@IDONTTALK
Du musst bei deinen Recherchen etwas falsch verstanden haben.
Mit Missionen kann man eine Menge Geld machen. Ok, man hat ein gewisses Risiko zu tragen, dass einem das Schiff unter dem Hintern weg geschoßen wird, aber was ist schon ohne Risiko? Auch ein Miner im Belt muss sich NPC-Piraten (sogenannte Ratten) erwehren.
Als Mission Runner ist es auch fast egal, welche Rasse du nimmst. Gehe am besten nach dem Äußeren, weil dich dein Avatar später eventuell Jahre lang anblickt (falls du so lange spielst, who knows?).
Ansonsten pickst du dir einfach die Schiffe raus, die du fliegen willst, Rassen sind egal. Du kannst auf alles skillen, aber je breiter (mehrere Rasse) du skillst, desto länger brauchst du natürlich.
Da du bereits Amarr gewählt hast, wären deine Primärwaffen L4z0rrrzz (

), Waffen, die ewig weit feuern (im Vergleich zu anderen), dabei guten Schaden machen und keine Munition verbrauchen (solange du bei Tech 1 Munition bleibst). Auch PvP (wirst du später sicher auch mal machen) sind Amarr gerne gesehen, weil sie viel aushalten und gut austeilen können.
Was man als zweiten Char für eine Rasse skillen sollte, ist gar nicht so einfach zu beantworten.
Willst du mit deinem Amarr Missionen fliegen und der 2. soll unterstützen, wäre wohl Gallente angebracht. Deren Drohnen helfen gut und ne Dominix später kann deinen Amarr gut aus der Ferne reparieren (remote repair aka remote reppen).
Soll der Amarr weiter Berbau machen und der 2. Char Missionen fliegen, empfehlen sich wohl Caldari am besten. Im Grunde ist das DIE PvE-Rasse. Missles 4tw! ^^
Willst du dich allerdings ins PvP stürzen, wäre Minmatar eine gute Wahl, da deren Schiffe schnell fliegen und vielfältig einsetzbar sind. Stell dich bei der Rasse aber auf eine längere Skillzeit ein, da sie bis zu drei Waffen (Projectile Turrets, Missles/Torpedos, Drones) verwenden und je nach Schiff einen Schild- oder Panzerungs-Tank verwenden. Bei einem Minmatar weiß der Gegner nie, was da kommt ^^