Ich freue mich vor allem auf Mesa 26, wo hoffentlich auch noch der genannte Patch einfließen kann, der die Shader-Kompilierung von Raytracing-Shadern in Ordnung bringt.
Wie ich das verstehe, kommen in Mesa 26 ab RC1 keine neuen Features mehr, und die Deadline ist schon am 21. Anscheinend muss am Patch noch gefeilt werden, bevor er aufgenommen werden kann.
Man kann nur die Daumen drücken, dass das noch bis zum 21. Januar funktioniert oder dass es auch danach doch noch Möglichkeiten gibt, den Patch miteinfließen zu lassen.
Wie ich das verstehe, kommen in Mesa 26 ab RC1 keine neuen Features mehr, und die Deadline ist schon am 21. Anscheinend muss am Patch noch gefeilt werden, bevor er aufgenommen werden kann.
Man kann nur die Daumen drücken, dass das noch bis zum 21. Januar funktioniert oder dass es auch danach doch noch Möglichkeiten gibt, den Patch miteinfließen zu lassen.