SwissBullet
Lieutenant
- Registriert
- Juli 2007
- Beiträge
- 535
Beim letzten PCGH Heft hatten sie das Problem auch angesprochen.
Es ging aber Hauptsächlich um die GTX 560 Ti.
Sie meinten nur,dass entweder eine Grafikkarte mit 2GB V Ram oder aber mehr wie 4GB Ram Abhilfe schaffen könnte.
Ich selber habe eine GTX 570 Phantom von Gainward und von Anfang an nie Probleme gehabt.
Gelesen habe ich auch,dass mit hochdruck an einer Lösung gearbeitet wird.
Es ist halt schon so,dass die Engine vom PC alles abverlangt und das z.t neue wege gegangen worden sind was die Grafik und deren Verarbeitung/Abarbeitung begrifft!
Es ist halt schon komisch,dass jemand z.b Crysis oder Metro volle Kanne mit allen Grafik schnickschnack und hast du nicht gesehen zocken kann und bei BF3 so Probleme hat!
An solchen Dingen sieht man,wie unterschiedlich doch die Herangehensweisen und der Programmierung der verwendeten Engine's ist.
Es ging aber Hauptsächlich um die GTX 560 Ti.
Sie meinten nur,dass entweder eine Grafikkarte mit 2GB V Ram oder aber mehr wie 4GB Ram Abhilfe schaffen könnte.
Ich selber habe eine GTX 570 Phantom von Gainward und von Anfang an nie Probleme gehabt.
Gelesen habe ich auch,dass mit hochdruck an einer Lösung gearbeitet wird.
Es ist halt schon so,dass die Engine vom PC alles abverlangt und das z.t neue wege gegangen worden sind was die Grafik und deren Verarbeitung/Abarbeitung begrifft!
Es ist halt schon komisch,dass jemand z.b Crysis oder Metro volle Kanne mit allen Grafik schnickschnack und hast du nicht gesehen zocken kann und bei BF3 so Probleme hat!
An solchen Dingen sieht man,wie unterschiedlich doch die Herangehensweisen und der Programmierung der verwendeten Engine's ist.