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So unseriös kanns gar nicht sein.
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Quelle: Welt.deSetzt sich „OnLive“ mit seiner Idee durch, dürfte das die gesamte Branche umkrempeln – und Opfer fordern. Denn kein „OnLive“-Kunde benötigt mehr teure Prozessoren von Intel oder schnelle Grafikkarten von ATI und nVidia. Spielkonsolen von Sony, Nintendo oder Microsoft wären überflüssig, ebenso wie Einzelhändler, die Spiele auf DVD oder Blu-ray verkaufen. Lediglich im Rechenzentrum des Online-Dienstes würde die teure Hardware noch benötigt.
Uepsilon schrieb:Sorry, aber ich spiel ein Spiel lieber mit niedrigen Frames und tun den Menschen dabei was gutes als das ich flüssig spiele aber weiß, dass viele viele menschen durch den dient um ihren Job bangen müssen..
OnLive's proprietary compression technology boasts a lag time of less than one millisecond in testing, and early reports indicate that the service delivers on this front. Gamasutra notes that OnLive has worked directly with cable and internet providers to eliminate packet loss.