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League of Legends League of Legends - [Sammelthread] Teil 2
- Ersteller ToXiD
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dirty_dirk
Ensign
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Wenn ich in Normal (Blind Pick) eine bestimmte Rolle spielen möchte, tue ich vorab immer den Text (Position) kopieren und dann beim betreten der Lobby schnell in die Chatleiste klicken -> Einfügen(STRG+V) -> ENTER.
Position schreiben dauert meist schon viel zu lange und man konkurriert dann nur noch mit den Leuten die das genauso (copy&paste) machen.
Wie speedyjoe schon geschrieben hat, ist die Chat Reihenfolge dann aber manchmal nicht korrekt und man sollte dann einen Dritten fragen, die restlichen drei Spieler sehen eigentlich immer die korrekte Reihenfolge. Das merkt man recht schnell, wenn zwei Leute z. B. "mid" schreiben, ihre Champs auswählen und dann beide "said first" schreiben.
Bei Draft Pick ist das was anderes, da schaue ich erstmal an welcher Stelle ich stehe. Top oder Mid als first- und second Pick muss nicht sein.
Position schreiben dauert meist schon viel zu lange und man konkurriert dann nur noch mit den Leuten die das genauso (copy&paste) machen.
Wie speedyjoe schon geschrieben hat, ist die Chat Reihenfolge dann aber manchmal nicht korrekt und man sollte dann einen Dritten fragen, die restlichen drei Spieler sehen eigentlich immer die korrekte Reihenfolge. Das merkt man recht schnell, wenn zwei Leute z. B. "mid" schreiben, ihre Champs auswählen und dann beide "said first" schreiben.
Bei Draft Pick ist das was anderes, da schaue ich erstmal an welcher Stelle ich stehe. Top oder Mid als first- und second Pick muss nicht sein.
Gnannondorf
Ensign
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Raik1337 schrieb:Ich finde es auch sinnvoller, das die Pick order umgedreht wird. Es macht doch viel mehr Sinn, erst nen Jungler bzw die Botlane zu picken, und danach zu countern So ab Silber 1 aufwärts zumindest![]()
Kannst du das mal für einen lernwilligen Anfänger erklären?
Ich habe bisher noch kein Spiel mit abwechselnden Picks gespielt. Für mich sieht das so aus, als ob einfach abwechselnd jedes Team einen Champ wählt (und 3 Champs bannen kann). Welche Rolle hat dann dabei die Pickorder?
Crimson_Sabbath
Lieutenant
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Beim "abwechselndem" Picken siehst du was der Gegner nimmt und kannst in vielen Fällen abschätzen wo der Champ spielt. Das kannst du zu deinem Vorteil ausnutzen indem du dir versuchst einen Vorteil zu verschaffen, andersrum ist es natürlich genauso. Es gibt eine sogenannte Pickorder, da hat sich eine bestimmte Pick-Reihenfolge durchgesetzt.
Die Theorie bei der umgedrehten Pickorder besteht darin erst POsitionen zu wählen die nicht direkt gecontert werden können, bzw. wo es nicht ganz so viel ausmacht.
Heißt: Support - Jungler - ADC - Mid/Top grobe Aufteilung, evtl. sieht jmd. den ADC vor dem Jungler, aber das Prinzip sollte klar sein: Ob der Support gecontert wird ist nicht so dramatisch wie n gecounterter Mid-Champ.
Der große Vorteil liegt hier halt drin das man evtl. den Gegner countern kann, das Risiko besteht natürlich das FOTM oder "OP"-Champs vom Gegner gepickt werden können
P.S.: Versuch aber jetzt net sturr weg zu countern. Ich würde behaupten bis Mitte Gold kannst du (wenn du nicht gerade hart gecountert wirst) selbst mit einem Unterlegenen Champ dominieren. Die einzigen Hardcounter die mir einfallen sind: Yorick für Teemo, Cho für Yorick, Draven für Ez (zur Erklärung: ich habe noch nie n Ez gewinnen sehen, spiele aber beide selbst nicht), Kassadin für Anivia.
Wobei es selbst hierbei andere Meinungen gibt^^
Die Theorie bei der umgedrehten Pickorder besteht darin erst POsitionen zu wählen die nicht direkt gecontert werden können, bzw. wo es nicht ganz so viel ausmacht.
Heißt: Support - Jungler - ADC - Mid/Top grobe Aufteilung, evtl. sieht jmd. den ADC vor dem Jungler, aber das Prinzip sollte klar sein: Ob der Support gecontert wird ist nicht so dramatisch wie n gecounterter Mid-Champ.
Der große Vorteil liegt hier halt drin das man evtl. den Gegner countern kann, das Risiko besteht natürlich das FOTM oder "OP"-Champs vom Gegner gepickt werden können
P.S.: Versuch aber jetzt net sturr weg zu countern. Ich würde behaupten bis Mitte Gold kannst du (wenn du nicht gerade hart gecountert wirst) selbst mit einem Unterlegenen Champ dominieren. Die einzigen Hardcounter die mir einfallen sind: Yorick für Teemo, Cho für Yorick, Draven für Ez (zur Erklärung: ich habe noch nie n Ez gewinnen sehen, spiele aber beide selbst nicht), Kassadin für Anivia.
Wobei es selbst hierbei andere Meinungen gibt^^
speedyjoe
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in soloQ kannst du nicht mal stur countern, weil du ja deine lane, die du kannst, spielen willst. du könntest mit deinen mates zwar swappen, aber das wird äusserst selten gemacht. meist auch, weil der andere wahrscheinlich nicht den champ hat, den man will.
es gibt sicher noch mehr hard counter. aber anivia ist grundsätzlich schlecht gegen jede art von mobilen champs, weil ihr q sehr langsam fliegt. eine lb oder ein fizz machen aus anivia auch hackfleisch. aber draven, wie countert man einen draven? ich hab mal als cait gegen den gespielt, angeblich der counter. aber der macht soviel schaden, dass ich kein brot gegen ihn hatte.
es gibt sicher noch mehr hard counter. aber anivia ist grundsätzlich schlecht gegen jede art von mobilen champs, weil ihr q sehr langsam fliegt. eine lb oder ein fizz machen aus anivia auch hackfleisch. aber draven, wie countert man einen draven? ich hab mal als cait gegen den gespielt, angeblich der counter. aber der macht soviel schaden, dass ich kein brot gegen ihn hatte.
PEASANT KING
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Ich frage einfach mal ganz unverblühmt, ob Jemand Lust hat mit mir Duo Queue die Liga hoch zu spielen, ich will mich weiter bilden und weiter aufsteigen, leider gibt es Tage wo ich mir denke, man wie scheiße hast du heute wieder gespielt.
Mein Ziel ist einfach Spaß zu haben und besser zu werden und weiter auf zu steigen.
Grüße DJ
Mein Ziel ist einfach Spaß zu haben und besser zu werden und weiter auf zu steigen.
Grüße DJ
Zuletzt bearbeitet:
Gnannondorf
Ensign
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Crimson_Sabbath schrieb:Die einzigen Hardcounter die mir einfallen sind: [..] Cho für Yorick [..]
Ich erfreue mich jedes mal, wenn jemand Cho pickt und nicht weiß, auf was er sich da gerade eingelassen hat
Crimson_Sabbath
Lieutenant
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wie countert man einen Draven: Im Early macht er mehr Schaden als du, nahezu egal waelchen ADC du spielst. Ihn musst du mit Brain begegnen:
Was macht er? Er wirft seine Axt, haut damit üblen Schaden raus und fängt sie wieder. Heißt: Er ist auf das fangen seiner Äxte angewiesen, unterbrich diese Combo. Das ist der Trick dabei.
WEnn ich nem Draven begegne spiele ich meist ne Ashe oder Cate.
Cate:
+ hohe Range ist hilfreich im Early um Schaden zu vermeiden und sicherer zu farmen als jeder andere Champ gegen Draven
+ das Q kann wenn man es schön setzt das fangen der Äxte vermeiden
+ ein paar Fallen auf der Lane machen viele Dravens nervös wenn es darum geht die Äxte zu fangen
+ im Late ist sie um längen Stärker da sie eine höhere Range, ihr Repositioning, in meinen Augen eine bessere Ulti und ihr passives hat
- sie verliert quasi jeden Trade da sie nur ihre AA's hat, n Graves hätte da theoretisch mehr zu bieten
Ashe
+ Ihr Volley / Frostpfeil ist für einen Draven wenn es ums Äxte fangen geht echt nervig
+ bessere Ulti
+ Im Late ist sie besser (sorry, ich kann noch nicht mal sagen warum)
- kein Repositioning
- das Early gegen ihn ist härter als mit Cate, aber manchmal braucht die Teamcombo eben noch ein wenig CC
Edit: @Gnannondorf: Wie spielst du denn gegen einen Cho?
Was macht er? Er wirft seine Axt, haut damit üblen Schaden raus und fängt sie wieder. Heißt: Er ist auf das fangen seiner Äxte angewiesen, unterbrich diese Combo. Das ist der Trick dabei.
WEnn ich nem Draven begegne spiele ich meist ne Ashe oder Cate.
Cate:
+ hohe Range ist hilfreich im Early um Schaden zu vermeiden und sicherer zu farmen als jeder andere Champ gegen Draven
+ das Q kann wenn man es schön setzt das fangen der Äxte vermeiden
+ ein paar Fallen auf der Lane machen viele Dravens nervös wenn es darum geht die Äxte zu fangen
+ im Late ist sie um längen Stärker da sie eine höhere Range, ihr Repositioning, in meinen Augen eine bessere Ulti und ihr passives hat
- sie verliert quasi jeden Trade da sie nur ihre AA's hat, n Graves hätte da theoretisch mehr zu bieten
Ashe
+ Ihr Volley / Frostpfeil ist für einen Draven wenn es ums Äxte fangen geht echt nervig
+ bessere Ulti
+ Im Late ist sie besser (sorry, ich kann noch nicht mal sagen warum)
- kein Repositioning
- das Early gegen ihn ist härter als mit Cate, aber manchmal braucht die Teamcombo eben noch ein wenig CC
Edit: @Gnannondorf: Wie spielst du denn gegen einen Cho?
Senior_Cartmene
Lt. Commander
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Draven bekommt jetzt eh nen neuen Passive. Ohne den Bleed wird er vllt. besser zu handeln.
blue ez = counter to draven.
1.) du machst true dmg mit jedem hit on jedem spell
2.) du kannst später den gegner mit jedem deiner ability slowen (q hat dann ca 2.sec cd)
3.) life leech
4.) extrem hohe armor für nen ad
5.) der mobilste ad carry den es derzeit gibt und gegen mobility hat draven probleme mit seinen äxten.
yorick counter:
teemo, cho, kennen (wer kennen richtig kann weiß wie es geht
).
ich lache immer die yoricks aus wenn ich cho spiele. cho's gegen yorick sollten E maxxen um maximalen nutzen der passive zu ermöglichen. weiterhin ist yorick ein stark ad-basierter champ der im lategame vom ad carry abhängig ist. dort ist dann auch z.b. ein nasus ein krasser gegner für yorick
1.) du machst true dmg mit jedem hit on jedem spell
2.) du kannst später den gegner mit jedem deiner ability slowen (q hat dann ca 2.sec cd)
3.) life leech
4.) extrem hohe armor für nen ad
5.) der mobilste ad carry den es derzeit gibt und gegen mobility hat draven probleme mit seinen äxten.
yorick counter:
teemo, cho, kennen (wer kennen richtig kann weiß wie es geht
ich lache immer die yoricks aus wenn ich cho spiele. cho's gegen yorick sollten E maxxen um maximalen nutzen der passive zu ermöglichen. weiterhin ist yorick ein stark ad-basierter champ der im lategame vom ad carry abhängig ist. dort ist dann auch z.b. ein nasus ein krasser gegner für yorick
Gnannondorf
Ensign
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Ich spiele Yorick gegen Cho. Das Geheimnis (übrigens auch gegen Nasus) liegt hier beim leicht veränderten itembuild (und zugegebenermaßen auch darin, dass Setup zu kennen)
Träne -> Brutalizer -> Manamune/Tanky -> Tanky/Manamune -> Situational (Dazwischen Boots)
Ab level 2-3 sehr aggressiv vorgehen. Wichtigste Faustregel: Sich selbst an Cho sustainen, nicht Cho an dir sustainen lassen (bzw. deinen Ghouls) Man muss wissen, wann man aggressiv vorgehen kann, dass kann ich leider nicht genau runterschreiben. Grundsätzlich gilt: Wenn sein Q und/oder sein W auf CD ist, dann rein da. Durch den MS increase vom Q kann man Cho's Rupture auch sehr gut dodgen und Cho hat ausser seinem Schrei dann nicht viel entgegen zu setzen.
Dann wiederum, ich habe vor kurzem auch Cho in ein Yorick gepicked, weil ich das Matchup schon oft aus Yorick's Perspektive gespielt habe und dadurch weiß wie ich als Cho spielen muss.
Edit: Teemo und Kennen sehe ich auch nicht als Konter zu Yorick. Rengar, Riven und eine gut gespielte Nidalee sind da schon nerviger.
Träne -> Brutalizer -> Manamune/Tanky -> Tanky/Manamune -> Situational (Dazwischen Boots)
Ab level 2-3 sehr aggressiv vorgehen. Wichtigste Faustregel: Sich selbst an Cho sustainen, nicht Cho an dir sustainen lassen (bzw. deinen Ghouls) Man muss wissen, wann man aggressiv vorgehen kann, dass kann ich leider nicht genau runterschreiben. Grundsätzlich gilt: Wenn sein Q und/oder sein W auf CD ist, dann rein da. Durch den MS increase vom Q kann man Cho's Rupture auch sehr gut dodgen und Cho hat ausser seinem Schrei dann nicht viel entgegen zu setzen.
Dann wiederum, ich habe vor kurzem auch Cho in ein Yorick gepicked, weil ich das Matchup schon oft aus Yorick's Perspektive gespielt habe und dadurch weiß wie ich als Cho spielen muss.
Edit: Teemo und Kennen sehe ich auch nicht als Konter zu Yorick. Rengar, Riven und eine gut gespielte Nidalee sind da schon nerviger.
Zuletzt bearbeitet:
as cho zerfertzt yorick. gerade wenn creep dazwischen ist. und wer mit cho q/w spamt hat den champ net verstanden...
teemo kann yorick alle 3 sek blinden, wodurch er teemo net attacken kann.
kennen ist range. range countert melee
. egal ob ad oder ap. (ad kennen stunt alle 4aa's)
teemo kann yorick alle 3 sek blinden, wodurch er teemo net attacken kann.
kennen ist range. range countert melee
speedyjoe
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dann werd ich das mal gegen draven versuchen. hab ich dort zwar auch versucht, aber irgendwie wollte es nicht klappen. lag wohl auch daran, dass er einen sehr guten janna support hatte, der den geringen schaden meines Qs, dass noch durch die minions ging, auffangen konnte.
ich weiss auch nicht, wieso alle cho als counter zu yorick sehen. wahrscheinlich, weil cho mit dem last hitten der geister leben und mana erhält. ich hatte als cho auch schon gegen yorick gespielt und von hard counter konnte man nicht sprechen. ich würd sagen, es war ein ausgeglichenes match. sogar auf lol counter schreiben einige, dass es nicht unbedingt ein hard counter ist. ich bin aber manchmal aber übre die kommentare von lol counter etwas verwirrt. dann schreibt einer eine auf den ersten blick einleuchtende taktik und der zweite beitrag schreibt dann, you are so fucking wrong. ja, was nun.
ich weiss auch nicht, wieso alle cho als counter zu yorick sehen. wahrscheinlich, weil cho mit dem last hitten der geister leben und mana erhält. ich hatte als cho auch schon gegen yorick gespielt und von hard counter konnte man nicht sprechen. ich würd sagen, es war ein ausgeglichenes match. sogar auf lol counter schreiben einige, dass es nicht unbedingt ein hard counter ist. ich bin aber manchmal aber übre die kommentare von lol counter etwas verwirrt. dann schreibt einer eine auf den ersten blick einleuchtende taktik und der zweite beitrag schreibt dann, you are so fucking wrong. ja, was nun.
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Gnannondorf
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Ich habe auch nicht behauptet, dass Cho's Q/W spammen, aber irgendwann ist der Spell mal auf CD.
Wüsste nicht, dass Teemo's Blind 3 Sek CD hat. Und wenn er dann den blind auf CD hat ist er eine sitzende Ente ohne Sustain.
Range countert nicht prinzipiell melees, das wäre mir jetzt neu. Spiel mal Kennen gegen eine gute Irelia oder einen Pantheon.
Wenn Kennen nicht sehr passiv spielt und Hilfe vom Jungler bekommt, sieht er wenig Land gegen Yorick.
Edit: speedyjoe: Bitte vergiss Seiten wie lolcounter oder championselect. Selbst wenn da steht "Cho countert Yorick" bringt es nichts, wenn man nicht weiß, warum Champ A den Champ B kontern soll. Zumal auf solchen Seiten auch oftmals kompletter Schwachsinn steht, da falsch oder veraltet.
Wüsste nicht, dass Teemo's Blind 3 Sek CD hat. Und wenn er dann den blind auf CD hat ist er eine sitzende Ente ohne Sustain.
Range countert nicht prinzipiell melees, das wäre mir jetzt neu. Spiel mal Kennen gegen eine gute Irelia oder einen Pantheon.
Wenn Kennen nicht sehr passiv spielt und Hilfe vom Jungler bekommt, sieht er wenig Land gegen Yorick.
Edit: speedyjoe: Bitte vergiss Seiten wie lolcounter oder championselect. Selbst wenn da steht "Cho countert Yorick" bringt es nichts, wenn man nicht weiß, warum Champ A den Champ B kontern soll. Zumal auf solchen Seiten auch oftmals kompletter Schwachsinn steht, da falsch oder veraltet.
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speedyjoe
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lolcounter hat bei mir eher konsultiven charakter. dass ich natürlich wissen muss, warum champ a champ b kontert ist mir schon klar. bei einigen kommt man selber darauf, bei anderen kann man sich was sinnvolles zusammenreimen, wenn man die comments liest und bei anderen ist es nutzlos und was auch wichtig ist, wenn ich den champ nicht spielen kann, kanns noch so ein guter hard counter sein, aber ich wurde dann von meinem eigenen skill gecountert. 
spiele immer cho gegen yorick und noch nie verloren.
und kennen kann irelia richtig hart countern, da sie vom as und ihrem w lebt. wenn kennen aber exhaust spielt oder randuins und sie stunnt, ist irelia chancenlos, zu mal sein harass deutlich besser ist und er agil ist.
teemos q hat keinen allzu hihen cd wenn er gemaxxt ist. zumal auf standard ap build eh cdr hinzukommt
und kennen kann irelia richtig hart countern, da sie vom as und ihrem w lebt. wenn kennen aber exhaust spielt oder randuins und sie stunnt, ist irelia chancenlos, zu mal sein harass deutlich besser ist und er agil ist.
teemos q hat keinen allzu hihen cd wenn er gemaxxt ist. zumal auf standard ap build eh cdr hinzukommt
Gnannondorf
Ensign
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In welcher league wird Kennen denn mit Randuins gespielt?
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