-
Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
News Erste GPU- und CPU-Benchmarks zu Anno 2070
- Ersteller Wolfgang
- Erstellt am
- Zur News: Erste GPU- und CPU-Benchmarks zu Anno 2070
Slopestyle-1
Commander
- Registriert
- Aug. 2008
- Beiträge
- 2.949
Da sieht man mal wieder was für Müll Programmiert wird, und sowas soll man kaufen niemals! Die sollen was Programmieren was richtig optimiert ist für CPU & GPU!
Ich frag mich immer wie die das hin bekommen das die das Flüssig spielen können!?
Ich frag mich immer wie die das hin bekommen das die das Flüssig spielen können!?
...die Benchmarks sind grottenschlecht momentan. Es liegt einfach daran, dass es noch KEINE optimierte Treiber (Seitens ATI/Invidia) für das Spiel gibt. Wenn die da sind, erwarte ich Performancezuwachs im zweistelligen FPS Bereich.
cheers
cheers
Flossen_Gaming
Commander
- Registriert
- Aug. 2008
- Beiträge
- 2.250
Ich hab die Demo heute Mittag bei GameStar gezogen und hab keinerlei probleme was die Performance angeht, alles läuft butterweich auf höchsten Demo Settings.
Jetzt sind schon ATI/AMD und Nvidia dafür verantwortlich wenn Entwickler Spiele nicht performant programmieren können und nicht die besten Methoden/Bibliotheken verwenden?
Einfach mal abwarten was da passiert. Von der Demo Version zur Endversion sind bestimmt noch einige Optimierungen vorgenommen worden.
Einfach mal abwarten was da passiert. Von der Demo Version zur Endversion sind bestimmt noch einige Optimierungen vorgenommen worden.
Kasmopaya
Banned
- Registriert
- Mai 2007
- Beiträge
- 12.285
Hab ich schon immer gesagt und 2GB Vram können sich nur positiv auswirken über Zeit. Die Karte wird unterschätzt, vor allem die HD 6950 2GB die entweder eine absolut überlegene Performance per Watt aufweist, oder als frei geschaltete HD 6970 2GB eine gute Figur macht. Einzig die Treiber sind nicht so pralle, man erinnere sich nur mal an das 1404 Catalyst Desaster... Die 4D Shader skalieren aber auch nicht immer so gut, meist ist die GTX 580 fühlbar im Vorteil.Aber selbst die GTX 580 liefert keine Meisterleistung ab, die HD 6970 hingegen ist Preisbezogen beeindruckender.
Die 512 Kerne einer GTX 580 laufen fast auf Furmark Niveau komplett ausgelastet, das ist immer ein gutes Zeichen das die Programmierer verdammt gute Arbeit geleistet haben. Das die AMD Karten so stark auftreten ist wohl auch ein Zeichen das 4D Shader effizient gefüttert werden. Ihr redet Schwachsinn.Jetzt sind schon ATI/AMD und Nvidia dafür verantwortlich wenn Entwickler Spiele nicht performant programmieren können und nicht die besten Methoden/Bibliotheken verwenden?
Und später wenn man zig 1000 Einwohner hat ist wohl auch die Quad CPU an der Reihe, ergo sind beide dann wohl komplett ausgelastet. Besser programmieren geht eigentlich gar nicht. Solange es später nicht zu einem extremen CPU Limit kommt ist alles in Butter.
Zuletzt bearbeitet:
RubyRhod
Commodore
- Registriert
- Jan. 2006
- Beiträge
- 4.313
semih999 schrieb:ca. 40 FPS mit einer GTX580?
ist ja schlimmer als Battlefield 3....
Glub schrieb:Nichtmal 30FPS mit ner 560Ti und das ohne AA... was?![]()
Das ist genau, was ich damals in dem "Mindestanfoderungen Anno 2070" gemeint habe.
Es ist komplett witzlos anzugeben, was Anno 2070 für Mindestanforderungen hat, wenn die praxisnahe Einstellungen damit einfach unspielbar sind.
Und selbst mit einem anständigen PC kann man die Grafik ja nicht aufdrehen, was einfahc nur traurig ist.
Hoffentlich hat Anno 2070 die Spieltiefe, die uns versprochen wird (hab die Demo noch nicht getestet).
Kasmopaya
Banned
- Registriert
- Mai 2007
- Beiträge
- 12.285
Das ist doppelt so viel wie eine GTX 580 eigentlich schafft in anspruchsvollen Settings, check mal ob Post auf Very high steht und VSync an ist. Und zoom so weit raus wie möglich, dann gehts abwärts. Wenn man näher ran geht hat man 75FPS...Die Demo läuft auf meiner Kiste mit ~75 fps
Post war auf High. Habe jetzt mal Post auf Very High abgeändert und die fps reduzieren sich um die Hälfte auf ~ 37 fps. Die Videos bleiben bei ~ 50 fps. VSync habe ich fast immer deaktiviert, so auch bei dieser Demo. Ist aber schon heftig was die Veränderung einer einzigen Einstellung für Auswirkungen auf die fps haben 
B
Bender Bieger
Gast
zwischen 4AA und 2AA seh ich sowieso kein Unterschied. Ich werd AA komplett ausschalten, weil ich die meiste Zeit im "draufsicht" bin.
Mit i7-2600 und HD6950 bewegt sich die FPS zwischen 60 und 30 mit AA.
Mit i7-2600 und HD6950 bewegt sich die FPS zwischen 60 und 30 mit AA.
Vitec
Commodore
- Registriert
- Okt. 2006
- Beiträge
- 4.921
Ich glaube auch das die Programmierer wissen was sie tun.
Immerhin war anno eines der ersten games das merklich von quadcore damals profitiert hat.
Aber entweder sie haben noch keine 6 kernoptimeirung in der engine oder beim i7 mit HT bremst wirklich die graka so dermassen.
Wär cool wenn jemand mit einer sli/cf oder dualgraka mit einem i7 26k oder auch 25k übertaktet testen könnte ob man hier unterschiede merkt vom Prozessor aus.
Immerhin war anno eines der ersten games das merklich von quadcore damals profitiert hat.
Aber entweder sie haben noch keine 6 kernoptimeirung in der engine oder beim i7 mit HT bremst wirklich die graka so dermassen.
Wär cool wenn jemand mit einer sli/cf oder dualgraka mit einem i7 26k oder auch 25k übertaktet testen könnte ob man hier unterschiede merkt vom Prozessor aus.
OTC-Trader
Lieutenant
- Registriert
- Dez. 2010
- Beiträge
- 841
Also ich weiß nicht woher Ihr so manche Werte habt:
i5 2400 und 560ti (Gainward Phantom 2GB) habe ich alle Einstellungen auf Maximal: 30 FPS. Mit AA Auf 8 habe ich durchweg 60. (Jaha Vsync on
)
INTERESSANT wäre es gewesen, den Staudamm im Video brechen zu lassen und dann die Stadt überfluten zu lassen. Das wär doch mal n Benchmark
...Aber nöö... Schnitt... nächste Mission - alles putt... Wahnsinn..
Genauso der Schaufelbagger der die ganze Zeit an einer Stelle gräbt und immer Kohle findet. Aber ich muss den 2m Weg legen. Und das Spiel soll fertig sein? o.O
i5 2400 und 560ti (Gainward Phantom 2GB) habe ich alle Einstellungen auf Maximal: 30 FPS. Mit AA Auf 8 habe ich durchweg 60. (Jaha Vsync on
INTERESSANT wäre es gewesen, den Staudamm im Video brechen zu lassen und dann die Stadt überfluten zu lassen. Das wär doch mal n Benchmark
Genauso der Schaufelbagger der die ganze Zeit an einer Stelle gräbt und immer Kohle findet. Aber ich muss den 2m Weg legen. Und das Spiel soll fertig sein? o.O
Schaby
Vice Admiral
- Registriert
- Apr. 2008
- Beiträge
- 6.295
Die CPU Anforderungen steigen mit der größe der Stadt. Habs gerade nochmal getestet. Anfangs hatte mein i5 2500k (4Ghz) noch ~15% Auslastung, bei 3000 Einwohnern waren es schon ~30%. Da ich davon ausgehe, das in dem Spiel Städte mit über 100.000 Einwohner machbar sein werden, wird das Spiel später auch sehr viel CPU Power benötigen.
Ansonsten läuft das Spiel bei mir mit ner ATI 5870, alle Settings auf max. sehr flüssig. Also keine ruckler oder nachlade Pausen.
Ich denke mir aber auch, das man ANNO 2070 auch mit 20 FPS noch gut spielen kann.
Ansonsten läuft das Spiel bei mir mit ner ATI 5870, alle Settings auf max. sehr flüssig. Also keine ruckler oder nachlade Pausen.
Ich denke mir aber auch, das man ANNO 2070 auch mit 20 FPS noch gut spielen kann.
IIxRaZoRxII
Captain
- Registriert
- Okt. 2002
- Beiträge
- 4.077
jeah endlich mal wieder game was den rechner fordert. Und die leute sich ev auch mal wieder das ein oder andere Update machen müssen für max, und nicht den Typischen Konsolen Port mit Matsch Grafik
@ Schaby: Mit deiner Grafikkarte läuft das Spiel flüssig auf max Details inkl. 16x AF? Kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen.
Habe die Demo eben gezockt mit max Details und 16x AF und bei mir läuft es sehr flüssig aber ich kann sehr sehr leichte "Ruckler" (wenn man das überhaupt so nennen darf) feststellen, wenn ich schnell über die große Stadt scrolle, und das mit einem i5-2500k und einer GTX 580
Also man muss schon sehr penibel drauf achten, sonst nimmt man diese leichten "Ruckler" garnicht wahr. Aber da man daran merkt, dass selbst eine GTX 580 schon ordentlich am arbeiten ist, kann ich es mir nicht vorstellen, dass du das Spiel bei deiner Graka absolut flüssig auf max Details spielen kannst ^^
Habe die Demo eben gezockt mit max Details und 16x AF und bei mir läuft es sehr flüssig aber ich kann sehr sehr leichte "Ruckler" (wenn man das überhaupt so nennen darf) feststellen, wenn ich schnell über die große Stadt scrolle, und das mit einem i5-2500k und einer GTX 580
Also man muss schon sehr penibel drauf achten, sonst nimmt man diese leichten "Ruckler" garnicht wahr. Aber da man daran merkt, dass selbst eine GTX 580 schon ordentlich am arbeiten ist, kann ich es mir nicht vorstellen, dass du das Spiel bei deiner Graka absolut flüssig auf max Details spielen kannst ^^
Zuletzt bearbeitet:
Pumpi
Lt. Commander
- Registriert
- Juni 2010
- Beiträge
- 1.179
@ Voronwe
Ja, wenn dein Einsatzgebiet sich auf das spielen der ersten halben Stunde eines Spiels beschränkt, dann reicht auch dein Dualcore ...
Die Demo sieht bei mir aus wie der letzte Dre....
Es wird mir zwar angezeigt das ich eine 2560er Auflösung zocke, aber das sieht bestenfalls wie FullHD aus.
Ob AA an oder auch nicht, das Game sieht einfach nur matschig aus. Wenn man den Leistungshunger mal mit Anno 1404 in Relation setzt, dann ist zumindest diese Demo ein absoluter Rückschritt.
Ich bin echt grad am überlegen das Ding wieder abzubestellen, schon weil das Spiel einen 1a SLI Patch braucht um bei mir gut zu funzen. Wenn ich da an den mangelhaften SLI Patch von 1404 denke wird man ganz übel.
Das Scenario ist ganz nett, aber das Auge isst mit.
Ja, wenn dein Einsatzgebiet sich auf das spielen der ersten halben Stunde eines Spiels beschränkt, dann reicht auch dein Dualcore ...
Die Demo sieht bei mir aus wie der letzte Dre....
Es wird mir zwar angezeigt das ich eine 2560er Auflösung zocke, aber das sieht bestenfalls wie FullHD aus.
Ob AA an oder auch nicht, das Game sieht einfach nur matschig aus. Wenn man den Leistungshunger mal mit Anno 1404 in Relation setzt, dann ist zumindest diese Demo ein absoluter Rückschritt.
Ich bin echt grad am überlegen das Ding wieder abzubestellen, schon weil das Spiel einen 1a SLI Patch braucht um bei mir gut zu funzen. Wenn ich da an den mangelhaften SLI Patch von 1404 denke wird man ganz übel.
Das Scenario ist ganz nett, aber das Auge isst mit.
CD
Rear Admiral
- Registriert
- Mai 2010
- Beiträge
- 5.742
Hier mal ein bisschen was abseits der Standardauflösungen:

6048x1200, Post-Processing auf Medium, Vsync aus, 2x AF, Rest auf Maximum. Ausgezoomt am gebrochenen Staudamm 25 fps mit einer einzelnen 6970 und Phenom II X4 3.4 GHz. CPU-Auslastung während dem Spielen der Demo-Karte liegt bei <50 % (zwei Kerne bei ~50 % und zwei Kerne bei ~25 %)

6048x1200, Post-Processing auf Medium, Vsync aus, 2x AF, Rest auf Maximum. Ausgezoomt am gebrochenen Staudamm 25 fps mit einer einzelnen 6970 und Phenom II X4 3.4 GHz. CPU-Auslastung während dem Spielen der Demo-Karte liegt bei <50 % (zwei Kerne bei ~50 % und zwei Kerne bei ~25 %)
Ähnliche Themen
- Antworten
- 239
- Aufrufe
- 20.661
- Antworten
- 259
- Aufrufe
- 26.677
- Antworten
- 732
- Aufrufe
- 85.898
- Antworten
- 252
- Aufrufe
- 46.751
- Antworten
- 288
- Aufrufe
- 93.082