Eine echte Ortung im gamingbetrieb ist in Stereo samt Superkopfhörer wohl eher auf Esotherik zurückzuführen da afaik nicht möglich. Musik ist wieder eine andere Geschichte dank phasenversetzungen im signal. Angenommen eine Schallquelle befindet sich im Spiel in 20 Grad links 20 m vor dem Spieler. Dafür wird ein bestimmtes Signal generiert, welches sich nicht von einem Signal unterscheidet, wenn sich das ganze mit gleichen Daten nur eben links hinter dem Spieler stattfindet. Selbst bei einer nativen 5.1 Ausgabe würde die hintere Box das gleiche Signal wie die vordere im dargestellten Fall ausgeben, nur der Kopf und unsere Ohren würden für die Ortung sorgen, nicht die Schallquelle. Im kopfhörerbetrieb sorgt eben die Surroundsimulation für das was Ohrläppchen und Kopf in natura erledigen.
Wer meint er könne mit Dolby Headphone oder sonstigem nichts anfangen, der ist wohl einfach nicht kompatibel. Bei CMSS geht mir ein Licht auf und ich kann mit geschlossenen Augen alles exakt von der Ortung bestimmen.
Wer meint er könne mit Dolby Headphone oder sonstigem nichts anfangen, der ist wohl einfach nicht kompatibel. Bei CMSS geht mir ein Licht auf und ich kann mit geschlossenen Augen alles exakt von der Ortung bestimmen.
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