Vieles hat JP-M ja schon perfekt beantwortet, nur noch eine kleine Ergänzung zu den Rassen und Schiffen. Wie JP-M schon geschrieben hat, kann man jedes Schiff fliegen. Der einzige "Vorteil" liegt nur daran, dass man die Grundlegen rassespezifischen Frig- und Waffenskills auf 1 oder 2 hat. Aber die einer anderen Rassen nachzulernen sind 1-2 Stunden und daher vernachlässigbar. Man sollte nur darauf achten, dass man immer die zu den rassenspezifischen Schiffe passenden Waffen skillt, also Projektile für Minmatar, Laser für Amarr, Raketen (und/oder Hybrid) für Caldari und Dronen (und/oder Hybrid) für Galente, da es entsprechende Schiffsboni gibt.
Bzgl. Skills ist es normal, dass man sich alle Skills aus dem Market kauft, am Anfang gibt es durch die Tutorials ein paar Skills geschenkt, später musst du immer kaufen. Import aus EveMon ist mir nicht bekannt, macht auch wenig Sinn, da die Skill-Queue nur 24 Stunden reicht, ein EveMon-Skillplan in der Regel mehrere Monate.
Bzgl. Cloak, es gibt sog. Warp-Scrambler, die einen beim Warpen hindern, dafür muss man aber aufgeschaltet werden. Viel gefährtlicher sind im 0.0 sog. Bubbles die gern bei Gate-Camps genutzt werden, die auch das Warpen verhindern und aus denen man erst rausfliegen muss. Das Problem beim Cloaken ist nun, dass man z.b. nach dem Durchqueren eines Gates in einer Bubble landet, den normalen Jump-Cloak drauf hat, man aber bevor man in den Schiffscloak wechselt auf jeden Fall einmal sichtbar wird. Wenn fixe Leute am Gate sind, und man selbst zu langsam ist, dann burnt ein Feind auf ein zu, kommt in die 2000m Range, man wird decloakt, kann nicht wegwarpen wegen der Bubble, und wenn die anderen Schiffe schneller sind als man selbst, dann Peng.
In der Regel sind kleinere Schiffe schneller als grössere. Die schnellsten Schiffe sind sog. Interceptoren, die fliegen ohne MWD um die 600m/s mit MWD um die 4000m/s. Wobei das jeweils auch durch Skills verbessert wird. Battleship fliegen ohne MWD so um die 100m/s. Sehr wichtig ist auch die Beweglichkeit der Schiffe um schneller alignen zu können, wie lange es also dauert bis man sein Schiff ausgerichtet hat, hier gilt auch, je kleiner das Schiffe desto schneller kann man alignen, auch hier gibt wieder ein Skill der das verbessert.
Deine Idee mit Covert Ops könnte schwierig werden, da du auch NPC-Feinde bekämpfen können musst, und Covert Ops sehr wenig aushalten.
Edit: Und schon wieder war JP-M fixer
