TheInvisible
Commander
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In dem Sinne auch egal weil sieht noch immer deutlich am besten aus, bei FSR-RR scheint gar ganz die "rekonstruktion" komponente zu fehlen wie beim ersten RR Game COD auch schon. Das muss wohl ein FSR-RR2 von AMD richten.MehlstaubtheCat schrieb:Schade das Nvidia bis jetzt keine neues Ray Reconstruktion für DLSS 4.5 gebracht hat,
so muss man mit 4.0 so lange vorliebnehmen.
Ansonsten auch interessant Performance allgemein, da ist man in Cinematic Setting ganz weit weg von 60fps@4k-native, die Frage wie groß der Unterschied ist zwischen Ultra und Cinematic
Ergänzung ()
Bei DLSS-RR taucht das nicht auf oder was meinst duHotzenplotz45 schrieb:Bei 04:43 siehts aber so aus als würde bei dem Tor am Durchgang am ende des wegs defekte Texturen auftauchen , bei den RR Denoisern schlimmer als bei Standard. Oder soll das so ?