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NewsEnde einer Ära: BioWare und Mass Effect sind Geschichte
Keine Ahnung, weil ich es nicht bin und sämtliche Interner nicht kenne, die mir 100ige Beurteilung ermöglichen würden!
Was man jedoch weiß im Falle BioWare: Das es ein zweiseitiges Schwert ist und in der Vergangenheit sowohl BioWares Fehler aufgezeigt wurden, wie aber auch Fehler die Seitens EA gemacht wurden.
Genauso wie man diese Frage bei den X anderen Studios unter EA auch stellen könnte und jedes einzeln beleuchten könnte.
Was ich aber bin: Gamer. Ich kann es schade finden wenn ein Studio, welches richtig gute Titel hervorgebracht hat, verschwindet, weil damit auch die Hoffnung verschwindet, das sie es noch mal könnten. Und das passiert gerade unter EA auffällig häufig.
Im Prinzip ja.
Aber wie so viele dieser Tage klammerst Du völlig aus, dass der Markt hier auch die größte schuldenfinanzierte Übernahme aller Zeiten zuließ.
In bester Heuschreckenmanier haben die Saudis von den 55 Milliarden an Übernahmekosten EA 18 Milliarden an zusätzlichen Schulden aufgebrummt, die EA nun ASAP erwirtschaften soll, damit die Investoren einen Teil ihres Geldes wieder kriegen.
Für Investitionen in lange Entwicklungen hat EA nun einfach kein Geld mehr.
Dass Bioware als Entwickler von Spielen, die jahrelang im Ofen sind, nicht überlebt, war schon letztes Jahr sofort vielen klar:
Eigentlich sollte sowas verboten gehören.
Wer in einer Firma arbeitet(e), die von Heuschrecken übernommen wurde, weiß, was das bedeutet.
Es wird nicht mehr investiert, sparen, sparen, um Übernahmekosten der Investorengruppe zu bezahlen, kein Geld mehr da für Gehaltserhöhungen, nur noch Angst, bei der nächsten Entlassungswelle dabei zu sein.
PS:
Bioware wurde von Interplay abgezockt? Jetzt Halozoniert deine LLM oder? Ich habe sehr viel schöne Spieleerinnungen zu Interplay spielen. Aber möglich das die genauso ne eckelhafte Heuschrecke waren und ich damals einfach zu jung und nicht klug genug war. Ähnlich wie die EA Fanboys... aber sie hatte richtig geile Games... und waren dann irgendwann pleite, weil scheinbar keiner mehr für sie arbeiten wollte. Also ähnlich wie bei EA. Nur leider mit dem Unterschied das EA damit erfolgreich ist. Noch.
Ist halt schon alles ewigkeiten her... und scheinbar nehem sich die meisten Puplisher ncihts und sind einfach die Pest... wo es halt nur noch um Investment Return geht... und creativität, autonomie des Studios ...
Und liebe EA Shareholder nicht in den falschen hals bekommen. Wäre Shareholder, oder dort angestellt, würde ich die natürlich auch in Schutz nehmen. Aus der Perspektive eines Gamer-Fanboys, ist so eine übernahme aber praktisch immer schlecht... Ich liebe und Spiele halt am liebsten Indie Games. Und kann immer weniger mit diesen AAA-Salami-Fliesbandmüll was anfangen.
Leider klingt das sehr ähnlich wie bei Bethesda / Zenimax, zB. Elder Scrolls Online ... Entwickler und sehr viele weitere an äußerst renommieren Games beteiligte Menschen werden hier drastisch und für Gamer meist nicht nachvollziehbar einfach rausgeworfen. Xbox will angeblich die Gaming Sparte neu aufsetzen ... womit denn wenn die Grundlage gekündigt ist? Bei EA das Selbe ... Fazit, meine Meinung: es wird alles neu kommen aus Asien oder mit KI generiert.
Technisch gewinnt aktuell NVIDIA, schlau gemacht, leider zulasten der Spieler, die neue GPU brauchen.
Software und Spiele allgemein ... Es läuft alles auf immer mehr KI generierten Inhalt hinaus. Vermutlich wird KI in wenigen Jahren Spiele wie Mass Effect, Dragon Age Origins oder auch Elder Scrolls fast alle Entwickler abhängen ...
Mass Effect weine ich keine Träne nach - welch ein Müll.
Deshalb ist es eine sehr gute Nachricht, dass es nun sicher keine weiteren Teile gibt.
Ansonsten natürlich traurig für die Mitarbeiter - aber die sind sicher schnell wieder bei einer anderen Firma tätig.
Deshalb gingen sie danach zu Infogrames (die später zu Atari wurden) und wollten sich komplett von dieser Abhängigkeit lösen. Welche Abzocke seitens Publishern betrieben wird, dürfte allgemein bekannt sein. Danach in den Händen von EA zu landen, ist in Anbetracht der Situation wohl die schlimmstmögliche Entwicklung gewesen.
Hatten wir nicht in genau diesem Thread genau dieses Thema schon einmal über etliche Seiten?
Brauchen wir unbedingt noch eine Runde, oder warum gabberst du hier nochmal rein?
Ah, der Entwickler von dem Spiel wo sich ein Charakter selbst mit Strafliegestützen bestraft hat, weil er das "falsche" Pronomen genutzt hat? Da waren etliche solche Sachen🤦🏽♂️ Ein Spiel das belehren wollte...
Hab einen großen Bogen um das Spiel gemacht, wundert mich nicht dass die (indirekt) pleite sind🤣
Sorry, wer (in meinen Augen) so einen Quatsch veröffentlicht, muss sich nicht wundern was dabei rauskommt.
Ok, ist dann an mir irgendwie leider vorbeigegangen. Ist halt auch Ewigkeiten her. Aber zeigt halt wieder die Schattenseiten zwischen Devs und Puplishern... und bestätigt meine liebe zu independent Titeln.
Wir werden das Rad der Zeit nicht zurückdrehen können. Und es wird wohl leider auch nicht die letzte talentierte Spieleschmiede sein die zwischen cashflow und investmentreturn zerieben werden wird. Ein weiter Grund das ich mal endlich den zu ehren mir MassEffekt und BG nochmal durchspiele.
Ergänzung ()
xorkru schrieb:
Leider klingt das sehr ähnlich wie bei Bethesda / Zenimax, zB. Elder Scrolls Online ... Entwickler und sehr viele weitere an äußerst renommieren Games beteiligte Menschen werden hier drastisch und für Gamer meist nicht nachvollziehbar einfach rausgeworfen
Nachvollziehbar ist es schon. Bei Bioware war das jeden Fan schon 2005 klar das das kommt. Und Ursache ist Cashflow und Investment Return. Das ist ja nichts neues.
Irgendwann ist die Kuh gemolken. Jeder Creative der anfangs noch an Board war und die Kuh mit aufgezogen hat, der ist dann auch irgendwann weg. Und dann ist halt auch irgendwann das Studio, aus Sicht der Investoren nicht mehr rentabel.
Ich will jetzt nicht wieder diese EA ist böse stigmar ausgraben. Aber so arbeiten Puplisher halt. Und bei Bioware offenbar doppelt tragisch, weil sie mit Interplay pech hatten, dann nochmal mit Infogrames, dan sich angelbich deswegen bei nem VC verschuldet haben, um dann dadurch von EA geschluckt, gemolken und jetzt geschlachtet werden konnten. Aber das wussten die Gamer schon 2005 das das kommen wird.
Ist nicht das erste mal. Und wird auch nciht das letzte mal sein. Einfach versuchen nen Bogen um soche Firmen zu machen. Gibt so viele Indy Games. Jeder Euro ist dort besser aufgehoben. Das wird nicht die Welt nicht verändern. Gibt zu viele die dies AAA-Salami-Krücken mögen, konsumieren. Aber ich rege mich zumindest darüber dann weniger auf. Bei Bioware ist es halt doppelt tragisch. Aber auch schon seit 20 Jahren absehbar.
Bioware gab es eh schon 10 Jahre nicht mehr. Alle guten Mitarbeiter sind schon längst wo anders. Und dem üblen Rest der dort sein Unwesen getrieben hat, gönne ich die Arbeitslosigkeit auf jeden Fall. Nach Andromeda, Anthem und Woketard absolut verdient.
An dieser Stelle steht ein externer Inhalt von YouTube, der den Forumbeitrag ergänzt. Er kann mit einem Klick geladen und auch wieder ausgeblendet werden.
Was ich aber bin: Gamer. Ich kann es schade finden wenn ein Studio, welches richtig gute Titel hervorgebracht hat, verschwindet, weil damit auch die Hoffnung verschwindet, das sie es noch mal könnten. Und das passiert gerade unter EA auffällig häufig.
Verstehe ich, aber Bioware hat schon sehr lane nichts mehr richtig gutes hervorgebracht und dieser Realität darf man sich nicht verschließen, es ist wie mit Blizzard, nur noch der Name ist übrig.
Wieviele Nachrichten über Entlassungen bei Spielefirmen hast Du in letzter Zeit ignoriert, um zu der Feststellung zu kommen? Man muss ja Bioware nicht mögen, aber auch da geht‘s um Menschen.
Aber, ich weiß, Piepegalhaltung ist cool und Faktenfreiheit ist Meinungsfreiheit.
Dann installier ich mal Mods für ein Mass Effect Trilogie playthrough, als Abgesang.
Die Mod-Community hat diesen Monat den grandiosen ME3 Multiplayer auf die Legendary Edition geportet. Endlich wieder als Volus, Drell oder Asari um die Ecken ziehen. EA hat auch damals nie die üblen Blocked-Bugs aus dem MP patchen lassen.
Bei Forza Horizon 2 wird grad auch am Multiplayer geschraubt. Fans erfüllen sich grad einige von Publishern verwehrte Wünsche 🙂
Ansonsten warten auf Exodus und The Expanse: Osiris Reborn
Wisst ihr noch? Früher, als man Spiele einfach noch genießen und im Freundeskreis davon schwärmen konnte? Und als man sich vielleicht noch bekabbelt hat, ob C&C oder Warcraft2 das bessere RTS ist?
Man kann sich schon seine Bubble zurechtrücken und es sich in dieser riiiiiichtig bequem nachen, aber am Ende des Tages holt einen die Realität doch dann ein. Leute wie Asmon sind der typische und mit überwiegender größte Anteil von Gamern. Erklärt auch seine Viewer zahlen:
2 Sekunden Google Search:
When combining his live multi-streams and daily asynchronous YouTube viewers, his total daily audience reach is easily over 2.5 million unique people every day.
Minderheit, ja nee is klar. Sein Video dazu #4 Trending in Gaming auf YT 14h ago XXXD