Fröhliche Weihnachts- und Neujahrsgrüße an Alle.
Dies ist ein kleiner Bericht, wie ich das Spiel "Findus bei den Mucklas" von Oetinger interaktive (die stellen soweit ich weiß keine PC-Spiele mehr her) auf einem alten Sony Vaio unter Ubuntu mit Hilfe von Steam zum laufen gebracht habe.
Gleich vorneweg, das Originalspiel ist von meiner Frau aus der Kindheit und da unsere eigene Tochter so langsam Interesse an Computern und CO. zeigt, habe ich mich bemüht das Spiel zum laufen zu bekommen.
Spezifikationen:
Sony VAIO Laptop pcg 17d14m 2012-2013
I5 2450m
8gb ram
Ubuntu 24 LTS
Steam / Proton Experimental
Vorgeschichte zum Laptop:
Ursprünglich sollte auf den Laptop ein aktuelles Windows drauf, aber da es seitens Sony keinen Treiber Support mehr gibt, war das Thema Windows ziemlich schnell am Ende. Ubuntu installiert, und alles hat einfach funktioniert. Jede Funktionstaste wird unterstützt. Ich musste nichts mehr nach der Installation von Ubuntu machen, es hat einfach funktioniert. Da war ich schon mal sehr überrascht. Das einzige was ein bisschen fehlerhaft ist, ist das Timeout der Tastatur Hintergrund Beleuchtung. Kurzum, sehr zufrieden mit Ubuntu auf dem VAIO.
Odyssee der Installation
1. Erstversuch mit Steam / Proton
Der erste Versuch war über die Funktion in Steam ein Steamfremdes Spiel hinzuzufügen mit Proton Experimental. Die Installation lief sauber durch, inklusive der Nostalgie bei der Ansicht der klassischen Installationsroutine. Beim Versuch, das eigentliche Spiel zu starten, dann die Ernüchterung; Treiber nicht gefunden.
Hat mich stutzig gemacht, da das bei einem so alten Spiel eigentlich nicht vorkommen dürfte. Das müsste der Kompatibilitätslayer von Proton mit links schaffen. Dann verschiedene Proton-Versionen ausprobiert, inklusive der GE Variante. Immer derselbe Fehler.
2. Zweitversuch mit Virtual Box
DIe VM mit Win98 kam ein bisschen weiter, nämlich bis zur Eingabe des Lizenzkeys des Spiels, der wurde auch angenommen allerdings hat sich die Lizenzgeschichte immer wieder zurückgesetzt mit der Folge, das das Spiel nicht gestartet werden konnte. Ich habe dann etwas genauer auf der CD-Hülle gelesen und etwas von StarForce Kopierschutz gelesen. Klingt wie eine billige C-Movie Adaption von Star Wars. Gegoogelt und herausgefunden das das ein höchst problematischer Kopierschutz war / ist der selbst auf damaligen Systemen zu Problemen geführt hat.
Erstmal Ernüchterung, doch dann gelesen es gab einen offiziellen Patch des Herstellers, der die Lizenzabfrage deaktiviert hat.
3. Erfolgreicher Versuch mit Steam
Wie beim 1. Versuch doch mit Austausch der gepatchten exe Datei des Spiels.
Und es läuft einfach, ein Spiel aus der Win98/2000 Ära auf einem über 10 Jahre alten nicht mehr unterstützten Vaio Laptop mit Linux als Betriebssystem und Steam / Proton als Kompatibilitätslayer.
Ich saß da zwei Tage dran und hatte schon fast aufgegeben und dann der Erfolg. Meine Frau hatte das auch schon mal vor zehn Jahren getestet und nicht zum laufen gebracht. Lag mit Sicherheit auch am StarForce Kopierschutz.
Einzig der Ton ist manchmal ganz leicht hakelig.

4. Abschließende Gedanken
Ich bin dankbar für die technischen Möglichkeiten die es heute gibt. Ich würde die Steam Variante, einer VM immer vorziehen, da es wesentlich einfacher ist, und wahrscheinlich auch deutlich zuverlässiger. Des weiteren läuft das Spiel dann auch auf dem Steamdeck, was mit dem Touchscreen gut funktionieren müsste.
Wenn ich Lust habe werde ich das mal mit 86Box testen, durch die Emulation auf Hardware Ebene müsste dieser Starforce
da sogar drauf laufen.
Auf Windows 11 würde das Spiel mit dem Patch wahrscheinlich auch laufen. Habe ich zumindest laut eines Erfahrungsberichtes gelesen.
Es existiert kein Windows Laptop, da nicht benötigt. Wenn möglich werde ich im Haushalt auch kein Windows mehr einsetzen. Geschäftlich reicht vollkommen.
Ich hoffe das Thema passt in die Retro-Ecke.
Grüße Zimmbo
Dies ist ein kleiner Bericht, wie ich das Spiel "Findus bei den Mucklas" von Oetinger interaktive (die stellen soweit ich weiß keine PC-Spiele mehr her) auf einem alten Sony Vaio unter Ubuntu mit Hilfe von Steam zum laufen gebracht habe.
Gleich vorneweg, das Originalspiel ist von meiner Frau aus der Kindheit und da unsere eigene Tochter so langsam Interesse an Computern und CO. zeigt, habe ich mich bemüht das Spiel zum laufen zu bekommen.
Spezifikationen:
Sony VAIO Laptop pcg 17d14m 2012-2013
I5 2450m
8gb ram
Ubuntu 24 LTS
Steam / Proton Experimental
Vorgeschichte zum Laptop:
Ursprünglich sollte auf den Laptop ein aktuelles Windows drauf, aber da es seitens Sony keinen Treiber Support mehr gibt, war das Thema Windows ziemlich schnell am Ende. Ubuntu installiert, und alles hat einfach funktioniert. Jede Funktionstaste wird unterstützt. Ich musste nichts mehr nach der Installation von Ubuntu machen, es hat einfach funktioniert. Da war ich schon mal sehr überrascht. Das einzige was ein bisschen fehlerhaft ist, ist das Timeout der Tastatur Hintergrund Beleuchtung. Kurzum, sehr zufrieden mit Ubuntu auf dem VAIO.
Odyssee der Installation
1. Erstversuch mit Steam / Proton
Der erste Versuch war über die Funktion in Steam ein Steamfremdes Spiel hinzuzufügen mit Proton Experimental. Die Installation lief sauber durch, inklusive der Nostalgie bei der Ansicht der klassischen Installationsroutine. Beim Versuch, das eigentliche Spiel zu starten, dann die Ernüchterung; Treiber nicht gefunden.
Hat mich stutzig gemacht, da das bei einem so alten Spiel eigentlich nicht vorkommen dürfte. Das müsste der Kompatibilitätslayer von Proton mit links schaffen. Dann verschiedene Proton-Versionen ausprobiert, inklusive der GE Variante. Immer derselbe Fehler.
2. Zweitversuch mit Virtual Box
DIe VM mit Win98 kam ein bisschen weiter, nämlich bis zur Eingabe des Lizenzkeys des Spiels, der wurde auch angenommen allerdings hat sich die Lizenzgeschichte immer wieder zurückgesetzt mit der Folge, das das Spiel nicht gestartet werden konnte. Ich habe dann etwas genauer auf der CD-Hülle gelesen und etwas von StarForce Kopierschutz gelesen. Klingt wie eine billige C-Movie Adaption von Star Wars. Gegoogelt und herausgefunden das das ein höchst problematischer Kopierschutz war / ist der selbst auf damaligen Systemen zu Problemen geführt hat.
Erstmal Ernüchterung, doch dann gelesen es gab einen offiziellen Patch des Herstellers, der die Lizenzabfrage deaktiviert hat.
3. Erfolgreicher Versuch mit Steam
Wie beim 1. Versuch doch mit Austausch der gepatchten exe Datei des Spiels.
Und es läuft einfach, ein Spiel aus der Win98/2000 Ära auf einem über 10 Jahre alten nicht mehr unterstützten Vaio Laptop mit Linux als Betriebssystem und Steam / Proton als Kompatibilitätslayer.
Ich saß da zwei Tage dran und hatte schon fast aufgegeben und dann der Erfolg. Meine Frau hatte das auch schon mal vor zehn Jahren getestet und nicht zum laufen gebracht. Lag mit Sicherheit auch am StarForce Kopierschutz.
Einzig der Ton ist manchmal ganz leicht hakelig.

4. Abschließende Gedanken
Ich bin dankbar für die technischen Möglichkeiten die es heute gibt. Ich würde die Steam Variante, einer VM immer vorziehen, da es wesentlich einfacher ist, und wahrscheinlich auch deutlich zuverlässiger. Des weiteren läuft das Spiel dann auch auf dem Steamdeck, was mit dem Touchscreen gut funktionieren müsste.
Wenn ich Lust habe werde ich das mal mit 86Box testen, durch die Emulation auf Hardware Ebene müsste dieser Starforce
Auf Windows 11 würde das Spiel mit dem Patch wahrscheinlich auch laufen. Habe ich zumindest laut eines Erfahrungsberichtes gelesen.
Es existiert kein Windows Laptop, da nicht benötigt. Wenn möglich werde ich im Haushalt auch kein Windows mehr einsetzen. Geschäftlich reicht vollkommen.
Ich hoffe das Thema passt in die Retro-Ecke.
Grüße Zimmbo