Yosup
Lieutenant
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Wir drehen uns da ein wenig im Kreis. Ich bezweifel die von Dir skizzierten Zusammenhänge ja nicht grundsätzlich. Es geht um eine Abwägung, und ich schätze es eben so ein, dass die Diefläche besser in universeller nutzbare Schaltung investiert ist als in den Spezialfall zstd, Du schätzt es halt anders herum ein.mibbio schrieb:Der Unterschied bei der Wirkung ist schlicht, dass ein auf den Shaderkernen ausgeführtes Zstd mehr Rechenleistung in Beschlag nimmt als in einem dedizierten, rein auf Zstd optimierten Funktionsbereich.
Wenn DS mal auf breiter Front eingesetzt wird dürfte NV/AMD vermutlich in Deine Richtung tendieren, solange es ein Nischendasein fristet eher in meine.