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News Nintendo Switch 2: Nach dem Preisschock brechen die Verkäufe ein

User38 schrieb:
Verstehe, ein PC der 2500€+ kostet ist viel attraktiver und nicht so teuer.
Aber die Spiele kosten dort NIX, und mit dem PC kann man produktive Dinge machen wie lokale LLMs, CAD oder 8k-Videoschnitt!!!

Sehr wahrscheinlich werden 90 % der Gaming-PCs neben Gaming nur für Youtube und Word genutzt werden. Und, glaubt man diesem Forum, nur für 10+ Jahre alte Spiele für max 5 EUR.
 
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Bei den Mondpreisen, welche die für ihre Spiele aufrufen, brauchen sie mit der Hardware auch kein Geld verdienen...
 
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wagga schrieb:
Mal eine Frage vielleicht kennt sich da jemand aus ich habe Switch 1 und 2.
Könnte ich die Switch 1 zu Verwandten bringen und dort Switch Module spielen also die Switch 1 Module aber auch die digitalen Spiele auf Switch 1 und 2. Geht das oder kann man die Spiele nur auf einer Konsole spielen.
Würde es sinn machen die Konsole an einen anderen Ort mit gleichem Konto weiter zu betreiben?

Ein Modul ist kein Problem, war es nie. Die enthalten immer das vollwertige Spiele und können in jede Switch gesteckt werden und das Spiel dort dann abspielen. Dort wo ggf. nicht das gesamte Spiel auf dem Modul ist (siehe auch Game Key Cards der Switch 2) wird der fehlende Teil halt nachgeladen.
ABER: Es gibt manche Spielesammlungen, da ist dann häufig ein Spiel der Reihe auf dem Modul, das andere aber nur als Download und soweit ich mitbekommen habe häufig als Keycode. Der muss dann mit deinem Konto verknüpft werden und ist eben nicht mehr von Dritten einlösbar.
Etwas mehr dazu noch bei meiner Antwort zum nächsten Zitat

Apocalypse schrieb:
Mit Virtuellen Softwarekarten muss es nicht mal das gleiche Konto sein. Digitale Inhalte können innerhalb der Familiengruppe ausgeliehen werden.

Ja, man kann mittlerweile auch digitale Spiele verleihen, aber das geht nur vor Ort!
D.h. wenn die Switch von Anna und die Switch 2 von Bernd in derselben Familiengruppe sind kann Bernd Anna ein Spiel leihen, das geht jedoch nur wenn die beiden Konsolen sich gerade beieinander befinden, also im selben WLAN (und wahrscheinlich. auch in Bluetoothreichweite, das Konzept VPN wird Nintendo sicher bekannt sein^^). Dann wird die Lizenz an die andere Konsole übertragen und das Spiel kann dort runtergeladen werden. Diese Leihe ist für jeweils zwei Wochen gültig, kann aber sofort nach Ablauf erneut verliehen werden (Oder von Anna auch eher zurückgegeben werden). Bernd kann den Titel in der Zeit natürlich nicht spielen.
Also für Personen die zusammenwohnen gut nutzbar, für Fernbeziehungen oder "Familien" (also vier Kumpel die sich die Kosten für Spiele teilen wollen) nicht benutzbar.

Apocalypse schrieb:
Und Game Cards und auch Game Key Cards gehen sowieso, da haben wir schon wirklich viele, viele Spiele aus der Bücherei ausgeliehen.

Da gab es anfangs zum Release der Switch 2 aber einige besorgniserregende Meldungen von Switch 2 Konsolen die von Nintendo gesperrt worden seien, weil jemand ein Spiel aus zweiter Hand gespielt hat, welches jedoch vom ursprünglichen Besitzer (oder bei einer Bibliothek von einem anderen Entleiher) gerippt und online gestellt wurde, also dieselbe ID besaß wie eine Nintendo bekannte Raubkopie.
Keine Ahnung wie viel Wahrheit da am Ende drinsteckte, bei manchen kam am Ende glaube ich raus, dass sie wohl einfach versucht hatten ihre "Everdrive"-Spiele von der Switch 1 auf der S2 zu spielen.

Grundkurs schrieb:
Die Switch 2 OOT Edition und Zelda OOT wollte meine Frau unbedingt haben, sie hätte dafür vermutlich eine Niere gespendet aber ich glaube das war es auch schon, eventuell verkaufen wir die Konsole wenn sie es durchgespielt hat und spielt es dann zukünftig auf dem PC als Recomp Version mit Randomizer etc. Konsole ist wirklich absolut unattraktiv und überteuert

Bezieht sich jetzt eher so generell auf die Kernaussage aus deinem Beitrag und nicht wirklich als Angriff auf dich, aber:

Boy, was ich immer für ein schlechtes Gefühl hatte wenn ich hier im Forum Pro-Emulation-Posts geschrieben habe und dafür auch oft genug "Ach, und sind deine Kopien legal?"-Gegenwind bekommen habe.
Und das bezog sich überwiegend auf Titel die sich in meinem Besitz befinden, die ich als Modul oder Disc besitze oder auch digital. Aber die ich halt dann nicht selbst gerippt habe, weil am Ende des Tages ist ne ROM ne ROM und ob die direkt von meinem Modul kommt oder von nem fremden Modul ist vielleicht nicht juristisch aber zumindest moralisch scheißegal...

Aber nun wo es mit KI nicht mehr die böse Emulation ist sondern "Recomps" sind, da ist es plötzlich im Forum fast schon guter Ton damit zu prahlen, dass die doofe Exklusivtitelfirma jetzt gearscht ist weil man alle ihre Titel einfach auf dem PC spielen wird, HA!
Selber schuld wenn die den Kram nicht für nen Fünfer auf Steam releasen!

(Wobei nee, Steam hat ja auch bösen bösen Kopierschutz, muss also schon GOG sein. Und wenn es bei GOG ist findet man weiter einen Grund warum man doch lieber die Recomp ("Einfach ihre legal erworbene Spieldatei einfügen") statt der Kaufversion nimmt!
So wie auch alle unbedingt immer eine Möglichkeit wollten unbegrenzt alle Musik der Welt für eine Monatsgebühr zu hören und dann sofort aufhören würden Musik als MP3 herunterzuladen!
Nun gibt es Spotify und Apple Music und die Leute die für Musik einfach eine faire Monatsgebühr zahlen wollten... sind nun alle eine fünfköpfige Familie von Studenten in der Türkei, zahlen also Centbeträge für ihr Monatsabo ;P)
 
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Xero261286 schrieb:
Wenn Google und Reddit recht haben gibt es auch gerade mal 10 Spiele exklusiv für die Switch 2, also Spiele die es nur auf der Switch 2 gibt, dafür braucht man sich keine Switch 2 kaufen...
Qualität vor Quantität. Ein Bananza oder OoT spricht mich beispielsweise mehr an, als alle Exclusives von Xbox.

Qualität ist natürlich Geschmacksache.
 
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Vielleicht lege ich ~400 für eine gebrauchte Switch Pro auf den Tisch, um die Spiele dumpen und die Recomps spielen zu können.

Dreckig bleibt die Preiserhöhung trotzdem, dafür, dass das System kaum etwas exklusives auf Modul bietet, was es in keiner anderen Form auch schon vorher gab, oder einfach ein Port mit drei neuen Funktionen ist.
 
So schlecht ist die Switch 2 auch nicht.
1. Leistung 3.06TFlops in Dock Moldus ist zwar weniger als eine Xbox Series S aber ist ein Nvidia Chip der meistens schenller pro TF als eine AMD Chip ist. Dazu kommt DLSS und moderne als eine Xbox Series S

In die meisten Multiplatform Spiele schneller als eine Series S!
ZB RE2 Remake oder alle Capcom Ports .

2. Der Konsole kannst du überall mitnehmen! Series S kannst du NICHT

3. Spiele. die Komplete Switch 1 Games plus ca schon 250 Switch 2 Spiele.
Dazu kommt die Switch 2 upgrades von Switch 1 Spiele

4. Preis. Ist der Billigste Konsole !

Mein Switch 1 habe ich kaum Benutzt.

Switch 2 dagegen viel mehr in 17 Monaten als die Switch 1 in 7 Jahren!

Jetzt muss ich weiter OOT Spielen!
 
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LikeHike schrieb:
Bei den Mondpreisen, welche die für ihre Spiele aufrufen, brauchen sie mit der Hardware auch kein Geld verdienen...
Welche eigentlich? Bei den aktuellen Speicherpreisen zahlt Nintendo ja schon 15€ alleine für die 64GB Module in der Gamecard und dann landen die Brandneuen Game Cards trotzdem 40-70€ im Handel.

60€ zum Beispiel im Falle von Ocarina of Time bei den meisten Händlern, bei einer UVP von 60/70€ (Download/Game Card) Mondpreise?

Das einzige was bei Nintendo abgehoben ist, das ist häufiger die UVP selbst, sowas wie 90€ für ein Mario Kart World ist absurd, im Handel landete das Spiel dann in der Regel für 60-70€ auf einer Game Card. Aber klar, Mondpreis UVP macht sich besser, wenn man das Bundle bewerben möchte.

https://geizhals.at/?phist=3462321&age=9999
 
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@Apocalypse Na ja... Die knapp 90 Euro haben sich ja schon recht lange gehalten. Aber es ist halt schon so, dass Nintendo die Preise für die Spiele ja eigentlich schon kurz danach nach unten korrigiert hat. Die Spiele kommen eigentlich alle direkt für 70/60 Euro physisch und 60/50 Euro digital auf den Markt.
Immerhin! Auf anderen Plattformen ist es ja egal ob physisch oder digital. Du zahlst eh dasselbe.

Mario Kart ist meine ich das einzige Spiel, dass 90/80 Euro kostet.
Donkey Kong Bananza und Mario Tennis Fever lagen bei 80/70 Euro.

Im Grunde werden da halt schon die "zahlreichen Updates der Zukunft" eingepreist sein, anstatt das man dann halt DLCs nachschiebt, die man nachträglich kaufen muss.

Würde auch darauf setzen, dass ein neues Smash Bros auch so ein 80-90 Euro Spiel wird.

Und wie du bereits feststellst: Die meisten Spiele sind wenige Tage nach Release im Handel bereits günstiger.

Ocarina of Time bspw. für 65 statt 70 Euro
Splatoon Raiders ist aktuell bei 43 Euro statt 60 Euro
Switch Sport Resort ebenfalls 44 Euro statt 60 Euro (das kam auch erst vor zwei Wochen)
 
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Dann die €500 gleich gar nicht ausgeben und das Budget für einen Handheld noch etwas aufstocken.
Wie z.B. eine Claw oder Ally.
Hat dann zumindest etwas Leistung und drölftausend Steam-Games, Ubisoft, etc.

Wenn man möchte + Dockingstation um €50 und per HDMI mit dem TV verbinden.
 
Schön sind Preiserhöhungen ja nie. Muss allerdings gestehen, dass ich mit der Switch 2 bereits nach einem Monat mehr Spaß habe, als mit den letzten Jahren PS5+PC.
Gefühlt entschleunigen mich die Spiele mehr. Am PC hocken will ich nach 8 Stunden Büro nicht auch noch für's Zocken. Die Switch kann ich von mir aus auch im Garten spielen.
Die Games sind jetzt nicht wirklich viel teurer, nur eben preis stabil. (Abgesehen von der UVP, aber wer die zahlt, hat das Geld auch :P )
Heißt aber auch, ich kann die wieder für's Gleiche verkaufen. Wer warten kann, bezahlt sowieso eher weniger.

Ich war eigentlich immer sensibel was Framedrops usw angeht, bei der Switch hat sich das ein wenig geändert. Die Games darauf laufen super gut! (zuletzt Resi Requiem), kleinere Ruckler sind für mich mittlerweile okay. Das neue Ocarina of Time Remake läuft GRANDIOS! und sieht wahnsinnig gut aus.
 
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Buggs001 schrieb:
Dann die €500 gleich gar nicht ausgeben und das Budget für einen Handheld noch etwas aufstocken.
Wie z.B. eine Claw oder Ally.
Hat dann zumindest etwas Leistung und drölftausend Steam-Games, Ubisoft, etc.

Wenn man möchte + Dockingstation um €50 und per HDMI mit dem TV verbinden.
Also Grundlegend halte ich das ja auch nicht für verkehrt, aber das Rog Xbox Ally X zum Beispiel, für 1000€ mehr als die Switch 2 hat dann bis zum 24. Oktober trotzdem weniger leistung in Cyberpunk 2077 gebracht, das 1400€ PC Handheld konnte also ewig nicht mit der Switch 2 mithalten.

Jetzt wo es endlich FSR 4 auch auf den PC Handhelds gibt ... ok, endlich hat die Switch 2 nicht mehr die Leistung Krone. Immerhin. Aber 1000€ extra ist schon ein wenig mehr als nur "etwas aufstocken".

Dafür hat man dann aber mit einem PC Handheld auch mehr als nur ein wenig mehr Freiheit bei der Nutzung. Steam Deck als tragbares DAW mit Gitarren Plugins ist spitze :daumen:
 
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Wem wundert es. Das selbe wie mit PS5 & Xbox die für ihr alter lächerliche hohe Preise haben. Und da das Leben für uns alle hier teurer wird (2027 wird noch mal richtig reinknalllen) sitz das Geld halt nicht mehr so locker und man überlegt sich vielleicht 2-3 mal ob man sich den "Luxus" jetzt leisten kann/will....
 
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iSight2TheBlind schrieb:
Aber nun wo es mit KI nicht mehr die böse Emulation ist sondern "Recomps" sind, da ist es plötzlich im Forum fast schon guter Ton damit zu prahlen, dass die doofe Exklusivtitelfirma jetzt gearscht ist weil man alle ihre Titel einfach auf dem PC spielen wird, HA!
Selber schuld wenn die den Kram nicht für nen Fünfer auf Steam releasen!

(Wobei nee, Steam hat ja auch bösen bösen Kopierschutz, muss also schon GOG sein. Und wenn es bei GOG ist findet man weiter einen Grund warum man doch lieber die Recomp ("Einfach ihre legal erworbene Spieldatei einfügen") statt der Kaufversion nimmt!
So wie auch alle unbedingt immer eine Möglichkeit wollten unbegrenzt alle Musik der Welt für eine Monatsgebühr zu hören und dann sofort aufhören würden Musik als MP3 herunterzuladen!
Nun gibt es Spotify und Apple Music und die Leute die für Musik einfach eine faire Monatsgebühr zahlen wollten... sind nun alle eine fünfköpfige Familie von Studenten in der Türkei, zahlen also Centbeträge für ihr Monatsabo ;

Was genau ist jetzt dein Punkt, ist es dir etwa ein persönliches Anliegen, dass Leute, die 600 € auf den Tisch gelegt haben um ein Remake zu zocken nicht in der Lage sein sollen es auf einer anderen technischen Plattform zu spielen?
 
Buggs001 schrieb:
Dann die €500 gleich gar nicht ausgeben und das Budget für einen Handheld noch etwas aufstocken.
Wie z.B. eine Claw oder Ally.
Hat dann zumindest etwas Leistung und drölftausend Steam-Games, Ubisoft, etc.

Wenn man möchte + Dockingstation um €50 und per HDMI mit dem TV verbinden.
Und damit spiele ich dann Multiplayer-Titel wie Mario Kart mit meinen Freunden? oder Ocarina of Time zu Release? Ja? Mh!
 
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Also bei einer Erhöhung von 30€, was ja nur 6-7% entspricht von einem "Schock" zu sprechen finde ich etwas übertrieben ^^. Wenn, dann kam der Schock bereits davor, dass die NSW2 schon deutlich höher startete als die NSW1.

Aber ja, das Geld sitzt nicht mehr so locker und Gaming ist für alle Lager teurer geworden :(
 
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Evilpie schrieb:
Und damit spiele ich dann Multiplayer-Titel wie Mario Kart mit meinen Freunden? oder Ocarina of Time zu Release? Ja? Mh!
Nein aber xxxx andere Spiele mit deinen Freunden und wennst lustig bist auch GTA6 sobald es am PC erscheint.
 
Falafelpapst schrieb:
Doch, der Preis ist verglichen mit der Konkurrenz absolut kein Problem….da bekommst du für den Preis einer Switch 2 von unter €500 genau gar nichts, was aktuelle Spiele abspielen kann.


Das Ding wird zum Weihnachtsgeschäft ohne Ende verkaufen, allein schon aus Mangel an Alternativen.
aus meiner Sicht hast du (als einer der wenigen) hier marktwirtschaft verstanden.
was nützt es, sich darüber aufzuregen, die s2 sei "zu teuer", wenn die alternativen noch deutlich teurer sind? klar haben die alternativen oft auch mehr leistung, aber nicht jeder mag 1000€ für eine konsole ausgeben.
"preiswert" ist aktuell nichts im bereich spielehardware. von daher - wenn alle preise anziehen, und nintendo keinen verlust machen muss, weil es sich auch zum hohen preis ausreichend (!) verkauft, dann ist das marktwirtschaft.
 
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Buggs001 schrieb:
Dann die €500 gleich gar nicht ausgeben und das Budget für einen Handheld noch etwas aufstocken.
Wie z.B. eine Claw oder Ally.
Hat dann zumindest etwas Leistung und drölftausend Steam-Games, Ubisoft, etc.

Dass die Switch 2 keine Leistung habe stimmt so einfach nicht!

Ja, bei der Switch 1 war es so, dass der Griff zum Steam Deck für 420€ immer die bessere Option war und man nach dem Nicht-Kauf von nur ein paar PC-Ports aufgrund der in Steam oder irgendwelchen Bundles günstigeren Preisen gegenüber UVP auf der Switch das Steam Deck quasi vom Preis schon wieder drin hatte.
(Als Doom Eternal endlich auf der Switch erschien gab es die PC/Konsolenversion die gut ein halbes Jahr vorher erschien zwischendurch bereits rabattiert und es existiert leider auch die Unsitte, dass zum Verkaufsstart der Switch1/2-Version eines Ports die anderen Fassung oft zeitgleich im Sale sind, was dann echt weh tut)

Aber die Switch 2 bietet genug Leistung um ebenbürtig zu den Z1 Extreme-Handhelds zu sein und hat aufgrund der Optimierungen teils sogar die Leistungskrone. Und sie kostet halt auch nur ~450€, während die PC-Handhelds preislich gerade alle durch die Decke gehen.


Grundsätzliches zur Switch 2:
Die Switch 2 ist die bessere Switch 1 und mit Ausnahm der handvoll (von tausenden) Titel die auf der Switch 2 nicht laufen laufen die Spiele auf der Konsole in der Regel auch deutlich besser als auf der Switch 1. Ruckeln weniger, dynamische Auflösungen laufen (eher) am oberen Cap. Und dann gibt es ja auch noch die Patches die ganz neue Leistungsprofile freischalten, teils für Geld, oft kostenlos.
So wie es Ende 2020 keinen Sinn gemacht hätte für 350€ eine Playstation 4 Pro zu kaufen wenn man die PS5 (mit Laufwerk) für 500€ bekommen hätte, weil die PS5 alles was die PS4 Pro abspielen konnte auch abspielen konnte. In viel leiser und teils sogar mit Grafikpatches.

@Grundkurs

Watt?
eventuell verkaufen wir die Konsole wenn sie es durchgespielt hat und spielt es dann zukünftig auf dem PC als Recomp
beißt sich heftig mit deiner neuen Aussage
Leute, die 600 € auf den Tisch gelegt haben um ein Remake zu zocken nicht in der Lage sein sollen es auf einer anderen technischen Plattform zu spielen?

Wenn ihr das Spiel durchspielt und dann Konsole und ggf. sogar Modul weiterverkauft, dann habt ihr zwar mal 600€ für Konsole und Spiel auf den Tisch gelegt - das Geld aber auch durch den Weiterverkauf wieder zurückbekommen. Ihr besitzt das Spiel dann nicht mehr, natürlich könnt ihr euch dann nicht darauf berufen, dass ihr das ruhig auf dem PC spielen dürft weil Bla bla bla in der Vergangenheit hatten wir es mal blabla bla.

Wenn das "geltendes Recht" wäre, dann wäre das Urheberrecht in seiner heutigen Form am Ende und das Widerrufsrecht von Onlinekäufen auch, denn dann würde jeder bei Amazon ein Bundle aller Exklusivtitel einer Konsole - oder überhaupt aller Titel einer Konsole - kaufen, notfalls dafür nen Kredit aufnehmen.
17.000€ für alle Spiele die für die Playstation 5 existieren.
Das lässt man sich dann liefern und schickt die Palette von Spielen sofort zurück und erhält das Geld auch zurück.
Aber weil man die Spiele mal (auf einer Palette, noch originalverpackt) einmal hinter seiner Türschwelle hatte hat man nun das Recht das Spiel auf alle Ewigkeit auf jeder erdenklichen Plattform in jeder erdenklichen Form zu spielen?

Es nervt mich einfach tierisch, dass Emulation immer etwas abschätzig betrachtet wurde, aber kaum heißt das nicht mehr Emulation sondern Recompilation oder Portierung (d.h. man hat einfach Code vom Emulator direkt für ein bestimmtes Spiel angepasst und nennt einfach nicht mehr den Namen des Emulators^^) ist plötzlich alles fein und jeder sieht es als sein Recht Exklusivtitel einer Plattform auf jeder anderen Plattform spielen zu können...
 
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Im Artikel steht, dass die Preiserhöhung in Japan ja schon im Mai stattgefunden hat, da sind die Verkäufe aber relativ gleich geblieben. 1,78 Millionen im Vorjahr im Vergleich zu 1,74 im aktuellen Jahr. Nur in den anderen Ländern sind die Verkäufe mehr eingefallen. Dort wiederum war die Preiserhöhung abern nur im letzten Monat der Messung und ist daher wohl auch nicht ins Gewicht gefallen. Im Gegenteil es wird ja noch einige Leute gegeben haben, die noch schnell vor der Preiserhöhung den Kauf der Konsole vorgezogen haben.

Von daher ist der Rückgang der Verkäufe wohl kaum auf die Preiserhöhung zurückzuführen. Es liegt viel einfach mehr daran, dass das Vorjahr halt der Launch-Zeitraum war und da sind die Verkäufe halt standardmäßig hoch.

Die Switch perfromt aktuell noch deutlich stärker als die Switch 1. Und das trotz der aktuellen wirtschafltichen Lage und der Preisexplosion im Tech-Sektor. Von daher gibt es den Einbruch trotz all diesen Faktoren faktisch nicht, was verwunderlich ist.
 
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