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es gab erhebliche Probleme z.b immer noch den Speicherbug, mit hilfe von Usern aus der Community, lief es entlich auch unter Vista aber das hat der Patch 1.12 nicht beseitigt, sondern der 1.6 Community Patch.
das nachladen ist noch da, leider unter cp1.6 stärker als zuvor, weil es nicht mehr ein ausgelagerter thread ist - aber immer noch lieber ist mir das als das permanente lächerliche nachladen vom inneren von häusern oder landschaftsabschnitten wie in anderen spielen.
und der sinn des bemerkbareren nachladens ist ja, die speicherverwaltung nicht zum "guru" zu zwingen.
g3 ist inzwischen ein sehr bugarmes spiel - auch weil jowood wider erwarten immer noch geld in g3 investiert.
JoWooD hält sich Bedeckt, lässt aber verlauten, dass Neue Addon ist nur ein Bindeglied zwischen Gothic 3 und dem kommenden Gothic 4 werden soll, Verbesserungen was man mit einem Addon verbindet werden beim jetzigen Gothic 3 wird nicht angestrebt.
Also bleibt alles beim Alten.
Finde Ich Persönlich schade, also wird alle Energie in Gothic 4 gelegt.
ich frage mich warum sie sich so bedeckt wegen des entwicklers halten. jemand anderes als spellbound kann es ja eigentlich nicht sein aber man möchte sich da noch nicht zu äußern. da ist doch was im busch.
PB kann es schließlich auch nicht sein.
kommentar von jowood dazu:
Bisher möchten wir uns dazu nicht äußern. Wir haben daher ganz bewusst in der Pressemitteilung auf eine öffentliche Nennung verzichtet. In den nächsten Wochen werden wir aber Näheres dazu ankündigen.
oha. spellbound entwickelt das addon definitiv nicht.
Moin,
es stand zwar hier und dort schon mal zwischen den Zeilen, aber ich will dann mal alle Spekulationen beenden und sagen, dass Spellbound das Add-On nicht entwickeln wird. Ich kann dazu also gar nichts sagen. Alles weitere wird sicherlich JoWood kommunizieren.
Ist doch sowas von Rille! Und wenn der Held nicht mehr aussieht wie Mike Hooge, so what?! Auf die verdammte Atmosphäre aka eintauchen in die virtuelle Welt kommt es doch an!
naja, deine aussage, dass du das addon auf der GC gespielt hast war auch nicht ganz eindeutig. zudem war die GC am mittwoch nicht für die öffentlichkeit zugänglich, von daher kann ich die verwirrung von franky verstehen. (auch wenn seine wortwahl nicht korrekt war)
aber zum thema... wie machen sich denn die von dir angesprochenen bugs des addons bemerkbar?
Jaja, das ist doch unwichtig, ist ja immerhin noch nicht fertig - aber das Kampfsystem? Wie ich gelesen hab, soll es deutlich entschlackt worden sein, man kann nun sogar ausweichen! War dem so?
Es wurden ja schon einige Bugs genannt, ich möchten dann noch ein Paar äusern.
Zuerst sind alle die ich angegriffen haben Kühe oder Menschen einfach durch alles hindurchgerannt (Felsen, Zäune, Häuser), als dann die ersten Wachen kamen fehlte bei einer der kopf unf sie konnte mich nicht angreifen. Das alles ist in den ersten 30sec passiert.