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Eigentlich ist die Diskussion auch völlig irrelevant. DICE sagt es wäre aufwändiger, bitte, dann sollen sie halt neue Maps erstellen wenn es einfacher ist und pfeif auf das was die Community will. Wohin das führt, sieht man ja.
Nach drei Wochen Abstinenz mal wieder gespielt: Grundsätzlich ist es einfach zu voll auf der Karte für mich.
Der individuelle Einfluss ist sehr gering und alle paar Sekunden wird man von irgendwo umgenietet.
Es strengt mich wirklich an zu spielen und nach 90 Minuten ist die Luft raus.
Dass heute fast alle Runden extrem einseitig (mal gewonnen, mal verloren) waren, kommt noch dazu. Conquest hat zwei Mal durch halten aller Punkte eines Teams geendet. Das hatte ich bisher seit Release insgesamt zwei Mal erlebt.