[Bitte fülle den folgenden Fragebogen unbedingt vollständig aus, damit andere Nutzer dir effizient helfen können. Danke!
]
1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
(Bitte tatsächlich hier auflisten und nicht auf Signatur verweisen, da diese von einigen nicht gesehen wird und Hardware sich ändert)
2. Beschreibe dein Problem. Je genauer und besser du dein Problem beschreibst, desto besser kann dir geholfen werden (zusätzliche Bilder könnten z. B. hilfreich sein):
Hallo zusammen,
ich wollte heute das Gothic Remake anfangen und da mein Grafiktreiber noch den Stand 26.1.1 hatte habe ich den aktualisiert. Aktueller Stand = 26.8.1
Jedenfalls stelle ich jetzt fest, dass ich FSR 4 seit Stunden nicht ans Laufen bekomme. Im Spiel ist FSR 3.1.4 (Ausgeglichen) aktiviert. Das Info Overlay zeigt beim Start aber nichtmal die oberste Zeile "FSR Hochskalierung = Verfügbar" an.
Im Treiber erzwinge ich zudem das Upgrade auf FSR 4, was mir aber sagt, ich solle FSR 3.1 einschalten.
Ich bin mir gerade nicht sicher wie das bei den letzten Spielen war, aber soweit ich weiß haben Cyberpunk, Claire Obscure und KCD2 FSR 4 mittlerweile nativ integriert und somit ist kein Treiber Override erforderlich. Gothic ist dafür aber gewhitelistet.
Was mich jetzt nur wundert, das 3.1 scheinbar nichtmal erkannt wird. Auch in dem kleinen Leistungsfenster wird k.A. angegeben. Wenn ich mir die fps anschaue und die Qualitätsmodi durchschalte, funktioniert FSR aber wohl. Mit nativ habe ich 34 fps, mit Quality 54 fps und mit ausgeglichen erreiche ich dann die Begrenzung bei 60 fps. Ich bin mir nur nicht sicher ob es auch FSR 4 ist was da drüber gebügelt wird.
KI sagt es könnte am fehlenden WDDM 3.0 liegen was es erst mit Windows 11 gibt (Windows 10 hat noch 2.7).
Bei CO:E33 musste ich damals immer manuell den Treiber starten, also dass der Adrenalin Treiber aktiv geöffnet ist, damit FSR funktionierte. Gefühlt setze ich mich bei jedem Spiel erstmal stundenlang damit auseinander bis alles funktioniert. Ist das bei Team grün auch so eine absolute Katastrophe oder funktioniert es da einfach?
Ich wusste nicht ob es hier richtig ist, habe aber keine passende Treiber- oder Softwarerubrik gefunden. Also ggf. bitte verschieben.
Vielen Dank schonmal vorab.
1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
(Bitte tatsächlich hier auflisten und nicht auf Signatur verweisen, da diese von einigen nicht gesehen wird und Hardware sich ändert)
- Prozessor (CPU): … Ryzen 5700x
- Arbeitsspeicher (RAM): … 32 GB DDR 4
- Mainboard: … Gigabyte X570
- Netzteil: … BeQuiet 650W
- Gehäuse: …
- Grafikkarte: … RX 9070
- HDD / SSD: … NVME
- OS: Windows 10
- Weitere Hardware, die offensichtlich mit dem Problem zu tun hat(Monitormodell, Kühlung usw.): ...
- Wird ein sog. "PCIe-Riserkabel" genutzt? ...
2. Beschreibe dein Problem. Je genauer und besser du dein Problem beschreibst, desto besser kann dir geholfen werden (zusätzliche Bilder könnten z. B. hilfreich sein):
Hallo zusammen,
ich wollte heute das Gothic Remake anfangen und da mein Grafiktreiber noch den Stand 26.1.1 hatte habe ich den aktualisiert. Aktueller Stand = 26.8.1
Jedenfalls stelle ich jetzt fest, dass ich FSR 4 seit Stunden nicht ans Laufen bekomme. Im Spiel ist FSR 3.1.4 (Ausgeglichen) aktiviert. Das Info Overlay zeigt beim Start aber nichtmal die oberste Zeile "FSR Hochskalierung = Verfügbar" an.
Im Treiber erzwinge ich zudem das Upgrade auf FSR 4, was mir aber sagt, ich solle FSR 3.1 einschalten.
Ich bin mir gerade nicht sicher wie das bei den letzten Spielen war, aber soweit ich weiß haben Cyberpunk, Claire Obscure und KCD2 FSR 4 mittlerweile nativ integriert und somit ist kein Treiber Override erforderlich. Gothic ist dafür aber gewhitelistet.
Was mich jetzt nur wundert, das 3.1 scheinbar nichtmal erkannt wird. Auch in dem kleinen Leistungsfenster wird k.A. angegeben. Wenn ich mir die fps anschaue und die Qualitätsmodi durchschalte, funktioniert FSR aber wohl. Mit nativ habe ich 34 fps, mit Quality 54 fps und mit ausgeglichen erreiche ich dann die Begrenzung bei 60 fps. Ich bin mir nur nicht sicher ob es auch FSR 4 ist was da drüber gebügelt wird.
KI sagt es könnte am fehlenden WDDM 3.0 liegen was es erst mit Windows 11 gibt (Windows 10 hat noch 2.7).
Bei CO:E33 musste ich damals immer manuell den Treiber starten, also dass der Adrenalin Treiber aktiv geöffnet ist, damit FSR funktionierte. Gefühlt setze ich mich bei jedem Spiel erstmal stundenlang damit auseinander bis alles funktioniert. Ist das bei Team grün auch so eine absolute Katastrophe oder funktioniert es da einfach?
Ich wusste nicht ob es hier richtig ist, habe aber keine passende Treiber- oder Softwarerubrik gefunden. Also ggf. bitte verschieben.
Vielen Dank schonmal vorab.