Electronics
  • Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

Diablo [Sammelthread] Diablo IV

Ich mache Sachen immer so querbeet und hab Pragon 237 noch nicht geschafft.
Hinsichtlich Robustheit spiele ich mit Verwegenheit als Hose. Das hats auf jeden Fall gerissen, als ich in der gleichen Situation war. Durch ordentlich LL und Heilung (auch durch lucky hit) hat mein Sorc dauerhaft ne ordentliche Barriere und stirbt nicht mehr.

Wobei ich auch in der komfortablen Situation bin, dass ich schon Schako, Shroud und den Ring of Starless Skies trage, was der Überlebensfähigkeit (indirekt) sehr zugute kommt.
Ich konnte besagten Ring sogar schon 1x verwerten, weil ich ihn durch den Schlachter bekommen hatte mit gleichem GA und schlechterem blutigen Affix. :D Ja, absolute Luxusprobleme, ich weiß. :mussweg:

Für die blutigen Horden braucht es aber wohl das Erbe der Verdammnis. Das ist mein nächstes Ziel (neben Glyphen weiter pushen). Der Butcher fällt da sonst nicht schnell genug.
 
Jau die Horden sind so eine Sache... bekomme nur in WT2 alle Schlächter (die geben da die massive XP) down... aber mit WT2 equipped es sich schlecht... so gesehen Paragon 245 jetzt aber mieses Equip.
 
Also die Mythic Drop Chance der nicht-Blut WT4 Bosse scheint ja echt mies zu sein, bisher Null Mythics... mit Blut dagegen jetzt schon 6 Mythics (wobei nur eines mir was bringt)... aber schon 2 Mythics im "Fleisch Shop" bekommen, darunter eine 2GA Shroud (nice!).

edit: ich gleich noch ne Harle hinterher im Fleisch Shop... läuft endlich :)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
So Pit 100 ist erledigt mit der Sorc. Platz #1 in dem Leaderboard ist bei Sorc 111 (und damit ist die Klasse btw auf dem letzten Platz im Pit)... ich denke so 108 oder so könnte ich schaffen, waren ja noch 8 Minuten über und die Glyphen sind alle nur auf ca. 60... aber glaub nicht, dass ich die Sorc jetzt weiterspielen werde.

Stehe halt vor der Wahl, entweder 40€ für den Pay2win Pala auszugeben oder doch noch einen Spec der anderen Klassen zu finden, der taugt und den ich noch nie gespielt habe. Die Crackling Energy Sorc war durchaus spaßig, definitiv einer der besten Sorc Spec, den ich bisher gespielt habe.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Raptor85
Cracking Energy ist wirklich spaßig. Aber ich frage mich gerade, für wen die blutigen Höllenhorden gedacht sind? Jeder recht gut ausgestattete S-Tier Build sollte das packen.

Mein Sorc hat nicht überall das richtige GA, aber ist insgesamt ganz gut ausgestattet, hat sehr hohe bis maximale Aspekte und alle Glyphen auf 100. Mit allen Mythics und Gear, was für die Pit Push Variante notwendig ist. Also maximaler Schaden.

Hab mit Absicht noch nicht Pit 100 gemacht, um mir das weitere Endgame nicht zu versauen (blutige Horden und Bosse nur noch auf T7). Gibt zwar Dienstag nen Patch, aber auch dann.

In der blutigen Horde braucht mein Sorc immer noch zu lange für den Butcher. Und dann stirbt der immer mal zwischendurch.
Klar fehlt da sicher noch ein wenig die Zähigkeit, aber vollkommen schlecht ist die auch nicht.. Aber in der Horde darf man auch nicht sterben und der Butcher sollte auch möglichst instant liegen.
Also wer soll die blutigen Horden gut machen können? Wohl nur der Pala.

Pit 99 hat mein Sorc vollkommen easy gepackt. Aber viiieel besser kann ich den auch nicht mehr ausstatten.
Und für minimale Verbesserung müsste ich noch verdammt lange grinden. Da hängt der Kosten-Nutzen-Faktor für mich einfach total schief.
Glaube, ich bin durch mit der Season. Es sei denn, Blizzard nerft Dienstag die blutigen Horden etwas. Also die unter T7 (wird aber wohl laut den Patchnotes nicht dazu kommen). Dann würde ich noch ein wenig weiterspielen. Aber das Wichtigste ist ja geschafft und die Season-Reise schon länger abgeschlossen.

Die ganzen blutigen Aktivitäten sind doch genau dafür, wenn man sich auf T4 langweilt. Aber die sollen auch nicht so schwer sein, dass man dann daran verzweifelt.
Wie üblich schafft es Blizzard hier nicht, das richtige Maß zu frinden.

Und die Bosse und Horden mit legendärer Aufwertung sollen dann halt für diejenigen sein, die Pit 100 gut rocken. Alle darunter sollen mit T5 gut was mitnehmen können. Und der Butcher in den Horden ist halt nochmal ne ganz andere Hausnummer als der bei den blutigen Bossen.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: Paradokks
Also blutige Höllenhorde auf WT4 schaffe ich nur zwei statt der maximal vier Butcher pro Runde. Ist das einzige im Spiel, was ich nicht 100% packe mit der Crackling Energy Sorc. Bartuc dagegen kippt instant um. Leider skaliert die Sorc ab dem Stand den wir haben überhaupt nicht mehr. Jedes Item mit Wunsch GA und verstärkt. Die Blut Affixe sind nur so zu 50% ideal, aber das nur einen marginalen Unterschied. Der Sorc fehlen die großen Damage Zahlen, das viele Klein-Klein reicht einfach irgendwann nicht mehr aus. Aber als Farm Char wirklich das beste überhaupt.

Grade noch fix einen Barb in einer Stunde hochgepusht auf 60 und anschließend notdürftig equipped. WW Earthquake angespielt, für nicht S-Tier würdig empfunden und Char abgeharkt. Barb ist auch so eine Klasse, die seit Ewigkeiten nicht voran kommt. Ich versteh bis heute nicht, warum Blizzard den geilen WW Barb mit Staubteufeln aus Season 4 aufgeben hat. Das war der beste Spec überhaupt! Pit 100 in 45 Sekunden!

Und Pala? Ich seh es nicht ein! Für mich ist das vor dem AddOn Pay2Win. War schon einer der Hauptgründe, die Season 11 auszulassen. Immer das gleiche bei Blizzard. Neue Klasse / neuer Spec = generell immer total OP. Und irgendwann haben sie halt festgestellt, dass sie damit Geld machen können, weil jeder Meta spielt.

Denke ich bin mit der Mini-Season einfach schon durch. Meine Erkenntnis? Hat sich seit Season 10 nicht viel verändert. Sehe keine klare Linie, wo die Reise hingehen soll. Das AddOn wird dementsprechend auch erst im Sale gekauft und ich beobachte das ganze sicher aus der Ferne erstmal.

edit: Achja und der Battle Pass... ich weiß interessiert die wenigsten, aber hat Blizzard die Platin Andorderungen da nochmal erhöht? Ohne Witz jetzt, es ist TOTAL unmöglich in dem Spiel an Transmog Gear zu kommen, ohne in irgendeiner Form Echtgeld zu zahlen. Da werde ich echt aggressiv, wie völlig ungeniert Bli$$ard bzw. Micro$oft da monetisieren.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
  • Gefällt mir
Reaktionen: Raptor85
Paradokks schrieb:
Also blutige Höllenhorde auf WT4 schaffe ich nur zwei statt der maximal vier Butcher pro Runde.
Ach, da gibts ne Maximalanzahl? Zwei bekomme ich auch hin. Aber bringt ja alles nichts, wenn die gefühlt 15x so viele HP haben wie alles andere. Dabei kommt ja auch noch dazu, dass mein Sorc an ungünstigen AoE-Effekten verreckt.
Die blutigen Höllenhorden sind so schlicht nicht zu machen und machen auch keinen Spaß, wenn ich mal ne Runde überlebe. In der nächsten gehe ich dann an irgendwas down.

Paradokks schrieb:
Der Sorc fehlen die großen Damage Zahlen, das viele Klein-Klein reicht einfach irgendwann nicht mehr aus. Aber als Farm Char wirklich das beste überhaupt.
Das habe ich auch schon gemerkt. Manchmal sind die Shocking Skills und die Cracking Energy so ungünstig am Laufen, dass ein Elite sekundenlang keine HP verliert. Im nächsten Moment platzt er dann.

Paradokks schrieb:
Sehe keine klare Linie, wo die Reise hingehen soll. Das AddOn wird dementsprechend auch erst im Sale gekauft und ich beobachte das ganze sicher aus der Ferne erstmal.
Nee, letztendlich alles derselbe Brei wie zuvor. Am Ende nichts, was einen länger motiviert hält.
Und ich habe irgendwie das Gefühl, dass Blizzard zum Add-On nur das System umkrempelt (wie zuvor die Itemization 2. 0 und 3.0), dass Prinzip, die Mechaniken und die Inhaltsleere aber bleiben wie zuvor.

Paradokks schrieb:
Immer das gleiche bei Blizzard. Neue Klasse / neuer Spec = generell immer total OP. Und irgendwann haben sie halt festgestellt, dass sie damit Geld machen können, weil jeder Meta spielt.
This. Und - oh, Wunder - ist die Season-Reise auch darauf abgestimmt, dass man gewisse Erfolge eigentlich nur mit der OP-Klasse bekommt.
Zwar hat es Blizzard mittlerweile gelernt, nicht mehr die obligatorischen Erfolge damit zu verknüpfen, sondern nur noch die optionalen, aber am Ende schafft man ne ganze Menge gar nicht, wenn man nicht S-Tier spielt.

Aber da haben wir auch wieder das Problem, dass man Core-Gamer und Casuals gleichermaßen irgendwie bedienen will. Beides kann das Spiel nicht gleichermaßen bedienen, ohne dass sich eine Gruppe beschwert.

Paradokks schrieb:
Ohne Witz jetzt, es ist TOTAL unmöglich in dem Spiel an Transmog Gear zu kommen, ohne in irgendeiner Form Echtgeld zu zahlen.
Stimmt. Die meisten kostenlosen Cosmetics sind entweder hässlich oder sehen nach nix aus. Zumindest bei der Sorc ist das so.
Mich regt bis heute auf, dass Blizzard am Anfang gesagt hat, dass die besten Cosmetics nicht nur für Geld zu haben sind. Bis auf wenige Ausnahmen ist das BS. Und die geilen mit Effekt & Co gibts definitiv nicht für umsonst.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Paradokks
Die gratis Sorc Transmog aus dem Basisspiel sind wirklich unter aller Sau. Hatte noch welche aus dem Battle Pass als der noch gratis (vor Season 8 glaub ich) war aber die sind auch nur marginal besser. Und Bli$$ard hat ein Adlerauge darauf, dass man nichts gut aussehendes gratis bekommt. Dazu einige echt unter aller Sau Aktionen rund um Platinum und Ultimate Edition... da hatte ich ja schon vor einigen Monaten was zu gesagt. Bin deswegen immer noch angefressen, hatte da auch einen reddit Thread aufgemacht, der über 1 Million Views hatte, weil ich wahrlich nicht der einzige war, der einfach die Schnauze voll hat von der endlosen Gier seitens Blizz/MS.

Naja aber soll ich ehrlich sein? Das Spiel genießt man am besten wenn man nur jede zweite oder dritte Season spielt. Dann haben sich genug Änderungen angesammelt, dass es ein recht neues Spielerlebnis bietet. Jede Season spielen ist doch Hamsterrad. Ich lasse die Hamster Season 13/14 ihr Rad drehen und schau zu Season 15 wieder rein wenn das AddOn nur noch 1/3 kostet.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Raptor85
Ich hatte mir bis jetzt auch nur mal "außer der Reihe" diese "Basis-Cosmetics" für Sorc gekauft. Und gerade vor ein paar Tagen mal nen Cosmetic, was 80% reduziert war. Aber ich hatte eh noch Platin von nem Gutschein (war also nicht mein Geld).
Ansonsten ist ja halbwegs fair gewesen, wenn man den normalen BP für nen 10er kauft und da noch Platin zurück bekommt. Alle paar Monate mal ein paar € auszugeben, völlig okay.

Jetzt ist die Platin-Menge aber auch nochmal reduziert und der Umfang beim Reliquiar (oder wie das geschrieben wird) an Transmogs genauso. Das ist schon ziemlich dreist.

Na ja, 1-2 Seasons Pause ist wohl das beste, was man da machen kann. Dann machts doch wieder etwas Spaß. Und ein paar € kann man dann für Transmogs auch wieder ausgeben, wenn man will.
 
Wenn man zwei Seasons wartet, bekommt man im Sale die Ultimate Edition für den Preis der normalen Edition und da sind dann 3000 Platinum dabei und die ganzen anderen Ultimate Cosmetics und Goodies. Das werde ich ggf. so machen.

Für mich bei Blizzard Spielen inzwischen normal nie zu Beginn eines neuen AddOns wieder einzusteigen. In WoW mache ich es genauso. Ab der Mitte des AddOn Zyklus sind die Bugs behoben, das Spiel etwas balancierter und einige Quality of Life Verbesserungen sind meistens auch an Bord dann. Und generell fehlt mir auch die Motivation, ein und dasselbe Spiel quasi durchgehend zu zocken so wie ich es bis vor 10 Jahren immer gerne gemacht habe. Der reduzierte Sale Preis ist bei den Überlegungen eher Zugabe. Bei WoW kommt meistens noch dazu, dass man am Anfang eines AddOns erstmal im Time Gating feststeckt (man will ja Abo Monate verkaufen)... das kommt bei Diablo dann mit Teil 5 ;)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
@Raptor85

Ich habe gestern dann doch den Barb (WW/EQ) weiter gespielt, weil Grandfather einfach mal so droppte und ich das als Zeichen deutete. Bis abends war er dann absolut perfekt equipped, alle erforderlichen GAs, alles perfekt getempered/masterworked. Also gleicher Stand wie die Sorc. Was soll ich sagen? Er ist bei allem genau eine WT unter der Sorc. Während die Sorc auf WT4 sich bei den Infernal Hordes mit zwei Butchern begnügen muss, muss der Barb sich genau damit in WT3 begnügen. Pit 90 fühlt sich an wie Pit 100 bei der Sorc, also geht noch bequem, aber man merkt das bald Feierabend ist. Klar gibt es noch 2 bessere Barb Specs, aber ich habe weder auf HotA noch Lunging Strikes Lust...

Die Sache ist... der WW/EW Barb gilt auch als (unteres) S-Tier. Jetzt mal ehrlich, wie bitter muss das sein für die 80% der Klassenspecs, die nicht S-Tier sind?
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Raptor85
Paradokks schrieb:
Die Sache ist... der WW/EW Barb gilt auch als (unteres) S-Tier. Jetzt mal ehrlich, wie bitter muss das sein für die 80% der Klassenspecs, die nicht S-Tier sind?
Ich verstehe auch durchaus, dass Blizzard auch Ziele in der Season Journey ausgibt, die nicht jeder hirnlos zusammengeklöppelte Build packt.
Aber, wie gesagt, ihnen fehlt dann nach hinten raus ein wenig das richtige Maß.

Die blutigen Höllenhorden packt man nur entspannt mit einem perfekt ausgestatteten, vollendeten usw. S++ Pala-Build. Der Rest müht sich ab (was auch keinen Spaß macht) oder schafft die gar nicht.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Paradokks
Hinzu kommt, dass man in dem Spiel "spielerisch" wenig kompensieren kann. Die Specs spielen sich zu 99% von alleine. Unsere Crackling Sorc z.B. ist mehr oder weniger ein 1-Tastenbuild. Solange man das Malen nach Zahlen beherrscht für Paragon und Equip-Zusammenstellung, kann man im guten wie im schlechten nichts falsch machen.

Aber ist halt alles tatsächlich kein Zufall, alle Wege führen nach Rom und im Fall von Diablo 4 zum Paladin.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Raptor85
Wenn man das Zusammenwirken der Mechaniken erst verstanden hat, ist es tatsächlich keine hohe Kunst. Manchmal ziehe ich noch eine Augenbraue hoch, wenn es doch mal einen Effekt oder Synergie gibt, die ich so nicht auf dem Schirm hatte. Aber an sich gibt es nur noch wenig Überraschendes.

Ich baue auch keine Builds nach, weil ich alleine zu unfähig wäre, mir was bei den Werten, Affixen usw. zu denken. "Meine" Klasse Sorc kenne ich mittlerweile wirklich in- und auswendig.
Aber die Build-Bauer haben halt aus der Vielfalt der Kombinationen aus Skills, Paragonbrettern, Glyphen, Items und Aspekten jede Season die besten identifiziert. Für diese Kleinarbeit habe ich keinen Nerv bzw. Zeit, obwohl ich natürlich im Groben weiß, wie alles wirkt und zusammenwirkt. Das können die im Detail machen. Die machen das am Ende viel besser als ich und dafür bin ich dankbar. Jeder hat so seine Profession(en).

Paradokks schrieb:
Aber ist halt alles tatsächlich kein Zufall, alle Wege führen nach Rom und im Fall von Diablo 4 zum Paladin.
Das ist wohl leider so. Und zum Add.On wirds der Hexenmeister, der alles dominiert.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Paradokks
Patch ist wohl live... und ändert scheinbar nicht viel. Die Leute (minus S++ Pala) bekommen die bloodsoaked Bosse immer noch nicht down... die sind jetzt wohl +50 statt +60 Level wie zuvor, aber geschätzt braucht man eine Pit 110 Stärke aufwärts, um eine Chance zu haben... gibt weltweit bei der Sorc z.B. nur eine handvoll Spieler mit Pit 110 down... mit dem üblichen Damage einer voll equipten Crackling Sorc dauert der Fight wohl immer noch 5+ Minuten und natürlich wird man weiterhin one hittet beim kleinsten Fehler. Bin glaub ich zu alt für sowas bzw. nicht meine Erwartungshaltung an Diablo.

Hatte gestern mich auch an einem Heartseeker versucht. Der normale Build spielt sich super wie immer, aber so auch kaum stärker als der WW Barb. Der Pit Progress Build ist ziemlich stark. aber wie immer eher hackelig zu spielen und die absolute Definition von Glass Canon. Aber wohl in der Theory stärker als eine Crackling Energy Sorc.

Naja k.A. was der Patch eigentlich bringen soll. An den Infernal Hordes hat sich angeblich auch nichts geändert. Vielleicht schaue ich mir das später mal selbst an, aber aktuell nicht wirklich motiviert.
 
Der Patch entschärft die blutgetränkten Bosse zwar wohl, aber meinem Sorc bleibt die Erkenntnis: Ohne genug Zähigkeit kriegst du die halt nicht weg.
Die Minor Bosse klappen wohl (zumindest die Bestie im Eis, die ja immer fies war, wenn man die nicht sofort wegbekommen hat). Mit ein bisschen aufpassen auch Anadriel. Aber die macht auch Feuerschaden, gegen den ich bewusst Rubine gesockelt habe.
Bei Duriel sterbe ich weg wegen Gift. Keine Chance. Der hat mich irgendwann. Hab auch keinen Bock, die Gems immer zu wechseln.

Ich bereue es, die Pit 100 genommen zu haben.
Tja, dann spiele ich noch ein bisschen NMD und die normalen Aktivitäten. Die blutgetränkten NMD sind nämlich voll okay. Gibt ja gerade auch wieder XP- und Gold-Buff.

Aber Bosse sind immer noch zu hart (zumindest manche). Und wenn sie an den blutigen Horden nix geändert haben, werde ich die wohl auch nicht nochmal versuchen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ok hab es selbst mir angeschaut... Lord Zir gemacht... ist "nur" +35 statt +50 (k.A. was die Leute auf dem US Forum labern)... ging erstaunlich gut, Fight dauerte so 1.5 Minuten.

Habe leider keine weitere Keys grade, bin aber optimistisch, dass ich alle down bekomme.
Ergänzung ()

Butcher, Bote, Varshan auch down... fehlen noch Duriel, Andariel, Grigorie und Urivar... bekomme aber immer die gleichen Keys und jetzt habe ich keine Ruf Kisten mehr übrig für schnelle Keys.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Duriel jetzt doch irgendwie geschafft. Aber ich muss entsprechende Gems sockeln.
Lord Zir ballert mich weg. Einmal hab ichs fast geschafft. Hatte nicht überall die besten Gems drin. Für die besten Schädel reichts nicht überall. Dann später vielleicht nochmal.
Butcher packe ich auch nicht.

Da muss mehr Schaden her, damit ich nicht zu lange mit AoE-Effekten werde. Aber woher nehmen?
 
So Duriel, Girigorie und Belial auch down.

Von den bisher gelegten Bossen nach Schwierigkeit:
  • Varshan: wie immer ein Witz
  • Duriel: Ehrlich gesagt harmlos wenn man sich halbwegs konzentriert
  • Butcher: Siehe Duriel
  • Bote: Schwankt etxrem je nachdem wie und ob er die Zwischenphase triggert. Zwischenphase ist aktuell bei mir 100% wipe... ohne dagegen zu 99% sicher down der Hund (Katze?)
  • Belial: Scheint besonders viel HP zu haben
  • Grigoire: Seine Melee Attacken sind definitiv one shot, muss man als Crackling mit Bedürfnis zur Melee Range leider sehr ernst nehmen
  • Zir: Jesus, der ist übel. First Kill war noch im ersten Versuch. Aber die Kills danach... weil der Kampf so lange dauert ist nach 1 Minuten der Raum komplett voll mit Blut und Adds... da noch seinen One Shot Kegel zu sehen und zu dodgen bzw. nicht im Blut zu verrecken. Für einen pala mit 100x Damage wie eine Sorc kein Thema, aber für alle andere echt übel
@Raptor85
Generell solltest du immer auf Boss bleiben und den Kampf so kurz wie möglich zu halten. Setzt wie du wahrscheinlich selbst gemerkt hast eine solide Defensive voraus. Man muss schon ein paar Adds den ganzen Kampf zusätzlich durchtanken können.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
  • Gefällt mir
Reaktionen: Raptor85
Ich muss mal schauen, ob ich mir das noch antue, noch so lange zu grinden, dass ich die Defensive noch etwas besser hinbekomme. Eigentlich sind die Bosse ja nur das Sahnehäubchen, wenn man sein Gear wirklich absolut perfektionieren will. Kanns mir halt nicht leisten, zu lange auf den Boss direkt drauf zu halten, dann macht der mich weg. :D
Da jetzt auch die "gelben" Boss-Siegel nicht mehr droppen, kann ich darüber auch nicht mehr vielleicht das eine oder andere etwas bessere Item bekommen.
Vielleicht mache ich auch nur noch ein paar offene Ziele in der Season-Reise und gut.
@Paradokks Deine Sorc ist ja wohl auch noch insgesamt etwas besser equipped als meine.

Blöderweise geben meine Stiefel auch nur mehr Movement Speed nach dem Dodgen. Das blödeste Affix. Man will ja möglichst viel porten können.
Nur leider haben die Dinger 4 GA.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Paradokks
Zurück
Oben