Das aktuelle Call of Duty ist zumindest am Anfang mit 8 GB nicht mal richtig gestartet. Keine Ahnung ob das mittlerweile durch Patches optimiert wurde, bin kein CoD-Spieler.
Ansonsten bekomme ich das noch in ein paar anderen Spielen hin, wie z.B. GTA V. Das braucht allein zwar keine komplette 8 GB, aber wenn man einiges im Hintergrund laufen hat (Steam, TS, MediaPlayer, OBS, DiagnoseTools, Browser, ec.pp.), dann gehts schon recht schnell Richtung 10-12 GB.
Also ich denke 16 GB werden einem zum zocken schon noch eine ganze weile reichen, aber kann auch gut sein, dass unsere CPU's auch noch ewig reichen und auf den ersten Spielen steht bei empfohlenes System schon 16 GB dran (z.B. Dying Light oder X-Plane). Wie man am Bsp. von CoD von Jahr zu Jahr sieht, werden die Ports im schlimmer. Da RAM gerade wieder sehr günstig ist und auch noch günstiger werden soll, werden Entwickler vllt. wieder wie damals im 4GB-Rausch den RAM wieder verballern das alles zu spät ist.
Naja, alles hätte... könnte.. wäre...; 32 GB bzw. mehr wie 16 GB brauch denke ich aber noch kein Gamer für die nächsten 2-3 Jahre. Aber vllt. kommts nachher doch ganz anders. Auf die Upgrademöglichkeit würde ich nicht verzichten wollen, aber das muss jeder mit sich selbst aus machen.