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NewsEpic Games: Fortnite kommt für Linux, Easy Anti-Cheat wird überarbeitet
Lange Zeit hatte sich Epic Games Linux verwehrt. Der eigene Spiele-Client war auf Windows beschränkt, der hauseigene Goldesel in Form von Fortnite verweigerte unter Linux strikt den Dienst und auch das eigentlich Linux-kompatible Easy Anti-Cheat wurde nur stiefmütterlich behandelt. Doch jetzt ändert sich alles auf einmal.
Tja, möchte man sich nun auf Linux einlassen oder nicht? Verpflichtendes Secureboot ist nämlich reines Microsoftgedöns und für kein Spiel der Welt notwendig...
Es gibt viele Linuxer, die Secureboot daher und aus anderen Gründen nicht nutzen.
Schön, dass ein echter Client für Linux kommt. Bei mir funktionierte zwar auch der Windows Client über Proton, aber nativ ist natürlich besser. Auch wenn die Spiele selber nicht nativ sind.
Und wer bisher wegen Fortnite nicht wechseln wollte, hat bald keine Ausrede mehr. ^^
Bin durch die fehlende Anti-Cheat Unterstützung von vielen Spielen mittlerweile eigentlich geläutert was competitive multiplayer angeht. Aber Wardogs würde ich schon gerne mal testen. Ich hoffe, dass das hier der Grund dafür war, dass sie den Linux Support verschoben haben.
Wenn jetzt noch alle anderen mitziehen, kann man Windows wirklich den Rücken kehren. Hab zu viele Spiele die leider einen Anti-Cheat-Schutz nutzen und auf Linux deswegen nicht laufen. Secure Boot wäre das nächste Thema.
Ich glaub ich Träume?!
Nicht das ich Fortnite Spiele, aber gerade dieses Einlenken könnte noch mehr Spiele zu Linux bewegen. Vorallem hat ja selbst Microsoft angekündigt das Kernel-Anti Cheat nicht mehr so gerne gesehen wird! Solche Spiele habe ich die Jahre immer gemieden.
Ich denke wenn sich Epic "öffnet" mit Fortnite, werden andere Spiele wohl auch folgen.
Spieler werden vor der ersten Nutzung dazu angewiesen, einen Systemd-Service zu installieren.
Was genau bedeutet das? Wie tief greift das danach ein?
Bezüglich Secure-Boot. Mag sein das es von Microsoft kommt und dr Irrglaube das Linux damit nicht sauber läuft stimmt schon lange nicht.
Es ist immer noch jedem Offen gelassen Properitäre Sachen zu installieren unter Linux. Siehe auch teilweise Multimediacodecs oder alleine den Nvidia Treiber.
UEFI mit SecureBoot und TPM 2.0 sind Pflicht.
IOMMU zwingend, kein Passthrough.
Kein Kexec.
Nur signierte Kernel und Kernel Module.
Measured Boot.
Kernel Lockdown Integrity Mode.
Linux Security Module BPF
na klar ich mache mein System unsicher und installiere mir eine Software, die tief im System sitzt. Und das alles nur, damit ich Fortnite spielen kann? Ich glaube nicht..
Um das anschließend zu beurteilen bin ich vermutlich nicht genug im Thema. Doch ich würde sagen ja. Unmengen an code ohne menschlichen Überblick sind einfach eine blackbox, wie genau es funktioniert weiß nicht mal die Firma die den client anbietet, das sollten die aber wissen, dazu kommt die Feinabstimmung für ein richtigen release dürften schwierig sein. Die bisherigen vibrcode Programme die im der Presse sind funktionieren eher an der Oberfläche jedoch nicht in der Tiefe. Und nicht zuverlässig.
Persönlich würde ich heroic launcher empfehlen, will man epic spiele in nem vernünftigen launcher haben.
Also... freuen wir uns auf das nächste Mal, wo die Sandkastenschlacht im Forum ausbricht, zwischen Linux und Windows?
Ich hab in einem anderen Discord als den von CB gerade gesehen, dass Leute Fortnite wohl mit Vibecoding dazu bewegt haben, dass es direkt aus Steam heraus startet, ohne EGL, was schon wild ist.