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The Division [PC] The Division Mitspieler für die BETA

@puschi11111:

Kann das so absolut nicht bestätigen. Am meisten Spaß macht die Dark Zone natürlich in einer Gruppe, aber hab auch genug gesehen die es auf eigene Faust gemacht haben. Manchmal funktioniert es, manchmal werden diese Leute abgemetzelt. Shit happens. ;)

Und dass man direkt niedergemetzelt wird nachdem man spawnt, ist mir genau null mal passiert. Vor allem da man ja nach dem Tod den Ort des Einsteigens bestimmen kann. Schon doof, wenn man immer wieder an den gleichen Ort zurückkehrt. :D

Außerdem war ich wirklich extrem positiv von der Spielerschaft überrascht. Die Regel waren wirklich freundliche und friedliche Mitspieler. Im PvP Bereich gibt es schließlich auch, nicht gerade zu unterschätzende, NPCs die einem das Leben sehr hart machen können.

Darf ich fragen bis zu welchem Level du in der Dark Zone gekommen bist und wie lange du gespielt hast? Hast du Loot gesammelt oder hast du direkt das Handtuch geworfen?

Ich bin sehr gespannt was Ubisoft aus diesem vielversprechendem Titel macht. Ein bisschen Zeit ist ja noch um an paar Zahnrädern zu drehen um das Spielgeschehen weiter zu optimieren.

LG Billy


Edit: Noch was wichtiges vergessen. Der Teil, in dem du beschreibst, dass man direkt zum Rouge wird, wenn man sich wehrt ist absoluter Quatsch. So wie du es beschreibst, hat dich der Gegenspieler zuerst angegriffen. Dadurch müsste er ja als Rogue markiert werden. Und somit ist er dann zum Abschuss freigegeben.
 

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  • Tom Clancy's The Division 01.31.2016 - 01.13.01.09.jpg
    Tom Clancy's The Division 01.31.2016 - 01.13.01.09.jpg
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floatwork schrieb:
Ich bin immer mehr der Meinung dass escape from tokarev das bessere division wird

Meinst du zufällig Escape from Tarkov?
 
Einloggen im Launcher klappt, Spiel startet auch, aber danach passiert nix..."dieser Dienst steht zurzeit nicht zur Verfügung...Bitte versuchen sie es später noch einmal...". " Tage lang versucht :)
 
was ich komisch finde:
es gibt blaupausen und teile zum sammeln, aber man kann damit nichts anfangen, weil die "bastelstube" gesperrt ist :D
 
Wäre ne Runde dabei. Uplay: AOS_Phear
 
BillyTastic schrieb:
@puschi11111:

Edit: Noch was wichtiges vergessen. Der Teil, in dem du beschreibst, dass man direkt zum Rouge wird, wenn man sich wehrt ist absoluter Quatsch. So wie du es beschreibst, hat dich der Gegenspieler zuerst angegriffen. Dadurch müsste er ja als Rogue markiert werden. Und somit ist er dann zum Abschuss freigegeben.

Das Problem ist, du wirst nicht sofort rogue wenn du einen anderen Spieler attackierst. Du musst erst eine bestimmte Menge schaden machen. D.h. du wirst angeschossen, drehst dich instinktiv um und wehrst dich, Problem ist, der Angreifer hat noch nicht genug schaden gemacht um rogue zu werden aber du hälst direkt voll drauf und wirst selber zu erst rogue. Ist mir auch ein paar mal passiert bis ich die Mechanik verstanden habe.


Ich sehe aber ganz generell ein paar schwerwiegende Probleme mit dem PvP in der DZ.

Loot kann viel zu einfach geklaut werden ohne dass man wirklich was dagegen machen kann.

Man kann sich nicht gegen Spieler verteidigen von denen man weiß dass sie einen gleich attackieren werden (bevor sie rogue sind). Wir hatten gestern ein paar mal zusammentreffen mit einer Gruppe die die ganze Zeit nur PvP gemacht hat. Wir wussten also dass sie uns angreifen würden, konnten selber aber nicht die Initiative ergreifen und den ersten Schuss abgeben weil wir sonst selber rogue gewesen wären. Du stehst also da und wartest dass sie zu viert den ersten aus deiner Gruppe innerhalb einer Sekunde zerlegen bevor du dich wehren kannst. Es sollte eine Art "Nemesissystem" geben. In dem du jederzeit andere Spieler angreifen kannst die dich in den letzten 30 Minuten angegriffen haben. So hat man auch öfter mal kleine 4v4 fights ohne dass gleich der halbe Server Jagd auf einen macht.

Und das ganze Roguesystem ist auch nicht sonderlich gut durchdacht. Sobald du rogue bist, machen alle Jagd auf dich, du kannst den Roguestatus aber nur verlieren indem du weg läufst. Denn wenn du dich verteidigst, steigt dein Counter immer weiter an und bleib dann bei 300 Sekunden solange du weiter andere Spieler bekämpfst.
 
phoboss schrieb:
Und das ganze Roguesystem ist auch nicht sonderlich gut durchdacht. Sobald du rogue bist, machen alle Jagd auf dich, du kannst den Roguestatus aber nur verlieren indem du weg läufst. Denn wenn du dich verteidigst, steigt dein Counter immer weiter an und bleib dann bei 300 Sekunden solange du weiter andere Spieler bekämpfst.

Oh man, das hab ich mir auch direkt gedacht. Wie kann man nur so etwas so planen? Einfach mal ohne nachdenken irgendwas entwickelt.
 
Zockt ihr noch? Wäre in ca. einer halben Stunde bereit.
 
Ich wäre so ab 18 Uhr dabei. Freu mich drauf. An alte GTA V Zeiten anknüpfen. :king:
 
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Was das Spiel kaputt machen wird: Die 2 verschiedenen Level.

Ich bin gestern Level 8 gewesen, mein Kumpel noch Level 7 (Sichere Zone) und beide Level 8 (Dark Zone) - Wir wurden in der Dark Zone nicht in eine Dark Zone geworfen und mussten ihn erst in der Sicheren Zone (=Singleplayer) aufleveln auf Level 8, damit wir zusammen in der Dark Zone kämpfen konnten.

Dieses System schreit förmlich danach, dass Ubisoft die Leute die nicht so viel Zeit haben dazu drängen möchte "Upgrade Packs" zu kaufen, damit sie wieder zusammen spielen können, ohne 3 Stunden im Singleplayer verbringen zu müssen.
 
Das verhindert aber auch, dass die elvel 30 Pros denen langweilig ist die level 10 Noobs in der DZ stompen.
 
Das System mit den 2 Darkzones ist absolut sinnvoll, aus dem von Mjalnar genannten Grund. Man wird sehen, wie die Levelgrenzen im finalen Spiel sein werden. Aber selbst in WoW gibt es Levelbereiche für PVP-Areale (oder gab es früher, bin ne Weile raus...)

Generelles Fazit der Beta für mich nur positiv. Ich freu mich auf den Release!
 
Wieso ist das sinnvoll? Kann man nicht EINEN Level daraus machen und dieses System anwenden? Dass lvl 30 vs Lvl 10 verhindert werden muss ist logisch. Aber!

Durch die 2 Level ist es nämlich folgendermaßen: Du musst Dark Zone spielen, damit du z.b. Level 10 DZ Waffen benutzen kannst. Und du musst Singleplayer spielen, damit du die selbe Waffe benutzen kannst, weil du mindestens Level 8 sein musst.
So. Jetzt spielt man aber aufgrund geringerer Real Life Zeit 4 Stunden dran, um auf Level 8 zu kommen. Und geht dann in die Dark Zone mit Level 0, weil man noch keine Zeit hatte das überhaupt zu testen.

Was geschieht? Man wird innerhalb kürzester Zeit von Snipern weggerotzt, weil man keine vernünftige Rüstung und keine DZ Waffen hat.

Bis man überhaupt Level 10 Dark Zone ist, vergehen bestimmt noch einmal 2-3 Stunden.
Super Ansporn....!
Und dann ist es ja so: Du hast DZ Loot ergattert und dann kommen 10 Leute und rotzen dich am Heli weg.
Genial! Tot und Loot geklaut. Und dann warten noch Leute am Respawn vor der Tür....

Das Spiel ist absolut kaputt, sorry. Wird nicht gekauft.
 
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