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Diablo [Sammelthread] Diablo IV

Leider stolpert man immer wieder über krasse Bugs in Season 12. Gestern den WW Barb auf Lunging Strikes umgestellt. Alles wunderbar soweit, Glyphen im Pit hochgespielt, alles total easy bis ca. 108-110. Dann Bloodsoaked Bosse angegangen. Nach ein paar Sekunden ist der Boss auf 75%, alles optimal. Dann spawnt ein Butcher und plötzlich hat der Bloodsoaked Boss eine massive Life Regenation. Alles hat eine Life Regenation, auch der Butcher und alle anderen Adds. Statt den Boss in vielleicht 30 Sekunden zu legen, geht der Bossfight über mehrere Minuten. Stellt sich heraus, dass bei Bloodsoaked Aktivitäten Damage over Time Effekte wie die Bleed Effekte des LS Barb bugged sind wenn ein Butcher zeitgleich aktiv ist. Aus dem DoT wird dann ein Life Regen. Das würde zwar verschwinden wenn man den Butcher killt, aber der hat auch das massive Life Regen und es würde 20 Sekunden dauern den zu killen und bis dahin wäre der Boss wieder bei 100%... und der nächste Butcher spawnt sowieso ein paar Sekunden später.

Der Bug existiert scheinbar seit Tag 1 der Season 12, Blizzard tut garnichts. Echt albern... und vor allem sehr schade, weil der Lunging Strikes Barb echt gut ist. Vor allem ist er quasi unsterblich. Das führt bei den Bloosoaked Bossen zu der "lustigen" Situation, dass weder der Boss noch ich down gehen. Kann mit dem Lunging Strikes Barb z.B. bei Zir mitten in den Pfützen stehen zwischen einem Dutzend Mobs und in dem brutalen frontalen Kegel Damage von Zir und das macht dem Barb alles überhaupt nichts. Aber mit seinem bugged Life Regen ist der Boss auch fast unsterblich.
 
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Gibt auch noch ne Reihe Bugs, die seit einigen Seasons bestehen und einfach nicht angegangen werden. Auch wenn die nicht immer besonders kriegsentscheidend sind, merkt man, welch Chaos und welche Prioritäten in der zu knapp besetzten Entwicklungsabteilung bei Blizzard herrschen.
Und diese knappen Ressourcen werden natürlich da rein gepumpt, was voraussichtlich Geld bringt. Das ist kein Bugfixing, sondern das Add-On und/oder der Shop.

Beispielweise finde ich die Flügel vom Deluxe Season Pass echt hübsch. Aber ich zahle sicherlich keine 18 € dafür (den normalen für nen 10er hab ich gekauft, ist noch halbwegs fair). Trotzdem sieht man immer noch genug Spieler, die sich die Flügel teuer zulegen.

Solange es genug Spieler gibt, die Blizzard das Geld nachwerfen, wird die Qualität des Spiels auch nicht signifikant steigen. Und dass ggf. Spielerzahlen geringer ausfallen (die werden ja nicht ohne Grund nie offiziell veröffentlicht), ist auch zweitrangig, solange diejenigen, die noch spielen, bereitwillig Geld für überteuerte Cosmetics springen lassen und jedes (mitunter enttäuschendes) Add-On artig vorbestellen und kaufen (natürlich in der superduper Delux-Ultra-Edition aus der Hölle).

Ich hab meinen Build ansonsten noch leicht verbessern können. Aber da war kein besseres Amu drunter.
Ich bin sicher, dass das Spiel genau berechnet, welches Item ich mit welchen Affixen bzw. GAs haben will. Und genau DAS bekommt man auffällig eben NICHT bzw. erst nach extrem unverhältnismäßig langem Grind. Ist bei Runen genauso.
Ich bleibe auch dabei, SFF zu spielen, maximal mal was in der Gruppe/dem Clan zu traden. Aber ich kaufe nichts von "extern".

Manchmal gibts ja Berichte und Videos darüber, welche Paramenter da beim Gamen alle dauerhaft getrackt werden. Das sind massig viele. Und die werden sicherlich zu Ungunsten des Spielers angewendet, um ihn möglichst lange im Game zu halten. Unabhängige Wahrscheinlichkeiten sehe ich da höchstens bis zum frühen Endgame. Danach wird manipuliert.

Jedenfalls habe ich jetzt nochmal die bloodsoaked Bosse probiert und es bleibt dabei, dass diejenigen, die ich schon zuvor einigermaßen gut legen konnte (Duriel, Andariel, Varshan) sich nun etwas schneller legen lassen. Der Rest ist nach wie vor ein Gesterbe. Und nach 5-8 Versuchen, von denen du mit letzter Not bei zweien den Boss fast hattest, ist halt nix, was ich machen will.

Und suche jetzt nicht noch stundenlang nach einem besseren Amu und hoffe, dass 1-2 Paragonknoten mehr den Unterschied machen.
Für mich ist die Season durch. War nett, aber jetzt reichts.
 
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Jau die Season ist ziemlich tot jetzt. Ich spiel jetzt auch deutlich weniger und mache keinerlei Pit/Tower Progress mehr. Wenn überhaupt dann specce ich irgendeinen meiner Chars auf einen Build um, den ich zuvor noch nie gespielt habe. Das bringt noch ein paar Stunden Spaß gelegentlich.

Was Self Found und Trade angeht, ich spiele beides irgendwie. Zu Beginn einer Season komplett Self Found die ersten 2-3 Chars. Dann so nach 10-14 Tagen fange ich an, die guten Sachen, für die ich keine Verwendung habe, zu verkaufen. Wenn das abgeschlossen ist, hole ich mir vom Erlös ein paar Items für den Char mit höchster Priorität. Im Anschluss verliere dann schnell wieder das Interesse am Traden. Von mir aus kann Blizzard Traden auch wieder abschaffen bzw. vielleicht auf Legendaries reduzieren (also neben Mythics oder keine Uniques mehr tradbar). Aber so oder so empfinde ich Traden als nicht mehr so essentiell wie z.B. in Season 4/5 es war.
 
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Du hast im übrigen auch Recht, dass manche Bugs scheinbar uralt sind. Mit dem Spiritborn wunderte ich mich die ganze Zeit, warum "Band of the first Breath" nicht droppt. Stellt sich heraus, der droppt, aber liegt unterhalb der Map und ist nicht sichtbar oder lootbar. Wenn man Glück hat, landet er im Lost Loot Kasten. Das Problem bestand auch schon in Season 11. Der Ring ist essentiell für jeden Evadeborn Build, aber Blizzard hat scheinbar echt nicht mehr die Manpower, selbst krasseste Bugs zu beheben.
 
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Mit Gammel Gear #92 im Spiritborn Leaderboard (Tower 108)... ich glaub entweder spielt keiner die Klasse oder es spielt wirklich überhaupt keiner mehr.
 
Ich denke kurz vor Addon wird wenig gespielt da alle die Season durch haben. Ansonsten werden auch viele den Paladin spielen im höheren Content da er am stärksten ist.
Ich hab mit dem Totenbeschwörer angefangen und dann auch zum Paladin gewechselt :D
 
Na ja, wird schon noch gespielt. Aber die Core-Gamer und Pusher sind durch. Jetzt spielen halt nur noch die, die sich Zeit lassen und halt nicht so ambitioniert sind. Die Casuals, die nicht so die Zeit haben oder denen es nicht so wichtig ist, die Season in 1-2 Wochen durchzusuchten.
 
Nitrobong schrieb:
Ich denke kurz vor Addon wird wenig gespielt da alle die Season durch haben. Ansonsten werden auch viele den Paladin spielen im höheren Content da er am stärksten ist.
Ich hab mit dem Totenbeschwörer angefangen und dann auch zum Paladin gewechselt :D
From worst to first :D Habe jetzt alle Klassen in Season 12 gespielt... mit Ausnahme des Necro, den kann ich mir nicht antun.

Das Leaderboard ist global oder? Oder nur Europa?

edit: den Pala dann auch mal im Tower gespielt... ok da ist es schwieriger ins Leaderboard zu kommen. Erstmal umgeskillt und 116 gemacht, reicht immerhin für ein Ranking in den Top 100. Mal sehen was da geht, 120 sollte es schon sein.
 
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Die Bugs nerven echt langsam... wenn man Infernal Hordes Compass von zwei Charaktere über die Kiste zusammelegt zu einem Stack, dann haben die Mobs in niedrigeren World Tiers ein höheres Level. Man farmt ja gerne in WT3 weil die Mobs eigentlich +15 statt +35 in WT4 haben... aber mit dem Bug haben sie +50 in WT3. Und +65 in WT2!

Der Kompass-Stack kann ich jetzt wegwerfen.
 
Paladin immerhin jetzt Tower 119 clear und irgendwo um Platz #450. Ist echt ein harter Kampf im Tower, knackig, macht aber Spaß. Bin sogar mitten drin gestorben, was eigentlich als Arbiter Pala überhaupt nicht passieren darf (alle Stacks weg), also von daher gehen da sicher noch ein paar extra Level im Tower.

Den Pala im Equip zu verbessern ist leider auch ziemlich schwierig. Nicht weil er so gut equipped wäre, aber die benötigten Drops sind halt schwer zu bekommen und Sachen auf Diablo Trade kaufen ist fast unmöglich... die kleinste Verbesserung kostet da 10 Millarden Gold aufwärts mit den richtig guten Verbesserungen locker 100-200 Millarden Gold... ist klar, zahl ich mit der Portokasse :D
 
@Tr8or Kann ich nicht sagen, ich habe nicht einmal 10 Mrd... aber ich sehe Preise bis zu 300 Mrd.

Naja ich habe mich jedenfalls mit 4 Chars an Leaderboard Tower Progress gewagt:

  • Pala (Shield of Retribution) 119: Spielt sich im Tower echt super, für alle anderen Aktivitäten ist er madig lahm. Mit viel Glück schaffe ich noch 120 oder 121.
  • Sorc (Crackling) 106: Der Trash Damage ist viel zu madig. Boss würde sicher 110 locker gehen, aber Trash ist Build bedingt... trash. Kein Bock auf mehr.
  • Barbar (Lunging Strikes) 108: Genau das Gegenteil von der Sorc. Trash wird umgeküppelt wie nichts, Boss geht garnicht... da muss man mind. 4 Minuten für Boss reservieren. Kein Bock auf mehr.
  • Spiritborn (Evadeborn): ehrlich gesagt immer noch der beste Allround Build, auch im Tower spielt er sich sehr ausgewogen. Mal schauen ob ich 110 noch schaffe

Aufgebene Chars:
  • Rogue (Heartseeker) 99: Spielt sich in der Push Variante grausam. So angenehm die normale Heartseeker Variante ist, so hackelig spielt sich die Push Variante. Würde sicher auch 105-110 gehen, aber tue ich mir nicht an. Sehen im übrigen wohl die meisten so, selbst mit 99 ist man noch gerankt
  • Druide (Pulverize): Ein Schatten früherer Tage. Gar nicht erst versucht im Tower weil keine Lust auf Bug abusen und ohne gehts nicht wirklich.
Und ich habe ich meine Ressourcen auf zu viele Chars verteilt, um mit einem wirklich extrem hoch gerankt zu sein. Alle sind so zwischen #100 und #500 im Leaderboard. Pala Leaderboard ist da definitiv am härtesten, spielt halt jeder. Edit: 120 mit dem endlich geschafft. Wie da jemand 130 clear hat... Gear angeschaut, alles 4/5GA, alles perfekt bis ins kleinste Detail.
 
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Die Leaderboards sind jetzt geschlossen, kein Grund mehr Tower zu spielen. Wobei halt... nochmal ein Leaderboard für die restlichen 3 Wochen? Warum?

Das Hamsterrad darf scheinbar nicht aufhören sich zu drehen... naja ohne mich, bin fertig, alle Klassen gespielt diese Season, Paragon 300, alle Ziele im Tower erreicht.

Dann in 3 Wochen weiter, dann wohl mit dem Hexer.
-
 
Bin bei 105 für den Crackling Sorc ausgestiegen, vor allem wegen Trash Damage.

Jetzt heißt es eh nur noch aufs AddOn warten.
IGN hat ja ein paar Videos gepostet.

Fragen die natürlich noch offen sind, wie viel bringt der neue Skilltree wirklich an möglicher Builddiversität wie schnell nutzt sich das Ganze ab, weil nach 4 Tagen es eh jeweils 1-2 Meta Builds gibt.
Auch, ob Klassenmechaniken außerhalb des Warlocks und Paladins mehr Impact haben.
Ob das neue Endgame bzw. auch weniger Loot das Spiel nur zäh machen oder sich Grind und Progress trotzdem wertig anfühlen.
Und ob am Ende eh fast alle Builds mit den gleichen Mythics rum laufen.

Generell, wie viel halt wirklich neu, überraschend und wertig wird.
Auf die Story habe ich schon Bock und auch die neuen Story Teaser machen Lust auf mehr.

Sehe es aber auch, das ich vielleicht etwas Pace beim AddOn raus nehme und langsam Grinde und nicht gleich durch blaste.
 
Ich werde am 28ten ins Game hüpen, ohne vorher mir eine einziege Info durchzulesen. Hab Bock drauf einfach komplett Blind das Addon zu erkunden.
 
@HanneloreHorst

Crackling im Turm is brutal. Da fährt man knallhart gegen die Wand ab 105... habe mich bis 108 vorgekämpft, für 109 fehlen mir immer 10-20 Sekunden. Am Gear gibt es nichts zu verbessern, man verbessert sich wirklich nur über die Platzierung/Aktivierung des Power Pylon... d.h. hoffen das 4 Elite Packs gleich nebenan sind, damit man die dann mit Power wegbursten kann. Alternativ um jede Sekunde kämpfen und den Power Pylon down machen genau in dem Moment wo Boss spawnt, dann kann man den in 15 Sekunden wegbursten. Aber für all das braucht man Hunderte von Versuchen und viel Glück... #1 im Leaderboard ist 112, damit ist die Sorc mit Abstand auf dem letzten Platz. Mit 108 bin ich so um Platz 60... geht zwar mehr, aber kein Bock mehr,

Ansonsten habe ich den Evadeborn auf 112 gebracht (so um #35) und tatsächlich den Gammel Pulverize Druiden auf 113 (#20)... der Druide hat dann doch zeitweise Spaß gemacht. Komplett gescheitert bin ich beim Rogue... meine Herren, den hat Blizzard echt komplett gegen die Wand gefahren. Und eigentlich bin ich ja Barb Spieler aber mich kotzt es deart an, dann jeder Build HotA drin hat und HotA ist ein Gurkenskill, der jeden Spielfluss aus einem Build nimmt.

Was AddOn angeht, auf die Story habe ich wie immer kein Bock. Für mich reine Zeitverschwendung und Gängelung. Ich frage mich halt grade nur, welchen Char ich wählen soll. Man hat halt null Infos... hoffe einige Community Größen bekommen ein paar Tage Vorab Zugang, damit die eine Tier List und neue Builds erstellen können.

Aber generell kann ich folgende Klassen für mich ausschließen: Rogue/Necro/Druide/Pala. Bei ersten drei habe ich keine Hoffnung, das Blizzard die gescheit hinbekommt. Pala finde ich schrecklich langweilig.

Bleibt übrig Barb (aber eher unwahrscheinlich) und vor allem Sorc/Spiritborn sowie natürlich Hexer. Sorc/Spiritborn sind für mich ideale Klassen immer als ersten Char pro Season da echte Speedfarm Monster. Hexer wird wahrscheinlich hoffnungslos overpowert werden, Blizzard Style halt. Weiß auch jeder, das es so kommt.

Mal eine dumme Frage: Welchen Primärstat hat der Hexer eigentlich? Int oder Willenskraft? Traditionell ist Hexer bei Blizzard ja eine Int Klasse, aber mit Willenskraft hätten wir zu jedem Primärstat genau zwei Klassen.
 
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So als Ergänzung noch... ich lag eventuell falsch mit dem Necro... habe den dann doch mal weitergespielt, auf Golem umgestellt und HOLY SHIT... mit dem pullst du den ganzen Tower zusammen, stellst dich in die Mitte und ballerst 200 Mobs incl. einem halben Dutzend Elite Packs einfach um. Grade Tower 110 mit dem gemacht und das war ehrlich gesagt der Höhepunkt der Saison weil es so affengeil war... Necro definitiv eine Option für mich jetzt... aber nicht als erster Char weil Speedfarming ist echt übelst schlecht mit Necro.
 
Hoffentlich haben sie die Klassen auch wirklich noch mal überarbeitet fürs AddOn.
Natürlich sollen die Klassen sich unterschiedlich spielen aber wie du schon schreibst, Necro ist halt einer der langsamsten Klassen die häufig auch erst spät aufdrehen.
Habe Necro glaube ich von allen Seasons nur in zwei gespielt.
Druide auch ähnlich wenig.
Und Klassen nur zu spielen, weil sie mal nen OP Build haben oder nen Bug Abusen, das zeigt dann doch eher, dass die Klassenmechaniken und Skills nicht gut ineinander greifen.Ich bin ja durchaus vorfreudig aufs AddOn, ich glaube aber nicht, das Blizzard die extra Meile geht und wir dann wirklich geflasht sind davon, das sie jede Mechanik die mit Skills Synergien erzeugen sollen umgedreht haben.
Ich rechne eher mit Multiplier hier, Multiplier da und dann hoffen sie, dass das schon reicht.

AddOn wird bei mir definitiv mit dem Warlock gestartet und diesem Klauenskill und Zweitklasse (die eigentlich meine Primärklasse in allen aRPGs ist) Sorc weiter gemacht und da bin ich gespannt ob sie die Enchantments anfassen, weil sie sind halt bis auf Ausnahmen extrem schlecht und schwach.
 
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Also der Golem Necro ist klasse., hat aber eine Schwäche und das ist Defense (und die Tatsache, dass Bloodsoaked Bosse damit ganz besonders heftig sind). Wie scheinbar alle Necro Builds. Da muss Blizzard definitiv der Klasse helfen.

Druide ist in der Tat da sehr ähnlich, Defense ist auch fragwürdig plus ist auch mies beim Speedfarmen. Kurios: Hatte auf reddit einen Thread aufgemacht, warum niemand Druide spielt. Die meisten Antworten waren, dass der Druide zu "hässlich" sei. Sowas spielt im Jahr 2026 scheinbar eine große Rolle.

Die Jagd nach der besten Meta S-Tier Klasse und das Bug Abusen wird aber nie aufhören. Es sind einfach zu viel Faktoren im Spiel als das Blizzard alles jemals balancieren könnte.

Sind wir aber auch selber Schuld dran, jeder will Hexer spielen. weil jeder weiß, dass er a) Overpowered sein wird und b) als neue Klasse einige Kombinationen aus Aspekten, Skills, Items usw. das zusätzlich noch weiter eskalieren lassen, weil Blizzard diese Kombinationen nicht vorausgeahnt hat.

Ich bin aktuell dem Spiel echt verfallen und genieße sogar die letzten Tage des aktuellen Addon... Leaderboard ist noch 1,5 Tage offen und ich versuche grade den Necro in die Top20 zu pushen (aktuell um die 30 mit Tower 111). Sobald das Leaderboard aber zu ist, werde ich aufhören, 5 Tage nichts machen, Energie tanken und dann wohl mit Power das Addon angehen.

PS: Zwischendurch Sorc auf Tower 109 gebracht... objektiv gesehen meine beste Leistung der Season weil Tower 109 mit der Sorc ist echt knüppelhart.
 
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