das mit der Beschränkung besser. Dadurch werd ich auch mal aus meiner "Komfortzone" gedrängt und spiel nicht immer die gleiche Waffe.
Und warum muss man ein System ändern, was funktioniert? Bis BFV gabs Klassenbeschränkte Waffen und ich glaub darüber gabs so gut wie keine Beschwerden, aber man übernimmt das System aus dem schlechtesten BF... WTF?
 
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Wenn man allen Spielern jederzeit jede Waffe in die Hand drücken will, dann bitte auch für jeden Spieler jedes Fahrzeug auf der Map jederzeit. Soll ja keiner weinen das er seinen Panzer, Jet, Jeep usw. nicht bekommt. und sieht sicher super aus und macht ganz viel Spaß wenn 32 vs. 32 reine Panzerschlacht ist....

Ich bleib weiter dabei das man die Waffen dringend wieder an die Klassen binden sollte und nicht jeder mit das rumlaufen kann was er will, weil das eben auch der Zeitgeist von heute leider ist. Niemand will sich ausgeschlossen fühlen, keiner will auf was verzichten usw. dann macht DICE/EA das dann halt so und öffnet die Waffenbank einfach für jeden. Nimmt finde ich den Klassen ihre Gewichtung und wie @HAse_ONE schon richtig schreibt läuft dann am Ende jeder mit der selben Art Waffe rum (Sniper, Sturmgewehr usw.) und das finde ich ist einfach Müll.

Kein echter BF Spieler hat nach so einer Änderung gebeten und es würde dem Spiel hier sicher auch sehr gut tun wieder zu den viel zitierten Wurzeln zurückzukehren. Aber leider werden das auch alles nur Worthülsen sein und am Ende wird es bei den Waffen so sein das jeder alles benutzen kann und die Klassen man damit auch direkt Abschaffen kann und man eigentlich auch den Titel von Battlefield zu Call of Field oder sowas ändern kann.

Bleibt zu hoffen das die Community genug Mittel hat ihre Kritik während der Labs Phase an die Entwickler zu tragen und es entsprechend viel Druck gibt wieder das richtige Battlefield Klassensystem einzubringen, sprich jede Klasse hat nur eine Handvoll Waffen zur Auswahl und auch nur diese eine Klasse für sich.
 
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Mal meine Eindrücke:

Pros:

  • Performance für eine Pre Alpha (+- 160 FPS)
  • Sound, Krank gut (Wartapes)
  • Grafik ist in Ordnung für ne Alpha
  • Waffenmeister und Anpassungen
  • Schießstand
  • Klassen
  • Fraktionen gehen klar
  • Map Details richtig gut
  • Zerstörung ist Wahnsinn

Contra:

  • 5 x DirectX Absturz
  • 2 x Rubberbanding
  • Mehrere Tode hinter Deckungen
  • Schüsse kommen nicht an
  • Manchmal zu schneller Tot
  • An Trümmern hängenbleiben
  • Clipping Fehler
  • Steps der Mates zu laut
  • Balance war paar mal schlecht (Spawntrapping, Spawncamping) auf beiden Maps
  • Laser Punkt vom Visieren nicht verstellbar
  • Waffengefühl könnte besser sein
  • Waffensound könnte besser sein
  • Revive Symbol nur beim Squadmates
  • Matchmaking Server gejoint und Runde zu Ende
  • Matchmaking Server gejoint und nur noch 50% Tickets


Zu der Performance, hatte erst alles auf Low gestellt und bin einen Server gejoint, hatte dort konstant 80 FPS. Nach ein paar Tweak durch FSR, DLSS usw. war ich auf einmal auf 160 FPS, Bild war dann zwar krisselig doch durch das Schärfen könnte ich das beheben.

Ich hab auf jedenfall ein guten Gefühl und ich möchte jetzt wieder spielen, das hatte ich lange nicht mehr bei einem Game!


MFG Rush
 
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Im Internet liest ja man ja immer wieder es wäre eine Beta oder ähnliches. Es ist eine Pre-Alpha!

Es ist klar das es haufenweise Bugs gibt und nicht alles rund läuft. Grafik & Sound usw. kann sich bis zum release noch verändern :D Wahrscheinlich ist der eigentliche Build an dem gearbeitet wird schon ein paar ecken weiter...
 
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100% sind die schon weiter, das Game kommt in 4-5 Monaten raus, die müssen weiter sein sonst wird es knapp!
 
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@Rush Ich glaube nicht dass es dies Jahr noch erschein oder gibt es neue Infos. Bis März 2026 war ja mal die Aussage und das ist dann sicher nicht Oktober würd ich mal vermuten....
 

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