Was hat dein "120 Hz Lightboost hack" mit CRT Qualität zu tun? Was hat 120 Hz überhaupt mit spielen zu tun? Ich rede vom Input Lag, der ist bei 16ms einfach nicht akzeptabel für ein Monitor mit dem gespielt werden soll. Ehrlich gesagt ist es für kein Monitor akzeptabel, da man es ganz leicht auf 1ms drücken kann.
Du mit dein 120 Hz. Da kann jetzt einfach der nächste kommen und behaupten man benötigt 240 Hz um nicht in Artefakten zu ersticken. Und jetzt? Bislang waren die 60 Hz absolut in Ordnung und sind es weiterhin. Es ist vollkommen irrelevant, wie ein Standbild aussieht bzw. ein Hybrid aus zwei Standbildern. Das menschliche Auge hat sowieso eine hohe Trägheit. Ich sage übrigens nicht, dass 120 Hz besser für Bewegtbilderdarstellung ist, jedoch das es auch ohne geht.
Natürlich kann jemand das nicht sehen, ich habe jedoch schon mehr als genügend Berichte gesehen, wo Input Lag (insbesondere bei TVs) kritisiert wurde. Fakt ist bei Input Lag ist der Mensch sensibel, da er ja sonst auch gewohnt ist, dass alles "ohne Verzögerung" passiert. Es gibt natürlich immer Leute die für was sensibler oder unsensibler sind als andere. Das ändert nichts an der Tatsache, dass ein Monitor mit 16ms Input Lag schlicht Schrott ist. Es geht technisch ohne Probleme mit ~1ms.
Was du außerdem mit der Aussage "man braucht zwingend 120 Hz" unterschlägst, ist der Fakt, dass ein Monitor auch ein gutes Bild liefern soll und nicht nur viele BIlder die Sekunde. Was nützen mir tausend Bilder in der Sekunde, wenn der Kontrast so schlecht ist, dass man in dunklen Szenen kaum Konturen wahrnehmen kann.
[Nachtrag]
Das gesagt, gibt es bei 120 Hz natürlich auch Probleme. Da wäre natürlich der Bedarf, die Spiele auch mit mehr als 60 FPS zu spielen. Der TE hat selber schon ein 120 Hz Monitor und weiß (wahrscheinlich) die Vorteile dieser Technik. Er will TROTZ ALLEM einen regulären Monitor, da das TN Panel (die gegenwärtig 120 Hz erst ermöglichen) ihm viel mehr Probleme bereitet, als ihm 120 Hz Vorteile bringt.
Du mit dein 120 Hz. Da kann jetzt einfach der nächste kommen und behaupten man benötigt 240 Hz um nicht in Artefakten zu ersticken. Und jetzt? Bislang waren die 60 Hz absolut in Ordnung und sind es weiterhin. Es ist vollkommen irrelevant, wie ein Standbild aussieht bzw. ein Hybrid aus zwei Standbildern. Das menschliche Auge hat sowieso eine hohe Trägheit. Ich sage übrigens nicht, dass 120 Hz besser für Bewegtbilderdarstellung ist, jedoch das es auch ohne geht.
Natürlich kann jemand das nicht sehen, ich habe jedoch schon mehr als genügend Berichte gesehen, wo Input Lag (insbesondere bei TVs) kritisiert wurde. Fakt ist bei Input Lag ist der Mensch sensibel, da er ja sonst auch gewohnt ist, dass alles "ohne Verzögerung" passiert. Es gibt natürlich immer Leute die für was sensibler oder unsensibler sind als andere. Das ändert nichts an der Tatsache, dass ein Monitor mit 16ms Input Lag schlicht Schrott ist. Es geht technisch ohne Probleme mit ~1ms.
Was du außerdem mit der Aussage "man braucht zwingend 120 Hz" unterschlägst, ist der Fakt, dass ein Monitor auch ein gutes Bild liefern soll und nicht nur viele BIlder die Sekunde. Was nützen mir tausend Bilder in der Sekunde, wenn der Kontrast so schlecht ist, dass man in dunklen Szenen kaum Konturen wahrnehmen kann.
[Nachtrag]
Das gesagt, gibt es bei 120 Hz natürlich auch Probleme. Da wäre natürlich der Bedarf, die Spiele auch mit mehr als 60 FPS zu spielen. Der TE hat selber schon ein 120 Hz Monitor und weiß (wahrscheinlich) die Vorteile dieser Technik. Er will TROTZ ALLEM einen regulären Monitor, da das TN Panel (die gegenwärtig 120 Hz erst ermöglichen) ihm viel mehr Probleme bereitet, als ihm 120 Hz Vorteile bringt.
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