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Test Crimson Desert im Test: Benchmarks, Analysen & Tipps für hohe oder hübsche FPS

Blackland schrieb:
Deswegen wies ich darauf hin, als Warnung.
Das Risiko kannst aber auch leicht umgehen.
Kaufst für kleines geld ne 500gb nvme machst BS drauf und nutzt die.
Theoretisch brauchst auch nen anderen ram, aber fileless maleware wirst wohl kaum einfangen. Das Risiko besteht halt dennoch.

Bei aktuellen Preisen kannst aber auch einfach das game kaufen :hammer_alt::hammer_alt::hammer_alt:
Auch der Aufwand wäre mir persönlich zu hoch.

Den key konnte man schon für nen 50er kaufen.
 
Und der nächste Patch - eher Hotfix:

https://steamdb.info/patchnotes/22560074/

  • Fixed an issue where the “Use” button for the Talisman of the 5 new mounts appeared on Damiane and Oongka.
  • Fixed an issue where Blackstar remained flying in place after death instead of disappearing.
  • Fixed an issue where the A.T.A.G was not destroyed even when its Health reached 0.
  • Fixed an issue where the UI for selecting a tempering target became unavailable in certain conditions.
  • Fixed an issue where holding down the button to follow NPCs during missions on horseback caused the horse to move abnormally.
  • Fixed an issue where Sprint could not be used while riding the White Bear.
  • Fixed an issue where the controls became unavailable while using "Examine" with the Constellation Helm.
  • Fixed an issue where Refinement of equipment was not possible for Damiane and Oongka.
 
Und prompt folgt der nächste Hotfix:

https://steamdb.info/patchnotes/22565118/

Patch Notes Version 1.01.02
  • Graphics quality when using NVIDIA Ray Reconstruction and DLSS has been partially improved. We will continue to look into related issues going forward.
    • Improved screen appearing blurry in certain environments, flickering where the sky and clouds meet, and flickering when chimney smoke effects overlapped with nearby objects.
Bin gespannt wann die Entwickler endlich die Beleuchtungsqualität von Ray Reconstruction entkoppeln
 
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Reaktionen: FLCL
enks schrieb:
Bin gespannt wann die Entwickler endlich die Beleuchtungsqualität von Ray Reconstruction entkoppeln
Vielleicht benötigt RR eine gewisse Qualität der Beleuchtung, aber ja ich hoffe das auch!
 
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