Ich glaube, ihr versteht das Argument von @Czk666 wirklich nicht
Um einen Vergleich der Bildqualität auf Augenhöhe zu machen, wäre es fairer/sinnvoller, Presets mit ähnlichem FPS Output zu vergleichen, weil das User in der Regel auch als wichtig erachten und weil die in Anspruch genommen Leistung ausgewogner ist.
egal, schönen Abend allen
Czk666 schrieb:Fsr4 holt viel mehr fps raus. Ihr hättet wenn schon eher dlss balanced mit fsr 4 quality vergleichen müssen.
https://www.techspot.com/article/3084-nvidia-dlss-45-vs-amd-fsr-4/
Nur weil das Preset den gleichen Namen hat und der upscaling Faktor identisch ist, liegt ein anderer Code / Algorithmus dahinter. FSR ist offensichtlich eher in Richtung FPS optimiert, DLSS anscheinend 4.5 eher auf Bildqualität. Die Presets mit dem gleichen Namen zu vergleichen, kann man natürlich machen, aber es ist nicht fair und irgendwie auch nicht sinnvoll. Apfel und Birne. Für die leicht schlechtere Bildqualität erhält man einen Benefit an mehr FPS. Man verliert also nicht nur etwas, sonder gewinnt auch etwas. Mit dem Angleichen der FPS wäre der Vorteil weg und man könnte dann die Bildqualität vergleichen.No upscaler comparison would be complete without discussing performance.
In short, FSR 4 performs very similarly to DLSS 4 Preset K on comparable modern hardware.
This means the performance gap between DLSS 4.5 and FSR 4 is similar to the gap between DLSS 4.5 and DLSS 4.
Um einen Vergleich der Bildqualität auf Augenhöhe zu machen, wäre es fairer/sinnvoller, Presets mit ähnlichem FPS Output zu vergleichen, weil das User in der Regel auch als wichtig erachten und weil die in Anspruch genommen Leistung ausgewogner ist.
egal, schönen Abend allen
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