Fang mit leichtem UV an und lass den RAM auf Stock.Celdro schrieb:Moin, ich habe eine Frage an die Profis: Ich versuche mich zum ersten mal mit Overclocking/Undervolting.
AMD Adrenaline crasht bei mir manchmal sofort, wenn ich die Max Vram Frequency auf >2700Mhz setze. Die Karte befindet sich zum Zeitpunkt nicht unter Last.
Ist das normal, dass nur das setzen der Einstellung den Treiber crashen kann? Ich hätte gedacht, ich kann dort auch 3000 Mhz setzen und die Instabilität zeigt sich dann erst unter Last
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Navi 48 - RX 9070 XT / 9070 Overclocking / Undervolting
- Ersteller riOrizOr
- Erstellt am
Nachdem meine Karte dauerhaft ohne Probleme bei Warzone lief, habe ich seit dem MW4 Update auch DirectxFehler / Overclocking erkannt.
Settings waren bisher -20%PT, Boost -400Mhz, -50mV, VRAM nur FT.
Scheinbar ist die neue Engine ne Diva. Teste nun -30mV.
Trotz immer dreistelliger fps wirkt das Game aber dennoch lange nicht so smooth wie der Vorgänger. Game wurde neu installiert. FSRQ. Die frametimes sind unauffällig.
Settings waren bisher -20%PT, Boost -400Mhz, -50mV, VRAM nur FT.
Scheinbar ist die neue Engine ne Diva. Teste nun -30mV.
Trotz immer dreistelliger fps wirkt das Game aber dennoch lange nicht so smooth wie der Vorgänger. Game wurde neu installiert. FSRQ. Die frametimes sind unauffällig.
Zuletzt bearbeitet:
Evgasüchtiger
Commander
- Registriert
- Apr. 2009
- Beiträge
- 2.541
Ich habe zwar kein MW4 nur einen älteren Teil. Aber warzone war ja gratis. Teste die Tage mal und werde berichten
Der müsste das automatisch updaten. Hab aber schon rausgefunden, dass sich mw4 nicht gut mit dem overlay von amd verträgt. Ohne läuft es deutlich smoother. Teste grad wieder -40mV.
Gemini sagt auch, dass man die RND4 Karten gar nicht so massiv im Boost beschneiden soll, da sonst die interne Spannungsskala zu sehr gestaucht wird. Lieber -100 oder -200mhz.
Scheint wieder die Shaderqualität gewesen zu sein, sowas gabs im Vorgänger schon. Auf hoch triggert das wohl Abstürze.
Habt ihr euren Boost gedeckelt?
Gemini sagt auch, dass man die RND4 Karten gar nicht so massiv im Boost beschneiden soll, da sonst die interne Spannungsskala zu sehr gestaucht wird. Lieber -100 oder -200mhz.
Scheint wieder die Shaderqualität gewesen zu sein, sowas gabs im Vorgänger schon. Auf hoch triggert das wohl Abstürze.
Habt ihr euren Boost gedeckelt?
Zuletzt bearbeitet:
Evgasüchtiger
Commander
- Registriert
- Apr. 2009
- Beiträge
- 2.541
Evgasüchtiger
Commander
- Registriert
- Apr. 2009
- Beiträge
- 2.541
So habe es endlich heute geschafft COD zu testen. Zur Zeit ist ja MW4 DMZ kostenlos spielbar. Habe nun 2 Stündchen gespielt mit dem AMD Overlay an. Hatte null Probleme und keinen Absturz. Grafikeinstellungen waren auf Extreme mit FSR4 auf Qualität und FG deaktiviert. Raytracing hatte ich auch aus , da die Fps mit RT rapide nach unten gehen.Alles in 1440pc0x schrieb:Der müsste das automatisch updaten. Hab aber schon rausgefunden, dass sich mw4 nicht gut mit dem overlay von amd verträgt. Ohne läuft es deutlich smoother. Teste grad wieder -40mV.
Gemini sagt auch, dass man die RND4 Karten gar nicht so massiv im Boost beschneiden soll, da sonst die interne Spannungsskala zu sehr gestaucht wird. Lieber -100 oder -200mhz.
Scheint wieder die Shaderqualität gewesen zu sein, sowas gabs im Vorgänger schon. Auf hoch triggert das wohl Abstürze.
Habt ihr euren Boost gedeckelt?
Danke. Ich glaub das Problem ist auch wenn eher bei Warzone zu finden, da das Spiel um ein x Faches schneller ist mit Explosionen und Nachladen der attestieren.
Hab aber nun nach mehreren Shader Leerungen beim adrenaline und auch im Spiel, sowie DX12 Cache Leerungen wieder mein altes Spielgefühlt. Inkl Overlay.
Aber Shader eben auf normal. Bin auch wieder bei -50mV.
Hab aber nun nach mehreren Shader Leerungen beim adrenaline und auch im Spiel, sowie DX12 Cache Leerungen wieder mein altes Spielgefühlt. Inkl Overlay.
Aber Shader eben auf normal. Bin auch wieder bei -50mV.
Zuletzt bearbeitet:
meckswell
Lt. Commander
- Registriert
- Mai 2024
- Beiträge
- 2.016
Seit dem Wintereinruch hatte ich Karte auf stock mit PL -0%, Offset auf 0, nur bissi UV -60 geht überall, Avatar bei mir am Empfindlichsten.
Dann hab ich wegen GPU Maximum Power ~550W, den Takt Offset auf -350Mhz gemacht. Karte läuft dann grad noch mit 3000Mhz effektiv, also real.
Aber, wieder was gelernt, auch der Takt Offset beeinflusst das UV. FH6 sofort abgestürzt. Bin jetzt auf -30mV das sieht gut aus.
Das einschneidendere ist aber der Takt Offset, den ohne das, also mit 0mhz, läuft die Karte effektiv in FH6 mit ~3250mhz, das is schon krass. Das variiert in jedem Game.
Im Winter hab ich quasi ne XT und im Sommer eine Non XT 🙂.
Den 26.9.1 hab i drauf, weil die Oktobertreiber schwerer Schrott sind, zumindest für FH6.
Dann hab ich wegen GPU Maximum Power ~550W, den Takt Offset auf -350Mhz gemacht. Karte läuft dann grad noch mit 3000Mhz effektiv, also real.
Aber, wieder was gelernt, auch der Takt Offset beeinflusst das UV. FH6 sofort abgestürzt. Bin jetzt auf -30mV das sieht gut aus.
Das einschneidendere ist aber der Takt Offset, den ohne das, also mit 0mhz, läuft die Karte effektiv in FH6 mit ~3250mhz, das is schon krass. Das variiert in jedem Game.
Im Winter hab ich quasi ne XT und im Sommer eine Non XT 🙂.
Den 26.9.1 hab i drauf, weil die Oktobertreiber schwerer Schrott sind, zumindest für FH6.
Eine interessante Feststellung, die ich aber technisch irgendwie nicht verstehe. Warum senkst du nicht einfach das PT? Den Boost habe ich jetzt auf -200mhz. Dann sind die ineffizienten Spitzen weg. Die Karte justiert sich da wohl dynamisch und knallt nicht gegen den Taktoffset.
meckswell
Lt. Commander
- Registriert
- Mai 2024
- Beiträge
- 2.016
Als der junge Reaper zu mir kam, hatte ich ihn zuerst gründlich untersucht und viel gelesen. Später gesellten sich eigene Erfahrungen hinzu.
Der Takt Offset wird in keinem Test berücksichtigt, als ob es ihn nicht geben würde. (Außer das OC wurde zum Release getestet, aber Takt-Plus ist bei den Karten Quatsch, finde ich. Zerstört die Effizienz komplett.
Was ich damals feststellte, nachdem mich GPU Maximum Power mit 550W geschockt hat, dass ich allein mit Taktoffset, die Power-Spitzen um 100W runter brachte.
Die GPU will ja immer hochdrehen, bis sie irgendwo anschlägt, das ist entweder das PL oder der TaktOffset.
In dem Moment, wo der Takt oben anschlägt, geht Power (ich mein jetzt nicht die Spitzen) runter, steigert also die Effizienz.
Es ist einfacher 3000mhz zu erreichen, als 3250 und immernoch weiter nach oben zu wollen.
Und wenn Power benötigt wird, in Avatar und anderen lastschweren Spielen, darf sie 304W schlucken. Zumindest über den Winter.
Mit -350mhz gehen noch 3Ghz, des is doch oke. Je nach Spiel.
Der Takt Offset wird in keinem Test berücksichtigt, als ob es ihn nicht geben würde. (Außer das OC wurde zum Release getestet, aber Takt-Plus ist bei den Karten Quatsch, finde ich. Zerstört die Effizienz komplett.
Was ich damals feststellte, nachdem mich GPU Maximum Power mit 550W geschockt hat, dass ich allein mit Taktoffset, die Power-Spitzen um 100W runter brachte.
Die GPU will ja immer hochdrehen, bis sie irgendwo anschlägt, das ist entweder das PL oder der TaktOffset.
In dem Moment, wo der Takt oben anschlägt, geht Power (ich mein jetzt nicht die Spitzen) runter, steigert also die Effizienz.
Es ist einfacher 3000mhz zu erreichen, als 3250 und immernoch weiter nach oben zu wollen.
Und wenn Power benötigt wird, in Avatar und anderen lastschweren Spielen, darf sie 304W schlucken. Zumindest über den Winter.
Mit -350mhz gehen noch 3Ghz, des is doch oke. Je nach Spiel.
Evgasüchtiger
Commander
- Registriert
- Apr. 2009
- Beiträge
- 2.541
Soeben ein Stündchen warzone gespielt...lief ohne Probleme 👍c0x schrieb:Danke. Ich glaub das Problem ist auch wenn eher bei Warzone zu finden, da das Spiel um ein x Faches schneller ist mit Explosionen und Nachladen der attestieren.
Hab aber nun nach mehreren Shader Leerungen beim adrenaline und auch im Spiel, spüowie du Cache Leerungen wieder mein altes Spielgefühlt. Inkl Overlay.
Aber Shader eben auf normal. Bin auch wieder bei -50mV.
@meckswell
Was hat das mit Winter und Sommersetup bei deinem kleinen Reaper auf sich ?
Läuft die Karte bei Avatar in den Boostcut ?
Das die Taktspitzen über 3Ghz nur ineffizient sind und man die cutten kann ist klar. Wie weit man das tut kann jeder selbst entscheiden.
Was hat das mit Winter und Sommersetup bei deinem kleinen Reaper auf sich ?
Läuft die Karte bei Avatar in den Boostcut ?
Das die Taktspitzen über 3Ghz nur ineffizient sind und man die cutten kann ist klar. Wie weit man das tut kann jeder selbst entscheiden.
Zuletzt bearbeitet:
Ähnliche Themen
- Antworten
- 27
- Aufrufe
- 2.295
- Antworten
- 10
- Aufrufe
- 954
Leserartikel
Saphire Nitro+ 9070 XT Overclocking Undervolting
- Antworten
- 56
- Aufrufe
- 15.839
- Antworten
- 21
- Aufrufe
- 2.076
- Antworten
- 366
- Aufrufe
- 54.455