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TestRadeon RX 7800 XT & RX 7600 im Test: Langsamer, aber schöner mit FSR Upscaling 4.1
da die gpu es aber unterstützt, solltest du es ja aktive sein. Wenn die gpu es nicht unterstützen würde dürfte es eigentlich garnicht im Menü auftauchen.
sobald du es im treiber deaktivierst hast du im spiel nur noch fsr3.1 zur Auswahl. von daher wird er fsr4 benutzen bei deiner einstellung. habe es gerade mal ausprobiert
Trotzdem wäre es absolut sinnvoll hier die nativen Werte mit anzugeben - nicht zuletzt der Vollsändigkeithalber. Nur weil du sie nicht brauchst, heißt das nicht, dass andere es sehen wollen. Mich würde schon interessieren, wie viel schneller FSR 4.1 gegenüber Nativ noch ist. So wirkt alles nur noch halbgar.
Wenn es um die Einstellungen bei der Leistungsmessung geht, rennst Du bei mir offene Türen ein.
Aber da das Thema für den Parcours zugunsten reiner Datensammlung mit eingeschaltetem Hochstapler entschieden wurde, müssen natürlich auch alle weiteren Messungen mit identischen Einstellungen durchgeführt werden.
Der Scaler-Quatsch ist das größte Übel, welches je im PC-Spielemarkt sein Unwesen getrieben hat.
Jetzt dürfen wir uns darüber freuen, dass Spiele ein bisschen weniger unscharf sind, weil AMD Gnade walten lässt und das recht bescheidene Scaling mit einigermaßen passablem Scaling ersetzt.
Hätte mir vor 20 Jahren nie gedacht, dass aktuelle GraKas wieder zu 720p Beschleunigern degradiert werden, da hätte ich die Röhre nie einmotten müssen.