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NewsMega95: Hyperkin hält an Handheld-Veröffentlichung fest
Vor zwei Jahren hatte Hyperkin auf der CES den Mega95 angekündigt und damit großes Interesse geweckt. Lange Zeit war es ruhig um das Handheld geworden, weshalb viele Retro-Fans an einer Veröffentlichung der Konsole zweifelten. Nun hat sich Hyperkin erneut zu Wort gemeldet und bestätigt, dass weiterhin am Mega95 gearbeitet wird.
Was soll jetzt für mich als Anwender der Unterschied zwischen einem FPGA und dem Ansatz sein, welchen Hyperkin hier wählt?
So schön auch originale Technik ist, doch FPGAs erlauben gerade bei den alten Konsolen, dass sie sich zwar verhalten, wie die Technik von damals, man aber auch bspw. das ganze an moderne Bildschirme anschließen kann.
In diesem Sinne ist mir auch etwas unklar, wie es zu Problemen mit Spielen kommen kann, soll die Hardware-Basis doch bereits stehen und dem MegaDrive/Genesis nachempfunden sein.