Soundkarte BF3

Also man hört desöfteren, dass BF3 eine eigene Software benutzt und somit eine Soundkarte nicht nötig ist, weils sogar besser funktionieren soll als bspw. Dolby Headphone oder so...

Und ausserdem hab ich gehört, dass man in der Konsole im BF3 Spiel die Software für Surroundberechnung einstellen kann. Wenn das zutrifft, findet man im Google bestimmt viel über so was. Kannst du dann empfohlene Einstellungen übernehmen oder nach deinem Geschmack umstimmen.

Wenns darum geht einen Kopfhörer besser betreiben zu können oder gewisse Features benutzt werden will (hier jetzt ausserhalb BF3), dann kann eine Soundkarte gut sein. Aber einfach so rein für BF3 wohl nicht.
 
@ Probotector

bei Onboard macht die CPU das sowieso

@ Topic

1. Boxen ( 2.0 oder 5.1 etc.) oder Kopfhörer (Stereo oder Sorround) (in welcher Preisklasse?)
2. Neben zocken noch was, Musik etc.
3. Budget?
4. Was für Slots haste noch frei?

Vorteile haben die Karten viel:

- Deutlich bessere Klangqualität (da hochwertigere Digital Analog Wandler)
- Entlastet CPU, da eigener Soundprozesser (fällt aber heuzutage kaum ins gewicht)
- Extra Funktionen wie CMSS3D oder Dolby Headphone für Surround bei Stereokopfhörer
BF3 kann das zwar selber, aber ich finde persönlich CMSS3D um längen besser
 
hei danke für die schnelle antworten habe kopfhörer sennheiser 131,stimmt es das soundkarte den cpu entlasstet mir ist es wichtig die neben geräusche vom gegnern zuhören.
ob das mit ne soundkarte möglich ist presi egal
Ergänzung ()

habe pci express frei
 
Hi,
bin auch von einem Onboard Realtek 889A Sound auf eine Asus Xonar DG (mit Kopfhörerverstärkung) und einem Superlux Kopfhörer umgestiegen. Und empfinde den Umstieg als sehr deutlich !

Zum Beispiel höre ich in Metro jetzt jeden Fußtapser deutlicher und kann diesen besser orten. Habe den Umstieg nicht bereut da die Soundkarte + Kopfhörer nur bei 45 Euro Anschaffung lagen.
 
Dann schau Dir mal die Creative Recon 3D an. Hat EAX 5, einen KH-Verstärker (zumindest schreiben die es) und paar nette Features für Spiele.
 
Ok ist ein Stereo Headset d.h. Du brauchst eine Surround Simulation.

BF3 hat eine eigene, aber wenn dir das nicht langt und du sowieso ne Karte willst hast du die wahl zwischen
-Dolby Headphone, da würde ich ne Asus Xonar DX nehmen
- CMSS3D da wäre eine Creative x-Fi Titanium passend
- THX TrustStudio Pro einer Creativ Recon 3D
(jeweils 60 - 70 €)
Ich persönlich finde CMSS3D ambesten, würd aber alle hohlen und vergleichen, da das ganze sehr subjektiv ist
Darüber hinaus biete die Xonar bessere Qualität bei Musik und die Tteiber der Creative sind nunja besch...eiden. Es gibt aber alternativen (PAX bzw. Daniel K) Damit funktioniert die Titanium (zumindest bei mir) ohne Probleme.

Außerdem haste mit den Karten die möglichkeit später auch deutlich hochwertigere Kopfhörer/Boxen anschließen

Der Vorteil einer Surround Simulation außerhalb eins Spiels hat den Vorteil, das du es bei jedem nutzen kannst
 
Zuletzt bearbeitet:
Also in dem Fall würd ich ja fast sagen es lohnt sich nicht. Die Surround-Simulation von BF3 soll sehr gut sein und bei dem Headset wird man wohl wenig Unterschied zu einer Soundkarte heraushören...

Wenn du mehr willst hol dir am besten eine Xonar DGX, einen Creative Aurvana Live und ein Micro (Ansteckmicro oder ein Tischmicro, je nach Geschmack)
 
ok welchen headset sollte ich nehmen meine ab welcher preis klasse ist ok wie gesagt habe momentan Sennheiser PC131
 
Ich habe die Asus Xonar DX mit dem AKG K-530. Also Einsteigerzeug. In BF3 habe ich nach diversen Tests Dolby Headphone deaktiviert, mir sagt die BF3 eigene Audioverarbeitung mehr zu. In Battlefield Bad Company 2 hingegen aktiviere ich Dolby Headphone, da hört man meiner Meinung nach einen deutlichen Unterschied.

Nur für BF3 würde ich mir an deiner Stelle keine dedizierte Soundkarte holen. Die Gegnerortung hängt sehr stark davon ab, wie gut das in BF3 umgesetzt ist. Bisher war das nicht wirklich so gut, durch den letzten Patch hat sich das subjektiv allerdings etwas verbessert.
 
Den AKG K530 gibts leider kaum noch... ich hab auch einen und bin begeistert davon (zumindest für den preis ;-). Die derzeitigen Budget-Modelle sind jetzt Superlux und der Aurvana. Schau einfach mal in den Kopfhörerthread, da gibts einige gute Vorschläge.
 
Also bei diesem "Headset" lohnt sich keine soundkarte. Du wirst vermutlich Keine verbesserung wahrnehmen.
Wenn du hörbar besseren Klang willst, dann wechsel erstmal auf ne Kopfhörer + Mikro kombi.
für 20€ nen Superlux 681, oder für 50€ nen Creative Aurvana Live!, bei beiden + Zalman Mic1 ansteckmikro.

Bereits der 20€ Superlux klingt so gut, wie ein 100€ Logitech g35 gaming headset.

Mit einem der beiden kopfhörer hättest du also deutlich besseren klang, mehr details, teilweise auch ne größere Bühne (also räumlicher), etc.
Heißt auch, ein 20€ Superlux + 6€ Zalman Mic würden mit deinem PC131 den Boden aufwichen was klangqualität angeht ^^
 
Doch seine Soundkarte mit Surroundsimulation lohnt sich, sofern Die HRTF kompatibel sind. ICh kann mittels CMSS 3d x.fach besser orten, als mit der BF3 eigenen Surrounsimulation, die taugt nicht viel, egal was andere da gehört haben, von jemand der es gehört hat.
Selbst mit einem 6 Euro Logilink Headset funktioniert die Ortung bestens, ein super Kopfhörer nur in Stereo klingt besser, die Ortung ist bei Stereo aber eben nur auf links rechts beschränkt ohne surroundsimulation, da der klang nur abhängig von enfernung und winkel generiert wird, aber nicht in vorn-hinten aspekt. So spielt es bei Stereo keine Rolle ob jemand in 30Grad 10m links vor einen schießt oder hinter einem. Der Ton der abgespielt wird ist der gleiche.
Die BF 3 eigene Engine hat zwar den richtigen Ansatz sofern man erweitertes Stereo aktiviert, allerdings sind die kanalübergänge nicht fließend und die Ortung ist weitaus schlechter als mit einer guten Soka incl. Surroundsimulation.
Also wenn es um Ortung geht, führt kein Weg an einer SOka vorbei, dennoch sollte man einen guten Kopfhörer dazugesellen, dann klingt es auch noch besser.
und auch das die surroundsimulation in bf 3 nicht richtig umgesetzt ist stimmt nicht.genauso wie man in bf3 dolby digital live über soka nutzen kann, womit man nativen 5.1 sound erhält über sechs separate kanäle, genauso funktioniert auch die surroundsimulation. denn wenn bf3 die 6 kanäle richtig ansteuern kann, wie andere spiele auch ohne unterschied, muß z.b cmss 3d das nur noch für den kopfhörer übersetzen und dabei spielt das spiel ob nun bf3 oder sonstwas keien rolle.
und cmss ist es völlig egal ob die 5.1 kanäle von bf3 oder sonstwoher kommen.
ein paar eintragungen in eine datei, im spiel das richtige angeklickt und es funktioniert wie überall.
nun gilt es nur noch herauszufinden ob cmss, dolby headphone oder thx true studio beim to am besten funktioniert.
bei mir war es ersteres
 
Geschmacksache.. gibt sehr viele, die mit nem guten stereo kopfhörer besser orten können als mit cmss-3D.
Kann ich selbst nicht beurteilen, hab nur ne xonar DX, und mit dolbi headphone kann ich garnix anfangen, spiele deswegen in stereo immer.

Und mit nem guten Kopfhörer hat man nicht nur links und rechts. Bei Musik z.B. kann man teilweise genau erkennen, welches instrument wo im Raum steht (vorne links, hinten links, mittendrin, etc), je nach Kopfhörer und Musik. Bei Gaming-Headsets im 2-stelligen Preisbereich versucht man sowas sicherlich vergeblich.


Wenn es einem aber um die Surround simulation geht, dann lohnt sichs schon, aber rein für besseren Klang nicht.
Kommt dann halt drauf an, ob was von beidem der TO gern hätte :P
Was die "Nebengeräusche von gegnern" angeht, kommts eher auf den kopfhörer/headset an. wenn dieses z.B. ziemlich schlecht ist, und einige details verschluckt, wird ne soundkarte daran nix ändern.
Aber die Ortung, also "woher" die geräusche kommen, wird mit der soundkarte per simulation eben besser.

Würde dann mal spontan vll die Recon3D probieren: http://geizhals.at/de/709352
Die Treiber sollten glaub da ne ecke besser sein als bei der x-fi reihe. Korrigiert mich, wenn ich mich hier irre^^
 
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