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News Nintendo Switch 2: Nach dem Preisschock brechen die Verkäufe ein

MrNejo schrieb:
Das DF Video zum Cyberpunk Port kann ich nur jedem empfehlen der sich für diesen technischen Part interessiert.
Datum habe ich mir CP2077 nochmal für die Switch 2 gekauft. Und No Man's Sky auch. Sieht beeindruckend aus und läuft gut, und Dank Cross-Save kann ich mir aussuchen, wo ich Spielen mag. Und klar, das bessere Aussehen am PC kostet auch deutlich mehr, schon mein Alter Rechner ist da bei mehr als 300W, während sich die Switch 2 mit 25 begnügt.

Ich finde die Überschrift arg reißerisch. Im Vergleich zu den anderen Konsolen und vor allem zu PC-Hardware fällt die Preiserhöhung moderat aus.
 
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super für nintendo. weniger hardware im umlauf und trotzem mehr gewinn. weiter so. auf dass die leute weiter jedes spiel teuer von nintedo kaufen.
 
Sinalco-ColaMix schrieb:
Und Netzteil, Mobo, Gehäuse, RAM, CPU,... gab es für umsonst? ;)
Das "… " ja, weil das war schon zum PS3 release vorhanden und die PS4 hat ja auch nochmal 400€ gekostet, solides Budget für ein Board, CPU RAM. Wer 2014 sich also dann für den Preis einer PS4 + PS4 pro ein System für 800€ gebaut hat ... hat dann die Pro Performance schon Jahre vorher gehabt, dazu noch eine Maschine zum arbeiten bei bekommen.

Wobei ich absolut zugeben werde, das mein 4790k System dann etwas mehr als nur 800€ gekostet hatte, aber das hatte dann auch etwas mehr zu Leisten als eine PS4 pro geschafft hätte, denn das System war bei mir schon 2014 im CPU Limit.

Mal davon ab, dass das System auch beruflich im Einsatz warm aber dafür hätte den 4790k jetzt nicht unbedingt gebraucht.
 
DERHansWurst schrieb:
Jein. Auch Switch 1 Titel laufen grundsätzlich besser und es gibt viele Upgrades auf Switch 2.
Sogat alle laufen in 1080p deit monaten da gabs ein update das man einstellen kann für switch 1 titel
 
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MrNejo schrieb:
Im Großen und Ganzen ist der Vorteil der "Konsolenoptimierung" bei modernen Konsolen ein Mythos.

Da es hier im Thread um die Switch 2 geht: Da nicht!
Star Wars Outlaws hat in der Switch 2 Version Objekte mit weniger Polygonen bekommen, Cyberpunk iirc weniger Fußgänger in der Welt...
 
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Alphanerd schrieb:
Wer sollte noch neue Software produzieren, wenn sie nix mehr wert ist?

Durch Werbung. Darauf stehen die Spieler doch.

:cool_alt:
 
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douggy schrieb:
Im feuchten Traum dieser Leute wird das doch decompiliert und man zockt dann die Kopie ohne Werbung.
 
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Konsolen sind keine Handys wo man jedes Jahr ein neues "braucht". Irgendwann ist der Markt gesättigt. Es kommt der Zeitpunkt da hat jeder der eine wollte auch eine.

Wenn dann sollte man eher auf die Spieleverkäufe achten. Wenn die einbrechen ist das eher ein Zeichen an fehlendem Interesse.
 
douggy schrieb:
Hab ich bei Nintendo noch nie anders hier erlebt.
Nintendospiele haben für 5€ auf Steam zu erscheinen, alles andere ist nicht akzeptabel.
Dann würde ich sie trotzdem nicht kaufen. Ich habe meine Switch 1 damals sehr enttäuscht verkauft. Lediglich Mario Kart war ein gut gemachtes Spiel. Zelda war für mich eine massive Enttäuschung als Open World Sandkasten ohne umfangreiche Story und Handlungsbogen. Viele weitere exklusiv Spiele sind dann Teil 35 von einem Spielkonzept Anfang der 90er und können bestenfalls 15 Minuten unterhalten. Selbst Mario Kart ist auch nur dieselbe Leier, die sich kaum überzeugen kann, wenn man den Vorgänger gespielt hat.
Unterhaltsam werden dann Indie Titel, die es auf jeder Plattform gibt (nur leider auf der Switch am teuersten) oder große Spieleentwicklung, die wie ein Sack Nüsse auf der Hardware laufen.
Dann kommt das verdongelte System. Nintendo hat kein Interesse Sachen wie Netflix oder anderes anzubieten und das heißt auf denn System, es geht nicht. Damals konnte man nicht Mal einen Bluetooth Kopfhörer koppeln.
Wie soll ich mich da als Kunde nicht verarscht vorkommen?
 
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Randnotiz schrieb:
dass das System kaum etwas exklusives auf Modul bietet

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Und das Vergleich mal mit Sony/Microsoft.
Wenn man Crossgen rausrechnet haben beide Konsolen einen Schnitt von 82.

Aber stimmt, es gibt nichts exklusives.
 
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Hylou schrieb:
Vergleich mal mit Sony/Microsoft.
Gut, dann lass mich das nochmal umdichten.

dass das System kaum etwas exklusives auf Modul bietet, was mich interessiert.

Sony hat sich vor Jahren in den Fuß geschossen, als man Japan Studio zu Grabe getragen hat und Studio Liverpool (Psygnosis) ist soweit ich richtig liege, mittlerweile auch kein Thema mehr.

Microsoft könnte technisch mit ihren altbekannten Marken viel machen, doch in der XBOX-Sparte wird genauso viel herum experimentiert und verschoben, wie bei Windows.
Ich denke, bis sich bei beiden etwas tut, dauert es noch eine Weile, beide haben gute Spiele, doch es noch weniger, als bei Nintendo, welche mich zum Kauf der Konsole überzeugen könnten (wobei das eigentlich nur Sony betrifft, seit deren Planänderungen).

3D Zelda juckt mich null, der Hype ist entgeht mir genauso sehr, wie für Rockstar-Spiele.
Switch Sports... ist nett, ich hab die Spiele auf der Wii aber eher gekauft, weil es dort halt gepasst hat und es die extra Wiimote dazu gegeben hat.
Fire Emblem ist cool, Splatoon, Yoshi, Kirby und Donkey Kong würde ich mir gönnen, doch aktuell fehlt mir dafür doch etwas sehr das Geld dafür und wenn würde ich nach einer Switch Pro mit Exploit kompatibler FW schauen.

Btw. ist Pokopia eine Game Key Cartridge, das Spiel ist also kein Geld für mich wert und ich werde garantiert keine Piratenflagge dafür hissen.
 
Das ist dann aber schon eher ein Du-Problem und keines der Konsole. ;)
 
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Randnotiz schrieb:
Btw. ist Pokopia eine Game Key Cartridge, das Spiel ist also kein Geld für mich wert und ich werde garantiert keine Piratenflagge dafür hissen.
Einfach aus der Bücherei gratis mitnehmen, dann hat sich das Problem auch erledigt, weder Piratenflagge nötig, noch muss man es kaufen. Unterhaltsam ist es durchaus. Das man keine GKC kaufen möchte, verstehe ich sogar. Davon ab, 5 Spiele die dich tatsächlich interessieren ist doch eigentlich schon sehr solide, bis ich damit fertig wäre, wären wahrscheinlich schon wieder 5 Neue erschienen.

BTW, das waren jetzt nur von Nintendo publizierte Spiele, da fehlen Titel wie Orbitals von Kepler Interactive, etc
 
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@Hylou Zelda: BotW war aber gar nicht exklusiv (auch wenn natürlich niemand ne Wii U besaß auf der man es hätte spielen können) und Mario Kart 8 Deluxe... war halt ein erweiterter Port ;)
Mario Kart World ist nicht so wirklich meins, aber man muss ihnen lassen, dass da mehr Aufwand reingeflossen ist als in das Mario Kart auf der Switch 1 ;)
 
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Deswegen extra mein Zusatz weiter unten mit den Crossgens :)
 
Ich habe die Switch 2 vor Kurzem kostenlos im Rahmen der Vertragsverlängerung meines Handyvertrags dazubekommen. Da ich ohnehin jedes Pokémon- und Fire-Emblem-Spiel spiele, war es letztendlich nur eine Frage der Zeit, bis ich mir die Konsole zulege. Und Zelda nimmt man natürlich auch gerne mit. 😄

Ein vergleichbares Angebot hatte ich zuletzt damals bei der PS2 genutzt.

Ich muss allerdings sagen, dass mich die Switch 1 nie wirklich überzeugen konnte und ich den damaligen Hype auch nicht ganz nachvollziehen konnte. Mir wäre die klassische Trennung zwischen Handheld und stationärer Konsole nach wie vor lieber als dieser Hybrid-Ansatz.

Gerade die schwache Hardware der Switch 1 hat mir damals ziemlich die Lust an der Konsole genommen. Alles, was ich nicht zwingend auf der Switch spielen musste – in meinem Fall eigentlich nur Pokémon aufgrund der HOME-Anbindung –, habe ich lieber auf dem Emulator gespielt. Mit höheren FPS und Upscaling lief das Ganze nicht nur deutlich flüssiger, sondern sah auch wesentlich besser aus.

Entsprechend groß war meine Enttäuschung von der Konsole. Zelda BOTW beispielsweise war für mich auf der Switch kaum vernünftig spielbar.

Ich bin auf jeden Fall gespannt, was die Konsole leistungstechnisch zu bieten hat. Bisher habe ich darauf allerdings nur Switch-1-Spiele gespielt. Sobald der WoW-Forever-Hype etwas abflacht, habe ich hoffentlich auch endlich die Zeit, die Switch 2 richtig einzuweihen. 😄
 
iSight2TheBlind schrieb:
Dass die Switch 2 keine Leistung habe stimmt so einfach nicht!

Ja, bei der Switch 1 war es so, dass der Griff zum Steam Deck für 420€ immer die bessere Option war und man nach dem Nicht-Kauf von nur ein paar PC-Ports aufgrund der in Steam oder irgendwelchen Bundles günstigeren Preisen gegenüber UVP auf der Switch das Steam Deck quasi vom Preis schon wieder drin hatte.
(Als Doom Eternal endlich auf der Switch erschien gab es die PC/Konsolenversion die gut ein halbes Jahr vorher erschien zwischendurch bereits rabattiert und es existiert leider auch die Unsitte, dass zum Verkaufsstart der Switch1/2-Version eines Ports die anderen Fassung oft zeitgleich im Sale sind, was dann echt weh tut)

Aber die Switch 2 bietet genug Leistung um ebenbürtig zu den Z1 Extreme-Handhelds zu sein und hat aufgrund der Optimierungen teils sogar die Leistungskrone. Und sie kostet halt auch nur ~450€, während die PC-Handhelds preislich gerade alle durch die Decke gehen.

Wer redet vom Z1-Handhelds? Wobei der Z2 nicht um viel schneller läuft, eher Energiesparender und Akkuschonender unterwegs ist.

Ebenbürtig? Nicht mal im Dock-Modus und Mobil schon gar nicht.
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Buggs001 schrieb:
Nicht mal im Dock-Modus und Mobil schon gar nicht.

Das ist ja alles Theorie.

Wenn das gleiche Spiel auf der NS2 mehr FPS erreicht, spielt die Theoretische Leistung keine Rolle.
 
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@Buggs001 Hast du da jetzt echt ein LLM darauf angesetzt um meinen Beitrag widerlegen zu können? Oder was ist die Quelle deines Screenshots?
Und die TFLOPs von AMD und Nvidia waren ja auch schon immer 1:1 zu vergleichen und da gab es noch nie Diskussionen über dieses Thema...

Die Switch 2 ist aufgrund dessen, dass Spiele DLSS nutzen können bei der Bildqualität teils auf dem Niveau der Xbox Series S, die 4 TFLOPs Leistung hat und auch sonst in (fast) jedem Aspekt eigentlich stärker ist als die Switch 2 - aber die Architektur macht eben sehr viel aus!

Wenn du meinen Beitrag angreifen willst, dann doch bitte nicht mit aus dem Hintern gezogenen TFLOP-Zahlen die am Ende nichts aussagen sondern mit dem Angriff auf mein Argument welches ich erwartet hatte: Nämlich dass das überlegene DLSS mit der anstehenden Freigabe von FSR 4 auch auf dem Z1 Extreme erstmals eine echte Konkurrenz erfährt, denn DAS kann der ausschlaggebende Punkt sein, der dem Z1 Extreme zum "Wichtig ist auf dem Platz"-Sieg verhilft.
 
Fairerweise muss man aber auch ergänzen: Die Switch 2 nutzt kaum DLSS. Sind zu faul… 🤷‍♂️
 
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