Realsmasher
Captain
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Schinzie schrieb:also selbst mit den dicksten texturaddons wirste 2gb bei der ATI niemals brauchen...
und deine 1950 mit 512mb.. da würde dir 1gb null leistungschub geben
Einfaches Beispiel : Oblivion, das kennt eigentlich jeder.
Das läuft auch bei 800-900mb Speichernutzung auf meiner 1900xt noch einigermaßen, ruckelt nur bei drehungen wenn der grafikspeicher umgeschichtet werden muss.
Das kann man sich intern sehr gut anzeigen lassen.
Da eine 4870 mehr als doppelt so schnell ist wird sie also auch mehr als doppelt so viel speicher auslasten können.
Und da ich die texturaddons selbst erstelle kann ich den detailgrad und damit die Speichernutzung auch selbst bestimmen.
Ich kann dir problemlos ein texturset für oblivion zusammenstellen das 4(!) gb vram benötigt und bei dem man den unterschied zwischen einem Paket das 2gb braucht noch deutlich erkennt.
Das ist nicht wie bei Spielen -> details auf Max gleich ende der Fahnenstange.
Das maximum sind 4096*4096er Texturen bei dx9 und davon braucht jede 48MB + weitere 48MB für die passende normalmap.
D.h. effektiv passen selbst in eine 2gb Karte nur 20 perfekte texturen.
nicht gerade viel oder ?