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Star Citizen [Sammelthread] Star Citizen [PreRelease] Teil III

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BTW: Gibts dazu eigentlich irgendwas offizielles wegen dem Schiffkauf?

Ich hätte eigentlich schon erwartet dass sowas als Gameplay-Punkt irgendwo in der Roadmap auftaucht ala "Buy/Sell Ships" aber ich finde dazu nix
 
ich hab ja zurzeit auch nur eine Aurora (weiss nicht mehr genau welche.. vllt die MR?), das ich damals zusammen mit SQ42 gekauft habe.
hab mir uach schon ien paar mal überlegt zur avenget Titan aufzurüsten. Schlisslich ist das ein echtes allrounderschiff das man für alles einsetzen kann.
Ausserdem jetzt warscheinlich noch billiger als nach dem rework (hat ja noch nicht stattgefunden meinte ich?)

Allerdings könnte genau das, das erste schiff sein auf dem man ingame hinarbeiten will?
Und den spielspass will ich mir eigentlich nicht wirklich berauben indem ich ein erstes erfolgsgeführ erkaufe.
 
Wollte damit nur sagen, das es nicht zu empfehlen ist mehr als nötig auszugeben. Ist halt immer noch Risikoanlage... muss halt jeder für selber wissen. Nur weil ich unmengen ins Spiel butter, kann ich das nun nicht jedem empfehlen.
 
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@Bixol:
nach der Avenger gibt's noch eine Menge anderer Schiffe, auf welche man ingame hinarbeiten kann :D
Nötige Zeit vorausgesetzt...

Und ich sage euch, Zeit ist sowas von knapp... Immer...
Ich glaub ich muss mal EuroJackpot spielen und Frührentner werden *lol*
 
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Bixol schrieb:
ich hab ja zurzeit auch nur eine Aurora (weiss nicht mehr genau welche.. vllt die MR?), das ich damals zusammen mit SQ42 gekauft habe.
hab mir uach schon ien paar mal überlegt zur avenget Titan aufzurüsten. Schlisslich ist das ein echtes allrounderschiff das man für alles einsetzen kann.
Ausserdem jetzt warscheinlich noch billiger als nach dem rework (hat ja noch nicht stattgefunden meinte ich?)

Allerdings könnte genau das, das erste schiff sein auf dem man ingame hinarbeiten will?
Und den spielspass will ich mir eigentlich nicht wirklich berauben indem ich ein erstes erfolgsgeführ erkaufe.

Das Rework kam mit 3.2 und ist großartig.

Ja, na klar. Ich hab zwar eingeworfen, dass die Titan wahrscheinlich das beste Starterschiff ist, aber trotzdem würde ich persönlich mit einer Aurora (wenn möglich LN) anfangen. Es gibt keinen Grund teurer einzusteigen.
 
Ich würde als Starterschiff auch was mit Frachtraum wählen, ein begehbarer wie bei der Avenger is da schon praktisch, wenn man mal den aktuell verfügbaren Missionspool berücksichtigt.

Da würde ich - falls noch erschwinglich - sogar die Reliant Core ins Spiel bringen.
Aber im Grunde spielt es keine so große Rolle, denn du kannst das im Package enthaltene Schiff auch später noch in ein anderes Schiff upgraden. Also wenn du jetzt mit dee Mustang oder Aurora anfangen willst, kannst du das Schiff dann auch noch in eine Avenger oder jedes andere verfügbare Schiff upgraden/tauschen.
Da zahlst du dann nur die Differenz und behälst deinen Gamezugang.


Ich hab damald mit dwr 315P angefangen, die aktuell aber noch zu gar nix taugt. Und trotz dass sie ein kleiner Explorer sein soll, kann ich aktuell damit nichtmal bis nach Daxmar springen ("out of Range"...lol...muss ein Fehler sein).
Dazu hab ich mir zusätzlich Warbond-Pakete und Warbond-Schiffe gekauft, weil diese eine Versicherung auf Lebenszeit (LTI) haben.
 
GUN2504 schrieb:
Und ich sage euch, Zeit ist sowas von knapp... Immer...
Ich glaub ich muss mal EuroJackpot spielen und Frührentner werden *lol*

Wenn du für den Rest deines Lebens nur SC spielen willst, dann reicht H4 auch locker aus. :D
 
Heute mal bissl aUEC verdient und hab nu knapp 20k. Wann wird es den nöchsten Resett geben? :D

Hab mich vorhin an einem Outpost auf Daymar in der gelandeten Constellation im Bett ausgeloggt und bin mal gespannt, wo ich dann wieder starte.

Gibts da bestimmte Regeln, wann das Ausloggen in den Schiffsbetten richtig speichert?

Und noch eine Frage bezüglich Cutlass <> Freelancer, da ich evtl. meine Cutlass gegen eine Freelancer eintauschen mag.

- Ist die Cutlass deutlich wendiger als die Freelancer?
- Ist die Freelancer deutlich besser gepanzert?
- Die Hauptbewaffnung ist ja relativ ähnlich, aber bei der Freelancer sind diese auf Automatiktürmen montiert. Werden die später selbstständig auf Ziele oder gar Verfolger feuern? (sofern man das schon abschätzen kann)

Was bevorzugt ihr und warum?
Ich finde die Freelancer insgesamt schicker und sie ist auch geräumiger was Crew und Cockpit angeht.
Die Cutlass ist wahrscheinlich wendiger und schneller, zudem soll sie ja noch einen Traktorstrahl bekommen, mit dem man dann wohl direkt vom Cockpit aus treibende Fracht aufsammeln kann?!
 
trane87 schrieb:
Ist das nicht völlig egal? Letztendlich kann man mit 3.3 sich neue Schiffe Ingame erspielen...

Das muss sicher erst zeigen ob es bei 3.3 rein kommt, das kaufen sollte schon bei 3.1 und dann bei 3.2 rein kommen, gekommen ist das nicht.
 
Cutlass: Piracy Dogfighter mit Cargo
Freelancer: LKW mit Bewaffnung

Ich sehe klar die Cutlass vorne. Sie ist einfach kompakter was die Wege im inneren angeht.
 
Die Freelancer ist ein wohnlicher Frachter mit einer der Größe entsprechenden Bewaffnung. Das Cockpit ist aber alles andere als für den Kampf ausgelegt. Aber es ist eben gemütlich.

Die Cutlass hingegen ist ein aggressives Kampfschiff mit dickem Hintern um die Überreste der letzten Auseinandersetzung mitzunehmen. Super Cockpit, aber eben alles andere als wohnlich.

Beide können ähnliche Dinge, sind ein Stück weit Allrounder, aber die Ausrichtung ist relativ klar voneinander abgegrenzt.
 
Ich war schon immer Freelancer Fan. Die Cutlass ist einfach ein hässlicher Pott...
Geschmackssache!

Interessant sind die aktuellen Hardpoints der Freelancer. Obwohl die Freelancer kleiner als die Conni ist, hat sie ähnlich große Hartpoint-Spezifikationen. Man muss auch noch beachten, das die Freelancer diese Xian Thruster bekommt. Damit wahrscheinlich noch weniger wird wenn implementiert.

Ich wiederhole mich gerne, aber ich würde zu keinem Schiff ja oder nein sagen nur aufgrund der aktuellen Flugeigenschaften. Das wird in Zukunft noch so viel Balancing und Weiterentwicklung getrieben (Anpassung Reichweiten, Anpassung Panzerung, Anpassung Manövrierfähigkeit, Waffenanpassung, Anpassung Energieverbräuche, usw. usw. usw), das sich da sehr viel noch ändern kann.

Wenn man sich für ein Schiff oder eine Zusammenstellung von Schiffen Gedanken macht, dann sind lediglich Design und Rolle relativ sicher. Alles andere wird sich noch ändern.
Hey, wir sind ja erst in einer frühen Alpha-Phase!
 
Sorry aber.....Leute , Leute, Leute da sieht man mal wieder wie die Fans ticken .
Er wollte Wissen was für ein Achtung " Starter Paket "er sich den holen soll und nicht was ihr euch als Starter Schiff vorstellt.
Er wollte nicht so viel Geld ausgeben also gibt es 2 Pakete die für ihn in Frage kommen und auch komplett meiner Meinung nach auch ausreichen.
Er wollte nicht wissen welches Schiff , das außerhalb des Preisrahmens der Starter Pakete liegen das bessere Schiff sein könnte oder ist.
Die Aurora Pakete fallen stand jetzt leider fast komplett raus da man mit diesen Paketen außer pew, pew , pew, pew, pew nichts machen kann . Frachtflüge oder Bergungen auf boden gehen nicht damit weil selbst das redesign der Aurora kein Space Modul haben sondern noch immer ein Fracht container den es dank den hellen köpfen von CIG noch nicht gibt.

Die einzigen Starter Pakete die stand jetzt einen sinn macht ist das Mustang Paket, dank dem redesign das mit Patch 3.3 kommen soll hat das Schiff ne Frachtluke die ein und ausgefahren werden kann. Also ist Sttand jetzt die Mustang mehr zu empfehlen als die Aurora.
Wenn mal irgendwann so in einem oder 2 Jahren die herren bei CIG auf die Idee kommen sollten die Frachtmodule der Aurora ins Spiel zu bringen kann man vielleicht wieder diese Empfehlen , ohne die Module leider nein.


oh die Roadmap wurde mit 3.6 erweitert


Grüße....

P.s. Das Test Paket steht denke ich wieder zu Verfügung, wenn also hier einer Mitlesen sollte der nicht weiss ob SC etwas für ihn sein könnte soll mich einfach per PM anschreiben.

Wenn der Thread Inhaber es will kann er auch im Start Beitrag Vermerken das es einen " Test" Account zu verfügung steht der "Ausgeliehen " werden kann.
 
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Warum givts hier eigtl. nur "einen" Thread zu Star Citizen? So langsam könnten wir auch ein Unterforum füllen?! :D
Einsteiger-Fragen, Pakete, Mechaniken, Schiffe, Bugs, Spekulationen, ...
 
@DerkleineGrisu
Hab ich nicht EXAKT das bereits in meiner Post #613 und #618 beantwortet?
Es sind beides Fighter mit klarem Vorteil für die Mustang weil die Aurora MR aktuell nicht so verwendbar ist wie sie gedacht ist...
 
@grisu:
Nachdem die Frage nach Starterpaketen meiner Meinung schon geklärt worden war (siehe auch Post von Xeelee), hat sich die Diskussion einfach weiterentwickelt.
Ich sehe jetzt nicht das Problem wo du dich drüber aufregst :D
 
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Es ist grisu und wir sind im SC-Thread. Muss man dazu noch mehr sagen?
 
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BacShea schrieb:
Es ist grisu und wir sind im SC-Thread. Muss man dazu noch mehr sagen?
Bla bla bla bla mag dich auch , für mich waren die Beiträge einfach überflüssig weil sie nix mehr mit der frage zu tun hatten sondern nur noch mit der eigenen vorliebe.
 
Und genau diese eigenen Vorlieben, die Leidenschaft an diesem Spiel und dessen Entwicklung sowie die eigene "Opferbereitschaft" eines JEDEN StarCitizen Fans hier im Thread ist der Grundstein für unsere Diskussionen und Community!
 
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Aber das is halt das Problem, dass es hier nur einen Thread zum Thema gibt. Nach 30 seiten stellt einer eine Frage und plötzlich soll es nur noch um deren sachliche und minimalistische Beantwortung gehen?
Ich glaub der Fragesteller kann eher froh sein, so viele Reaktionen, Meinungen und Eindrücke auf die Frage bekommen zu haben. Viele andere wurden im Thread auch schon ignoriert. So is das eben an einem so großen "Stammtisch".
 
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